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How To Develop Android Apps

How To Develop Android Apps
Lesson 1: Create Project Sunshine with a Simple UI (5-8 hrs) Start by installing Android Studio, you’ll create your first project with a simple list-based user interface. You'll then build and deploy it to virtual and actual devices. You’ll also discover what makes mobile - and Android in particular - a unique environment for app development. Android Studio, Gradle, and debugging toolsUser Interface and Layout managersListViews and Adapters Lesson 2: Connect Sunshine to the Cloud (8-10 hrs) Replace the mock data with real weather data by connecting Sunshine up to an Internet back-end courtesy of the Open Weather Map API. Threading and ASyncTaskHTTP requests on web APIsAndroid Permission System Lesson 3: Create New Activities and Navigate Apps with Intents (8-10 hrs) Give your app structure and create more complex Activities. Optional Project: Popular Movies, Stage 1 (5-10 hours) Build an app to help users discover popular and recent movies.

3 Ways To Use Vine In The Project-Based Learning Classroom - Project-based learning (PBL) — an educational approach in which students work together to solve real-world problems — is redefining how many kids learn. Vine, a social video app purchased by Twitter, is growing in popularity — and fast. What happens when the two collide? PBL teachers across the country intend to find out. What Is Vine? Recently we took a more general look at Vine in the classroom, but in short, Vine is video’s answer to the popular photo-sharing app Instagram, with a bit of tumblr and twitter thrown in. This deceptively simple application allows users to capture and share six-second video clips–rather than pure gif animations–through social media. This is precisely some teachers have adopted Vine as an educational tool, especially in the PBL classroom. 3 Ways To Use Vine In The Project-Based Learning Classroom Vine and project-based learning classrooms might be a match made in pedagogical heaven–or at least #edtech heaven. How are teachers using Vine? 1. 2. 3.

UX Design for Mobile Developers Course Overview The goal of this course is to help you build better apps by helping you become a design-minded developer. In Lessons 1 and 2, you will learn widely applicable design principles and techniques like high-level UX planning and user-centered design. In Lessons 3 and 4, you will focus on design ideas specific to mobile/Android development. Lessons Lesson 1: What is User Experience? In this lesson you will think about User Experience from the highest level. Topics covered: What is UX? Lesson 2: User-Centered Design In this lesson you will learn how to design apps that your users will love. The perils of ignoring your userHow to create effective personas and use casesLow cost user researchHow to use personas and use cases to inform feature lists Lesson 3: Designing for Mobile Constraints Mobile design and development come with constraints and opportunities. Lesson 4: Designing for Android Delight At this point, you will already know how to make a solid mobile app that users like. Final Project

Prenez vos marques sur Android Studio et l'émulateur - Développez une application pour Android Pour créer un projet Android dans Android Studio, il faut d’abord lui indiquer où se trouve votre Java Development Kit. Sur Windows et Mac, le JDK est trouvé automatiquement.Sous Linux, Android Studio ne trouve pas toujours le JDK, il faut donc lui indiquer l’emplacement. En général sous Linux, le répertoire d’installation de votre JDK se trouve dans /usr/local ou dans /opt, sauf si vous avez décidé de le placer autre part, dans ce cas à vous de le retrouver :). Chaque application Android a un identifiant unique correspondant au nom du package Java qui contiendra votre application. Dans chaque application, on définit une API cible et une API minimale. L’API cible est l’API avec laquelle nous allons compiler l’application : c’est la version la plus récente de l’API par défaut. Une application contient un grand nombre de fichiers. Le mode Android (par défaut) structure ces fichiers dans des sous-dossiers logiques pour faciliter vos tâches de développement.

Google présente ses appli autonomes pour Android Wear 2.0 Google présente les trois premières applications autonomes pour Android Wear 2.0, bientôt déployées sur nos smartwatches Android. Il s’agit de Glide, Foursquare et Lifesum. Le développement du système d’application Android Wear 2.0 spécialement dédié aux montres connectées par Google arrive bientôt à terme. Après le rachat de la startup Cronologics, qui vient renforcer les rangs de la division Android Wear, Google fait le plein de nouveautés pour ce nouveau départ d’Android Wear et annonce les trois premières applications autonomes. Une bonne nouvelle pour un marché qui peine à se renouveler. Android Wear 2.0 bientôt disponible Il reste seulement quelques semaines à Google pour lancer l’attendu Android Wear 2.0. Trois applications enfin autonomes Trois applications ont été révélées : Glide, Foursquare et Lifesum. À lire sur FrAndroid : Android Wear 2.0 : la Developer Preview 4 reprend la navigation de la version 1.0

Vine for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation) and iPad on the iTunes App Store Cast-IT Android++ : une extension open source pour Visual Studio, pour le développement natif et le débogage d'applications Android Android++ est une extension qui permet d’étendre Visual Studio pour la prise en charge du développement natif basé sur le NDK (Native Development Kit). Android NDK est un ensemble d’outils qui vous permet d’implémenter des parties de votre application en utilisant des langages de code natif comme C et C++. En d’autres termes, il s’agit d’une API qui permet de développer directement dans le langage du matériel cible, par opposition au SDK Android qui est une abstraction en bytecode Java, indépendante du matériel. Actuellement à sa version 0.7.x, l’outil vient de passer en open source après une première bêta publique livrée en septembre 2014. L’outil est distribué avec des scripts MSBuild. L’outil open source cible les développeurs qui écrivent des applications Android principalement en C/C++ en utilisant le NDK. L’extension open source pour Visual Studio permet aussi le déploiement personnalisable, la gestion des ressources, et la compilation de source Java intégrée. Et vous ? Voir aussi

Comparaison des versions Android Plateforme Android Android est une couche logicielle qui inclut un système d'exploitation, un middleware et des applications clés. Google est le principal acteur, qui vient a l'esprit pour cette plateforme, mais d'autres acteurs comme les membres de l'Open Handset Alliance collaborent au développement. Téléphones / Tablettes / Smartwatch / Lecteur TV... La dernière version de la plateforme est maintenant Android 7.1.1 alias Nougat. Il existait auparavant deux variantes de la platforme. Android 4 ou "Ice Cream Sandwich", est sorti en octobre 2011 elle fusionne les deux variantes pour avoir une plateforme plus versatile et uniforme. Android 5.0 ou Lollipop cible encore plus d'appareils tel que les smart watches, les lecteurs pour la télévision, ou dans la voiture.. les appareils avec seulement 512 de mémoire peuvent supporter cette nouvelle version. Comparatifs relatifs:

<i>The Edupunks' Guide</i>: How to Do Research Online | Online Learning on GOOD It’s the best of times and the worst of times to be a learner. College tuition has doubled in the past decade, while the options for learning online and independently keep expanding. Anya Kamenetz's new free ebook The Edupunks’ Guide is all about the many paths that learners are taking in this new world, and we're running excerpts from the book all week. There’s been a revolution in the way people spread knowledge. More and more people around the world are building on this knowledge revolution to explore new modes of learning and to transform what we mean by “education.” For many, the first step in an online learning journey is a simple Google search. Start with Google, the most-used search engine on the web. A successful online research session will leave you with 20 open tabs or windows at the top of your screen. Top Free Learning Resources Online Europeana: A digital library with 4.6 million items from libraries, archives, museums and other institutions across Europe.

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