
Jules, l'avatar pour les collégiens Avec sa base de connaissances évolutive, l’agent conversationnel Jules répond aux questions des élèves, de la 6e à la 3e, et les aide dans leurs devoirs. Un dispositif numérique pour l'aide aux devoirs Dans le cadre de la mesure Devoirs Faits, le ministère de l’éducation nationale et de la jeunesse a demandé au CNED de créer un service numérique pour aider les collégiens à faire leurs devoirs. Pour répondre à cette sollicitation, le CNED a développé un agent conversationnel, Jules, qui constitue un outil complémentaire au sein des établissements. Objectifs Fournir aux élèves un outil numérique innovant pour les aider à faire leurs devoirs. Jules, c'est ... Les + Un service ludique et intuitif.Des réponses immédiates et adaptées au niveau de l’élève.Des contenus concis et facilement à ré-investir.Des liens pour rebondir vers des contenus connexes.Une interface utilisable à tout moment (au collège, à la maison) sur différents supports.Des apports en méthodologie. Comment se connecter ?
Nowatera – Le jeu vidéo de Natagora – Une planète entre tes mains Trouver Bouger ! Le jeu pour se dépenser Avec ce jeu de cartes, réussis un maximum de défis en lien avec l’activité physique pour gagner la partie … Activité physique L'activité physique protège la santé et permet de rester en forme Bouger, c'est bon pour le coeur, les poumons, les muscles, la forme, les formes, la détente, et même le sommeil. Des études scientifiques ont aussi démontré que l'activité physique diminue les risques de développer certaines maladies comme les cancers. Le programme national nutrition santé recommande aux enfants de pratiquer l'équivalent d'au moins 1 heure de marche rapide par jour (30 minutes pour les adultes). Trouver Bouger! Pour jouer, rien de plus simple: Deux phases de jeux sont proposées au cours de la partie. Dans la première partie, joue avec les cartes "Duo", et soit le plus rapide pour retrouver les symboles sportifs identiques/complémentaires entre chaque carte. Ce jeu est adapté aux enfants dès 4 ans.
☼ Portail des civilisations anciennes surviveonmars.portail-svt Géo mystère Géographie Menu Collège Nous te proposons également un autre jeu de notre partenaire francetv éducation : Sauvons le Louvre. Consigne : Clique sur les images qui font référence à une ville (ou un pays), indique le nom de la ville (ou du pays) et place la(le) sur une carte. Exploitation pédagogique Voilà un jeu de géographie qui s'adresse aux plus âgés de ce site, à savoir les collégiens. Le jeu fonctionne sur pc/mac et tablettes ! Mise en ligne GRIMOIRE, MON BEAU GRIMOIRE - Entre sciences et légendes Le prisonnier quantique Jeux pedago : des jeux pour apprendre Trois escape games clé en main réédités pour la Fête de la science 2020 | Fête de la science Basés sur les ouvrages de Fête de la Science des éditions 2018 et 2019 qui ont été distribués dans de nombreux lieux de science, librairies, bibliothèques et centres d’information et de documentation des collège et lycées, trois escape games « Recherche à risque » et « Panique à la bibliothèque » version 1 et 2 sont réédités par les associations Délires d’encre et Science Animation afin de les faire (re)découvrir au public. « Panique dans la bibliothèque – première version » : Les joueurs incarnent un groupe de lutte contre les « fausses informations ». => Télécharger le kit du jeu <= => Télécharger le kit de communication <= « Panique dans la bibliothèque – nouvelle version pour grands groupes » : Pour cette réédition, voici une expérience augmentée. => Télécharger le kit de jeu et le kit de communication <= « Recherche à risque » : Les joueurs incarnent un groupe de survivants, qui se sont reclus dans votre bibliothèque suite à la contamination de l’air extérieur. 10h00 - 12h00 14h00 - 16h00
Tsara, un "serious game" pour mieux comprendre l'autisme Un "serious game" ou jeu pédagogique, baptisé Tsara, propose d'aider ceux qui partagent la vie d'enfants autistes à trouver les bonnes réponses dans des situations du quotidien problématiques: chez le dentiste, au supermarché, à table ou dans la cour de récré. Tsara s'adresse aux "aidants": enseignants, auxiliaires de vie scolaire, parents, amis de la famille, frères et soeurs ou camarades mais "c'est aussi un jeu pour sensibiliser le grand public, diffuser, de façon simple et ludique, les recommandations des experts et changer le regard sur l'autisme", souligne Alexandra Struk, la chef de projet. Un enfant sur 100 naîtrait avec des troubles de la sphère autistique, qui touchent quatre fois plus les garçons que les filles. Leur perception du monde est différente, avec des difficultés de communication et d'interaction sociale, des crises de colère, des obsessions, des rituels... Bonnes réponses, bonnes réactions et bonnes pratiques rapportent au joueur des points, des étoiles.
Jeu d'association : 24 cartes monuments antiques de Rome Ce jeu d’associations invite les élèves à associer quatre cartes : six cartes donnent le nom d’un monument antique de Rome,six autres cartes indiquent la fonction de chaque monument,six autres encore montrent une illustration,les six dernières proposent le nom d’un monument célèbre. Ces cartes peuvent être utiles dans le cadre de la révision de chapitres autour de la romanisation au collège. Le but du jeu est de retrouver les 4 cartes associées qui correspondent aux différentes facettes d’un même monument (nom, fonction, illustration, exemple célèbre). Les cartes sont rassemblées en un tas au centre de la table, faces cachées. Le jeu s’arrête quand toutes les associations ont été trouvées et le gagnant est celui qui a remporté le plus de cartes. Un élève peut également s’en servir seul en cherchant à regrouper les 4 cartes par catégorie à partir des 24 cartes faces visibles. >>>Télécharger les cartes au format PDF pour impression : cartes monuments antiques rome Related