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Second Life
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir SL. Second Life (SL) est un métavers (ou univers virtuel) en 3D sorti en 2003. Ce programme informatique permet à ses utilisateurs d'incarner des personnages virtuels dans un monde créé par les résidents eux-mêmes. Linden Lab édite le programme informatique open-source gérant la connexion et le rendu graphique de l'univers virtuel, et assure la maintenance du matériel requis pour l'hébergement des données. Second Life est à la fois un jeu et un réseau social. Principe[modifier | modifier le code] Second Life est une simulation de vie un peu comme les "Sims" qui lui est un jeux vidéo. Les utilisateurs peuvent modifier leur apparence autant qu'ils le désirent et créer des objets, des vêtements, des bâtiments, des sculptures, des véhicules de toutes sortes, des plantes, des animaux, des gadgets, etc. La plateforme Second Life est depuis la fin de l'année 2009 en perte de vitesse.
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