
Fondation Bemberg: L'Art en s'amusant Le portrait L'énigme Tête de jeune paysan - Paul GAUGUIN (1848-1903) – Fin XIXe siècle – Huile sur toile Le paysage Petite histoire de la peinture La nature morte Parmi toutes les couleurs qui composent le visage de l’enfant, tu peux distinguer deux ensembles : les couleurs chaudes et les couleurs froides. La scène de genre Les couleurs chaudes évoquent le feu, le soleil, la chaleur… comme le jaune, l’orange, le rouge… Les couleurs froides suggèrent la glace, l’eau, le froid… comme le bleu, le vert, le violet… Revoir les couleurs originales > Observe à nouveau le visage. Une couleur crée une zone d’ombre Les couleurs employées par le peintre ne sont pas le reflet de la réalité. alors qu’une couleur évoque une zone de lumière > Tu peux donc en conclure que… froide chaude Regarde bien ces 4 visages. Dans ses représentations de femmes, cet artiste germanique du XVIe siècle réutilise les mêmes critères physiques. La plupart des œuvres rencontrées dans ces deux jeux appartiennent au genre portrait.
Who's Your Daddy on Steam Who's your daddy is a really fun idea for a game.Although there are a few strange-looking animations and limited exploration in the current early access build, this is pretty promising. I've never found any glitches, and the main mechanics for the game are already in place and hilarious.The game is simple, one player is a suicidal baby, trying to find any means of ending its life. Where the other player is the panic-stricken dad trying to keep the baby safe until mum comes home.Every time a round starts, object locations are randomized, allowing for some pretty good replay value. The baby can end its existence in a multitude of ways. E.g: Stick a fork in an outlet, drown itself in the sink or cook itself in the oven.As the dad, you have the ability to take objects out of the baby's hands directly and put them on higher up counters out of its reach.
Eco-délégués : Formations (me former et transmettre) Survive on Mars Arès XVI Bienvenue sur Arès XVI... Introduction Personnages Visite guidée Missions Ressources générales 6 aout 2012 : le rover Curiosity arrive sur Mars et commence son exploration. 2 mars 2039 : La première base martienne est construite. 21 juillet 2069 : La 16ème base martienne, Arès XVI, est fondée par 30 colons sur Oxia Planum. 10 fév 2075 : Le commandant Augustine Eywa envoie un SOS à la Terre : 28 colons ont disparu mystérieusement en une seule nuit, sans laisser de traces ! 1er septembre 2076 : 30 nouveaux colons envoyés par la Terre arrivent sur Arès XVI. Vos missions :Remettre en état la base Arès XVIRésoudre le mystère de la disparition des colons Survivre sur Mars retour accueil Illustration : Michel Saemann Déimos (terreur en grec) : le plus petit (15km maximum) et le plus éloigné des satellites de Mars. Phobos (Peur en grec) : principale lune martienne dun diamètre maximal de 26km, la plus proche et la plus grande de Mars. Auteurs du jeu : base Google Mars
Alain Damasio : pour l’adaptation d’un roman, le jeu vidéo est le support le plus « juste » Alain Damasio est l’auteur de « La Horde du Contrevent », roman de science-fiction qui a, dix ans après sa parution, gagné l’estime des critiques et du public. Dans cet ouvrage, on suit vingt-trois personnages, tous narrateurs les uns après les autres, qui avancent contre un vent violent pour en atteindre l’origine. En temps normal, les romans à succès sont adaptés au cinéma. Pas celui-là. Alain Damasio a choisi de faire confiance au studio Forge Animation pour le transformer en jeu vidéo. Dans une interview à Libération, l’auteur parle de la difficulté d’adapter une œuvre littéraire à un support visuel, exception faite du jeu vidéo. « On ne réalise pas assez que la littérature reste l’art le plus complet. Au sein des supports d’adaptation visuels, le jeu vidéo fait néanmoins figure d’exception. « Ce que j’aime dans le jeu vidéo, c’est cet appel au système nerveux central. Lire sur liberation.fr
Accueil | Uved La Forêt Durable, un serious game sur le thème de la forêt Deyrolle pour l’Avenir et Terra Project ont réalisé ensemble un serious game sur le thème de la forêt afin de compléter le projet initial « Développement Durable » dans les écoles primaires. Deux façons différentes de jouer Réputé pour la qualité de ses supports papiers, Deyrolle pour l’Avenir sort son tout premier projet numérique. L’enseignant a la possibilité de laisser les élèves jouer seuls ou en groupes et ainsi réaliser les différentes missions de façon autonome, tout en assurant un suivi de l’activité et des réalisations de chacun, ou bien de prendre en main lui-même le serious game afin de le découper en plusieurs séquences pédagogiques interactives. Un contenu original et dynamique S’éloignant de ses standards, Deyrolle pour l’Avenir a travaillé avec Terra Project, éditeur spécialisé dans le numérique pédagogique dans l’éducation au développement durable, à la conception de ce jeu éducatif. Les avantages de ce format numérique au niveau pédagogique sont : Clément Kolodziejczak
La Horde du Contrevent Energies Renouvelables Construis ta cité médiévale Au Moyen Âge, l'Europe est encore très rurale. Sur les terres du seigneur ou du monastère, de petits villages se regroupent autour d'une église. Pour assurer leur protection, leur seigneur a fait bâtir son château fort. Mots clés : Voir aussi : Vidéo Serious game Dossier
(2015, DIgitworks)
- Conçue dans le cadre de la COP21
- Permet aux élèves d'agir à leur échelle contre le réchauffement climatique. Chaque action réalisée par le joueur permet d’économiser du CO2 et d’accumuler des points
FELS, Nicolas [graphiste], 2018. Caire Game. In CaireGame [en ligne]. Digiworks. [Consulté le]. Disponible à l’adresse : by mo_bius Apr 9