Introduction / Blender pour l'impression 3D
Existant depuis plus de cinq décennies, mais essentiellement ancré dans l'industrie, le prototypage a évolué vers la technologie de l'impression 3D. Elle se voit de plus en plus vulgarisée avec l'apparition d'imprimantes 3D libre de source sur le marché . Il est donc effectivement possible de se procurer les plans d'une imprimante sous licence libre dans le but de la reproduire ou de s'en inspirer pour en faire un modèle personnalisé. Les objets 3D peuvent être conçus par nombre de logiciels de modélisation à travers un long procédé. Ce processus de prototypage se trouve accéléré en se tournant vers le logiciel Blender. Blender est un modeleur surfacique à l'instar de Wings3D, Modo, Cinema4D, XSI, 3DSmax, Maya, plutôt que paramétrique ou volumique comme FreeCAD, SolidWorks, Catia et Solid Edge entre autres. La troisième partie "Exporter pour l'impression 3D" met la lumière sur les diverses tâches à effectuer sur un maillage de sorte à effectuer son exportation pour l'impression.
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Quest-Ce-Quune-Reprap / RepRap
Une RepRap est une abréviation de langage pour dénommer une imprimante 3D dont le modèle a été conçu et documenté par le projet RepRap.org. C'est une machine de prototypage rapide à construire soi-même qui utilise la technologie du dépôt de fil fondu (FFF : Fused Filament Fabrication) pour réaliser des objets à partir de filament de plastique, le plus couramment en ABS ou en PLA. A quoi ça sert ? Une RepRap sert à réaliser des objets en plastique à partir de fichier 3D. En partant de cette définition très large, c'est à chaque constructeur/ utilisateur d'en définir à son sens l'usage opportun. Elle est, par exemple, l'allié idéal d'un architecte dans ses réalisations de maquettes, d'un roboticien dans la conception d'éléments mécaniques, d'un designer ou artiste pour la création de nouveaux objets et plus ouvertement, elle est l'outil privilégié pour tout bricoleur en quête de nouvelles façons de réparer, bidouiller, d'inventer, de détourner de nombreux objets. À quoi cela ne sert pas ?
Fab lab
Un fab lab ou fablab[1] (contraction de l'anglais fabrication laboratory, « laboratoire de fabrication ») est un tiers-lieu de type makerspace[2] cadré par le Massachusetts Institute of Technology (MIT) et la FabFoundation[3] en proposant un inventaire minimal[4] permettant la création des principaux projets fab labs, un ensemble de logiciels et solutions libres et open-sources, les Fab Modules[5], et une charte de gouvernance, la Fab Charter[6]. Pour être identifié en tant que fab lab par la FabFoundation, il faut passer par plusieurs étapes de certification[7]. Les personnes intéressées peuvent également suivre une formation à la Fab Academy, qui donne des cours sur la fabrication numérique et les technologies associées[8]. Les fab labs forment un réseau mondial dynamique de fabrication numérique, composé de plus de 2 000 laboratoires à travers le monde, dont la mission principale est de démocratiser les processus de fabrication manufacturiers[9]. Sur les autres projets Wikimedia :
Introduction-A-Lelectronique / Arduino
L'électronique est une branche de la physique appliquée qui traite de la gestion de signaux électriques. La carte Arduino est un circuit électronique qui peut être programmé et qui permet de faire le pont entre le monde virtuel de la programmation informatique (concepts formels et logiques) et le monde physique (interaction électromécanique des objets). Nous abordons ci-après les notions de capteurs et actionneurs ainsi de quelque sous catégories de ces deux grandes familles. Les capteurs Les capteurs sont des composants matériels, qui une fois correctement connectés à votre carte Arduino, peuvent fournir des informations sur le monde extérieur. Ceux-ci ont comme rôle de saisir une grandeur physique et de la convertir en information numérique. Les capteurs logiques ou TOR Ce type de capteur renvoie une information de type logique c'est-à-dire 0 ou 1. Les capteurs analogiques Ce type de capteur renvoie une valeur proportionnelle à la grandeur physique mesurée. Les actionneurs
FabLabs, etc.: Les nouveaux lieux de fabrication numérique - Laurent Ricard, Ophelia Noor, Camille Bosqué