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Analyses sur le JV

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Le marché des jeux vidéo en 6 tendances clés. Dans la dernière édition de notre étude sur le « Marché mondial des jeux vidéo », il apparait clairement que le secteur des jeux vidéo continue d'enregistrer des résultats globalement prometteurs dans un contexte économique morose. En fin d'année 2008, les ventes de jeux et de consoles dans les bacs ont battu des records. Le chiffre d'affaires des ventes d'équipements (consoles de salon, consoles portables) s'élève à 14.7 milliards EUR en 2008.

Le chiffre d'affaires des ventes de logiciels (sur ordinateurs, consoles de salons, consoles portables, téléphones mobiles et Internet) s'élève à 36.3 milliards EUR. Les résultats de ce secteur continueront sur leur lancée cette année, avec néanmoins des nuances selon les segments de marché. Fin 2009, le segment des jeux sur consoles de salon pourrait être à l'origine de près de 30% des revenus du secteur. Les tendances industrielles : un renouveau permanent 1. 2. 3. 4. 5. 6. Jeux vidéo : histoire, culture, débat, etc. Game Theory. Game Parallax | Une approche narrative du jeu-vidéo.

Study: Game Industry Salaries Dropped in 2009 | GameLife | Wired. The average salary in the American videogame industry dropped by more than 4% to $75,573 in 2009, Game Developer Research said Tuesday. Average paychecks for the people who make games reached a record high of $79,000 in 2008. Last year is the first year on record to see a major downturn in game developer pay. Code-monkeys and suits pulled down the most money in 2009, with businesspeople taking home nearly $100,000 and programmers earning a little less than that. Testers, many with fewer than three years’ experience, made the least. The winner of Sony’s reality show The Tester can expect to make around $38,000 a year in quality assurance if he decides to make a career of it.

The good news is that testers who keep at it for at least six years see their average salary more than double. Les héros de RPG sont des crétins.