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Transmédia (1/2) : la convergence des contenus

Transmédia (1/2) : la convergence des contenus
On a longtemps pensé la convergence numérique comme la « fusion » d’appareils jusque-là très différents : le téléphone, la télévision, l’ordinateur et la chaîne hi-fi ne faisant plus qu’un, fédérés par l’internet. Même si, au final, on a plus souvent constaté une divergence qu’une convergence : la multiplicité des terminaux induisant une multiplicité d’usages. La connexion de tout avec tout conduit plutôt à une complexification qu’à une rationalisation, expliquait déjà Daniel Kaplan en 2006. La convergence des outils et des technologies conduit-elle à la convergence des contenus ou à leur divergence ? Trans-, multi-, pluri- médias : concevoir pour tous les écrans Pour Eric Viennot, auteur de jeux et directeur de Lexis Numérique, le transmédia, « c’est un film dont vous êtes le héros ». Image : Eric Viennot à la Une du site des Masterclass internationales du Transmédia. Il s’agit donc bien d’une convergence des médias, même si ceux-ci gardent chacun leurs spécificités. Hubert Guillaud Related:  Transmedia

Transmédia (2/2) : le marketing de l’attention La convergence des outils et des technologies conduit-elle à la convergence des contenus ou à leur divergence ? C’est peut-être ainsi qu’on pourrait résumer l’enjeu qui sous-tend la question du transmédia, sujet coeur des Masterclass internationales du Transmédia qui se tenaient à Marseille la semaine dernière. Après avoir observé ce qu’est le transmédia, intéressons-nous à ces enjeux. Médias : complémentarités ou concurrences ? Susana Ruiz est une artiste qui donne des cours à la division des médias interactifs de l’école des arts cinématiques de l’université de Californie du Sud. Image : Darfur is dying, le jeu. « Les documentaires par exemple, s’ils sont souvent passionnants, ont un vrai problème de participation ». Image : page d’accueil de l’initiative Women & Girl Lead. En observant cette profusion de supports, on peut se demander si les médias entrent en complémentarité ou en concurrence les uns avec les autres. Impliquer pour quoi faire ? Les usages aussi ont évolué. Hubert Guillaud

Le « story telling » et la gestion de projets Le 8 février dernier j’ai assisté à une conférence sur le storytelling par monsieur John Sadowsky organisée par Rezonance. La conférence avait comme titre “L’art du storytelling: devenir leader grâce au récit”. L’idée de base est que l’être humain adore les récits, qu’il s’identifie davantage à une mission, un objectif s’il s’inscrit dans un récit cohérent et authentique. J’ai été attirée par cette conférence car j’ai eu la chance il y a plusieurs années d’avoir une formation sur l’utilisation du conte en entreprise. Tout en écoutant monsieur Sadowsky et après avoir lu son livre, “Les sept règles du storytelling” écrit en collaboration avec Loïck Roche, j’ai imaginé comment cette approche pourrait être utile aux chefs de projets pendant tout le cycle d’un projet. Démarrage du projet Prenons par exemple, le cas de ce client fictif de Marakoudja qui a l’idée de développer un site internet pour gérer les recettes personnelles de chacun. Conception et planification du projet Clôture Closing

«Alt-Minds», pistes sur la Toile Comment en est-on arrivé là ? Cette photo d’une pierre avec des inscriptions peintes en rouge est étrange, mais n’est-on pas allé trop loin ? Sommes-nous encore dans un jeu ? Nous surfons sur le blog d’un jeune Croate du nom de Bojana Petrovica. Sur une de ses galeries photo de randonnée , pour être plus précis. Nous y sommes arrivés à partir du profil Facebook de Jovana Kokochva , une étudiante en philosophie de Belgrade. On est tombé sur lui en cherchant son nom dans Google. Peter Edgarson, on le connaît bien. Alt-Minds fait partie de la famille des alternate reality games (ARG, jeux en réalité alternative), ces expériences qui tentent de gommer la frontière entre la réalité et la fiction. Le jeu est actuellement en pause jusqu’au samedi 1er décembre, date à laquelle il reprendra pour sept nouveaux chapitres d’une semaine (2,70 euros par chapitre, 15 euros pour l’histoire complète). Au début d’ Alt-Minds , le joueur répond à l’appel lancé par la fondation Alvinson.

Publicity and the Culture of Celebritization In this month’s “Rolling Stone,” the magazine published an article called “Kiki Kannibal: The Girl Who Played With Fire”. The article tells the story of a 14-year-old teen in Florida who used MySpace to create a digital persona that attracted a lot of attention. An insecure and awkward teenager, Kirsten used MySpace to perform a confident, sexy persona named Kiki, sharing artistic photos that reveal a lot of skin. Not surprisingly, her sexy digital persona attracts a lot of attention – good, bad, and ugly. On one hand, she loves the validation; on the other, the stalking and personal attacks get increasingly severe and scary. This article raises all sorts of issues, in addition to those concerning attention, including sexual victimization (by a mentally unstable 18-year-old that she was dating), parental engagement (her parents encouraged her online participation as a depression-reducing strategy), and exploitation (by websites who profit off of drama). Part 2: The Toxicity of Fame

Storytell your music » OWNImusic, Réflexion, initiative, pratiques Le transmedia optimise le storytelling d'un artiste. Bien que cette affirmation paraisse évidente, les nouvelles technologies permettent de décupler l'effet de la démarche comme le montrent les différentes études. Olivier GODEST est responsable de la communication et des formations pour le Transmedia Lab. Il rejoint le groupe Orange et l’équipe du Transmedia Lab en 2009 et y développe une expertise sur le développement de projets transmedia (multi-supports) en s’appuyant notamment sur les nouvelles opportunités entre les producteurs de contenus et les marques. Ana Vasile a travaillé au département création d’une agence de publicité avant de devenir assistante du responsable de la communication et des formations pour le Transmedia Lab. Elle rejoint l’équipe du Transmedia Lab en 2011 et participe plus particulièrement au développement d’une nouvelle politique éditoriale et à la rédaction d’articles pour le blog. Les nouveaux modèles de distribution Les pionniers de la musique transmedia

Lost e i 7 principi del transmedia storytelling | nextmedia & society .org [spoiler free] Ieri notte (o stamattina per chi è in Italia) è andata in onda la puntata finale della sesta ed ultima stagione di Lost (non c'è bisogno che vi spieghi cos'è Lost vero?). Per celebrare degnamente questo evento, vi propongo una mia personale traduzione e sintesi dei sette principi del transmedia storytelling (narrativa trans-mediale) enunciati da Henry Jenkins durante il suo intervento "Revenge of the Origami Unicorn" al Futures of Entertainment 4 (per chi volesse leggere l'originale, oltre al video, c'è anche una traccia in due parti della relazione sul suo blog: parte 1, parte 2). La sintesi è corredata da esempi tratti da Lost. Ma partiamo dalla definizione. Si tratta, secondo Jenkins, di "un processo nel quale elementi integrali di una fiction vengono sistematicamente dispersi su molteplici canali di distribuzione con lo scopo di creare una esperienza di intrattenimento unificata e coordinata. Ed ecco i sette principi: 1. 2. 3. 4. Rispetto a Lost... non saprei... idee? 5.

Transmedia Victoria What's Wrong With 'X Is Dead' Technologies die violent deaths less often than we think. This is the basic problem with the Chris Anderson-anchored Wired cover story, "The Web is Dead." If you think about technology as a series of waves, each displacing the last, perhaps the rise of mobile apps would lead you to conclude that the browser-based web is a goner. But the browser-based web is not a goner. My objection is not to the idea that the web could become of relatively lesser importance at some point in the future. The problem is Anderson's assumption about the way technology works. An obsession with 'innovation' leads to a tidy timeline of progress, focusing on iconic machines, but an investigation of 'technology in use' reveals that some 'things' appear, disappear, and reappear... Edgerton has the same flair for the flashy stat that Anderson does. But that's not how Anderson presents technology in this article. "This was all inevitable. I wonder how many historians of technology would agree with him.

Moine-reporter: le bénévolat comme business model L'Association des journalistes suisses s'est inquiétée : des reporters pourraient ne pas être rémunérés. En réaction, Guillaume Denchoz veut prétendre à un journalisme bénévole de qualité, si pratiqué en parallèle d'une activité salarié. Mon invité du jour est suisse et aime l’art du contrepied (rien à voir je sais ;). Alors que les blogueurs réclament salaire au même titre que les journalistes envers et contre l’économie de la gratitude – Guillaume Henchoz, plus connu des pratiquants de Twitter sous le pseudonyme de @Chacaille défend lui l’idée que l’on peut pratiquer le journalisme comme un art monastique et bénévole, en parallèle -et non en marge- d’une activité salariée. Cela ne plaira pas forcément aux professionnels de la profession repliés dans un corporatisme qui n’a pas vu venir, avec l’internet, la révolution de l’information par tous et pour tous. Mais Guillaume a la foi communicative et l’enthousiasme des moines-soldats. Notre abbatiale Mon obole pour pratiquer ce métier

4 storytelling tips for making 6-second short films with Vine from the folks behind 5secondfilms.com - beanstalk - Your Town Some people have wondered if six seconds is too short a time span to take videos in Vine, Twitter's new video social sharing app. Is there anything beyond taking short clips of cats or babies within that timeframe? The folks behind 5secondfilms.com would say six seconds is plenty of time to tell a story. They've been releasing six-minus-one second-length comedy shorts on their site and on their YouTube channel daily since 2008. There's not much to the series of popular mini films, which has starred actors like Patton Oswalt and Juliette Lewis. For tips on how to shoot Vines that tell stories, we spoke with Brian Firenzi, one of the site's filmmakers (and also the guy who hilariously explained why MTV doesn't show music videos anymore). If you're feeling inspired after reading these tips and Q&A, check out #beanstalk, our daily video challenge community. 1. 2. 3. 4. How did 5-second films begin? How did you guys come up with the idea for these types of films?

L'actualité de la communication transmédia storytelling, des ARG et des webdocumentaires The FBI stole an Instapaper server in an unrelated raid The FBI stole an Instapaper server in an unrelated raid UPDATE: The server has been returned. Please read. One of Instapaper’s five leased servers was hosted at DigitalOne, a Swiss hosting company leasing blade servers from a Virginia datacenter. Early Tuesday morning, the FBI raided the datacenter to seize servers used by another DigitalOne customer for fraudulent “scareware” distribution, according to the FBI’s press release, but they seemingly took a lot more servers that happened to be physically near the server(s) they were looking for. There’s very little information on this, but The New York Times has the most complete coverage in Tuesday’s Bits post: The LA Times also has good coverage: "FBI was interested in one of our clients and in his servers, but they took besides target servers tens of not related servers of other customers," [Ostroumow] said. The server was used as a MySQL replication slave, handling read-only queries to speed up the site. What the FBI stole from Instapaper

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