Compositing in Nuke by Narek Gabazyan. Nuke Relighting normal pass. Non Adrien je l'ai utilisé juste 1 fois pour voir comment ça marche c'est tout.
Le relight dans mon cas ne sert à rien car c'est un plugin qui est très puissant en production sauf si tu sais comment cuisiner dans Nuke , moi je fais la plus part du temp des images fixes donc le compositing des passes ça suffit. Alors déjà le relight est un node rectangulaire mais il à besoin d'un scène 3D pour travailler c'est pour ça que tu as du mal à gérer (merci Nuke!). Dans le node color tu dois attacher ton ficher ou ta séquence exr, si t'as des passes c'est la même chose tu peux te faire un exr avec le shufflecopy comme JY a fait dans le cours de Nuke.
Dans les paramètres du relight il y a juste normal vector où tu dois choisir ta passe de normal et dans point position ta passe de point que tu fais avec vray (tu utilisés vray juste?). Exo : Au milieu des nuages. Voici un exercice de matte painting représentant une vue au milieu des nuages.
C’est toujours assez compliqué de travailler avec des nuages. Donc voici quelques étapes et astuces pour arriver rapidement à un résultat. Commençons par créer un fond. Pour cela on peut, soit utiliser des photos, soit peindre à la main. L’important est d’avoir de beaux dégradés de couleurs. Ensuite, nous allons travailler le fond de l’image. Ensuite nous allons commencer à poser des nuages. Commencez par le fond. Continuez à faire ça en augmentant bien la taille des nuages et en étalonnant de façon à bien insister sur la profondeur. Continuez à rajouter des nuages sans trop les dupliquer pour garder le coté bien réaliste jusqu’à ce que la composition de l’image vous plaise.
Enfin un travail d’étalonnage vous permettra de bien régler la luminosité de votre image ainsi que la couleur que vous voulez donner à vos nuages. Merge nodes et opacité. 3delight. Rear Window Timelapse. Passes Vray. Bonjour, J'avais le même soucis en surfant sur le net, un mec en parlait si je retrouve le site j'éditerai le post. En attendant voici les explications avec des screens. Dans l'onglet "Common" desactivé l'écriture du fichier de max.
Dans l'onglet "Render Elements" rajouter les passes que vous voulez normalement le vrayVFB est activé par défaut. Et enfin dans l'onglet "V-Ray" et c'est là le plus important. - Vous activé la partie VFB et tout comme à d'habitude. - Dans "V-Ray to raw image file" -> Vous cochez "Render to V-Ray raw image file". - Puis en cliquant sur "Browse" dans la fenêtre pour sauver les images vous sélectionnez "Save as type : OpenEXR image files (*.exr)" Et vous cochez "EXR Use 32-bit output" (En revanche, je sais pas si c'est le "Integer" ou le "Full Float" (32bits/Channel)). - Vous choissisez votre chemin de sortie. Perso, je fais plus que comme ça et j'ai, à priori, plus de soucis. /*jupiter jazz*/ – AtomKraft.
Introduction To NukeX. With this training kit presented by ignisfatuus on NukeX, we will : Learn basics of Nuke's versatile interface & its customization. Explore pane's, project settings & navigation controls. Learn the behavior of viewer node & viewer on-screen controls. Explore transformation & animation controls. Learn the hybrid ROTOPAINT tool.
Suggested Knowledge Level : Beginner to Intermediate System Requirements: Note: CPU: 1.5 GHz + Microsoft Silverlight HD Space: 1.5 GB + is required to play video files. Softwares Used : The Foundry NukeX.