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After Effects

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BloomJP. 概要 Bloom (ブルーム)とは、現実世界における発光現象です。

BloomJP

これを利用することによって、適度なレンダリング パフォーマンス コストで、レンダリングされたイメージの知覚的な現実感を大幅に向上させることができます。 背景がきわめて暗い状態で非常に明るい物体を肉眼で見る場合に、わたしたちはブルームを目にすることができます。 さらに明るい物体は他の効果 (光の筋やレンズフレア) ももたらしますが、標準的なブルーム エフェクトではこのような効果を変換することはありません。 私たちが使用するディスプレイ (例 : TV、TFT など) は通常 HDR (high dynamic range / ハイダイナミックレンジ) がサポートされていないため、きわめて明るい物体をレンダリングすることができないのです。 ブルームのプロパティ ブルームを調整できるプロパティは、 UberPostProcessEffect ノード内のポストプロセス チェーンにあります。 注意 : ブルームのプロパティは、他のノード (例 DOFAndBloomEffect ) にもありますが、それらのノードは使用するべきではありません。 3Dグラフィックス・マニアックス (50) HDRレンダリング(10)~HDRブルーム/グレア処理. あふれ出す光を生成する方法 ブルーム効果やグレア効果は、レンダリングしたフレーム中の高輝度部分を抽出して行うことになる。

3Dグラフィックス・マニアックス (50) HDRレンダリング(10)~HDRブルーム/グレア処理

いわばペイントソフトでフォトレタッチをするような行為をピクセルシェーダで行うイメージだ。 疑似HDRレンダリングにしろ、リアルHDRレンダリングにしろ、高いダイナミックレンジの輝度情報が各画素に記録されているので、「どこからが高輝度なのか」を判断しないといけない。 例えば0.0~2.0までの輝度値を記録していたとして幅1.0の範囲を表示する場合を考える。 そのフレームが1.0~2.0の分布だったとき、1.0は最暗部となるが、逆に0.0~1.0の分布だったとき1.0は最明部になる。 そのフレームに対する「高輝度」と判断できる「輝度基準値」を得られたら、その値以上の輝度の画素を別バッファに抽出してやる。 [Nuke][AfterEffects]リアルなグローの作り方:"光の減衰率"を意識する. リアルなグローの作り方:"光の減衰率"を意識する 今回は合成におけるグローのテクニックについて。

[Nuke][AfterEffects]リアルなグローの作り方:"光の減衰率"を意識する

MPC, Millの実写合成の現場で学んだ事、自分が教えてもらった事や今迄本やネットから学んだ事に通じている「基礎」をご紹介します。 詳しい点は省略しています。 結局細かいところはどうするの? と疑問に思われるかもしれませんが、一番大事な所を紹介するのであとはこれを踏まえてオリジナルのアイデアで画を作りつつ仕上げて下さい。 タイトルに[Nuke][AfterEffects]と付けていますが、Nukeをメインに説明します。 標準グローでは物足りない!AfterEffectsで綺麗なグローを作るコツ! Glow(グロー)とは “光のにじみ”のような効果です 画づくりの中ではとても重要な要素で、画面にアクセントを加え、綺麗な画に仕上げるものです自在にグローを操れるようになれば、画のクオリティーを格段に上げることができるようになります!

標準グローでは物足りない!AfterEffectsで綺麗なグローを作るコツ!

AfterEffectsでは標準の「グローエフェクト」がありますが、 標準グローが一番いい方法ではありません! ここでは綺麗にグローを作るコツを紹介します グローの使い方 グローの元はエフェクトを重ねて作る グローの元となるオブジェクトは単純なエフェクトを重ねてつくります. Glow論 at AEP Project. 基礎 レイヤーを複製してブラーを掛けてオーバーレイで重ねるといった手法は有名ですが、グローも基本は同じで、レイヤーを複製したものをキーイングし、加工、ブラー等をかけて合成するといった工程になります。

glow論 at AEP Project

ということは新たなグローを考える場合に工夫の余地があるのは、どういう基準で抽出するか、どういう加工をするか、どういうブラーを掛けるか、どのモードで合成するか、といったことになります。 標準グロー 安易に掛けるとダサいと評判の標準グローですが何故ダサいのでしょうか。 図にトーンカーブが載ってますが、標準グローは各カラーチャンネルにこういう形のトーンカーブを適用しブラーを掛け合成します。 自作グロー. Ayato@web. KDblog(仮): AfterEffectsで光を表現するとき参考になるチュートリアルをいくつか紹介。 炎、宇宙、水ときたから、今度は光に関するチュートリアルを集めてみた。

KDblog(仮): AfterEffectsで光を表現するとき参考になるチュートリアルをいくつか紹介。

お部屋を明るくして読んでください。 言語:日本語 チュートリアルの形式:画像&テキスト エフェクトの「グロー」とは一味違う綺麗なグローの作り方を説明してくれている記事。 大変勉強になる。 言語:英語 チュートリアルの形式:動画 プラグイン:Trapcode Particular VIDEO COPILOTのストローク状の光を作ろうというチュートリアル。 言語:英語 チュートリアルの形式:動画 光る球体が画面内を駆け抜けるチュートリアル。 言語:英語 チュートリアルの形式:動画. シンプルかつパワフルな After Effects用グローエフェクト:Real Glow (リアルグロー)/ aescripts. RodyPolis - Stock Footage for Visual Effects, Motion Graphics, and Filmmaking. 背景、景色のシルエット | 商用フリーで使える影絵素材サイト シルエットデザイン. 商用利用無料のイラスト素材サイト20. 何かと便利なイラストカット。

商用利用無料のイラスト素材サイト20

でも、人物や動物など、ちょっと凝ったものを自作するとなると時間も手間もかかりますよね。 そんな時に便利なのがイラスト素材配布サイト。 仕事でつかえる商用利用無料のイラスト素材サイトを集めてみました。 ※規約や利用条件、配布形式は変更される場合がありますので、ご利用の前に各サイトでご確認ください。 イラストAC. 1分で使えるアフターエフェクト万能技07:キャッチコピーの吹き出しアニメーション. 動画素材に迷ったらココ!映像制作に使える商用フリーサイト7選. 動画マーケティングを行う会社にいる身としては、自分も動画の一つも作れるようにならないと!

動画素材に迷ったらココ!映像制作に使える商用フリーサイト7選

・・・なんて事は考えていませんが、ちょっとした動画ぐらい作ろうと思って挑戦した事がありました。 手の込んだ物を作ろうとすると、それは半端ない時間がかかりやってもやっても終わらない地獄を経験します。 ファイナルカットやアビット、アフターエフェクトにモーション5、ブレンダーなどの編集ソフトを駆使してようやく一つの動画を作り上げるんですから、アレを経験すると動画1本100万円なんて安いもんだと思えてきます。 と言う訳で、その時使った動画素材サイトを紹介します。 音のデータとAfter Effects その1 at AEP Project. 音のデータとAfter Effects 「音、音楽のデータを扱う時After Effectsは使いにくいなぁ・・・」そう思ったことはありませんか?

音のデータとAfter Effects その1 at AEP Project

Premiereはスペース押すだけで簡単に映像と一致して見れるのに、と普段よく思います。 そこで、AE標準の機能をおさらいしつつ、音のデータをAfter Effectsで扱う時に知っておくと、ちょっと便利な小ネタやスクリプトをご紹介したいと思います。 (ここではWindows版 CS5でご紹介します) 【aftereffects】結婚式のサプライズムービーに使えるフォトモザイクの作り方. アフターエフェクトで動画の質感の作り方02:映画やPVのような質感の作り方(調整レイヤーの使い方) 商用利用OKの無料HD映像・動画素材のサイトまとめ. 以前、商用OKの無料HD映像を探したときがあって、少し溜まったのでまとめました。

商用利用OKの無料HD映像・動画素材のサイトまとめ

最初、海外のサイトを探すとき、検索キーワードに video を使ってたのですが、footage という言葉を使ったほうがたくさん出てくることが分かりました。 著作権や商用利用などは、私の見方が間違っているかもしれないので、利用の際には改めて確認してください。 ハイビジョン映像素材集(Royalty Free HD Footage)- 映像ライブラリ, Stock Footage, HD Video Footage - 無料のHD映像、商用OKです。 特に連絡はしなくてよく自由に使ってよいそうです。 ◎映像について ・映像数が豊富 ・ハイビジョン用解像度の映像素材をH.264で配信 ・自然や風景、静物、建物、日本の町、寺などの映像が多い ・人物については風景として映っているものが数点 ・映像の長さは30秒くらいのものが多い ◎利用についての記載 このページではハイビジョンカメラで撮影された著作権フリーの無料映像素材/ビデオ素材 (Stock Footage, HD Video Footage) をQuickTime形式 (Photo JPEG形式/H264(AVCHD)/CG素材はαチャンネル付きAnimation形式。

Free HD stock footage. NHKクリエイティブ・ライブラリー. Ayato@web. Formを使ったロゴアニメーション at AEP Project. Trapcode FormとParticularを使ってロゴが流れるように出現するアニメーションを作成します。 モーションによる視点誘導を行うことでロゴの登場を目立たせています。 (とはいえ、サンプルではロゴ以外何もありませんが・・) ポイントは、Form の Layer Maps >> Color and Alpha >> Layer や Layer Maps >> Size >> Layer に予め作ったマッピングレイヤーを指定してアニメーションさせているところでしょうか。 マッピングレイヤーの指定は、Formの基本的な使い方のひとつなので是非使い慣れておきたいところです。 そのままでは手前から流れてくるような形にはならなかったので、Form全体を回転させて前の方から登場するようにさせています。 以下にマッピングレイヤーとFormの出力を並べた映像を用意しました。

・Form 1 マッピングの可視化(3.98MB) 3D空間を進む光線 without Particular at AEP Project. 3D空間を進む光線の作り方を紹介します。 まずは完成動画から。 主なポイントはCC ParticleWorldの特性と、エクスプレッションによる操作です。 はじめに. バカ・アフター ~AfterEffectsで遊ぼう~ 画面に雨粒が当たる表現 at AEP Project. 「立体感がある雪を降らす」 after effects 超初心者講座 24 チュートリアル. カメラの色収差をエクスプレッションで簡易再現 at AEP Project. チャンネルシフトでRGBに分解した後、サイズをExpressionでずらして各レイヤーを加算 合成ブラーでぼかしてそれっぽさを増させています。 CS4のお試しがてら作成したのでaepのバージョンはCS4です。 ※サンプル動画背景の水の動画ファイルは含まれていません aepファイルをダウンロード (ライセンスフリー) ミニチュア風動画の作成方法(Tilt-Shift) at AEP Project. “ISP Film Color Miniature FREE” という箱庭効果を実現できるプラグインがシステム計画研究所/ISP から公開されました。 そこで、ミニチュア風(ジオラマ風)動画の作成を、プラグインを使った作り方と、AEに最初から入っているエフェクトだけを使った作り方の両方で試してみました。 この手法の名称としては、Tilt-Shift(逆ティルト) という呼び方が一般的で、 撮影で再現する方法としては、キャノンのTS-Eレンズやニコンの PC-E Nikkor などのレンズが有名です。 (ティルトシフトレンズとは) またWEB上の広告で、この手法を使用した ユニクロカレンダー というものも見かけたことがあるかもしれません。 静止画ではTiltShift GeneratorといったiPhoneアプリやブラウザアプリなども登場しております。 仕組み. 静止画1枚で奥行表現 at AEP Project. 正面から見たら2次元に見えるものの、カメラを回すと 実はパーツごとに異なるZ座標に配置してあり、奥行きがあった、みたいな映像をよく見かけます。 あれの逆で、奥行きがあると思ったら静止画だった、というのを作ってみます。

同じ仕組みで 前者も作れるので、エクスプレッション部分は色々使い道がありそうです。 ( 素材は「ゆんフリー写真素材集」から、新宿の夜景をお借りしました。) 概要 画像を用意し、パーツごとにレイヤーを分けたpsd形式やai形式で保存する。 Glow論 at AEP Project. Red Giant TV Episode 89 - Tempo: Up in Flames - Realistic and Slow Motion Fire Effects. Fotos 2d a 3d (dedicado a mis sobrinos) After Effects Tutorial - 2.5D Paralax Effect. After Effects STUDY!! 写真を配置するの、しんどくなかっただろうか? (笑)僕の場合は、深夜にまずそこで叫んでいた。 (繰り返すけど心の中での叫びね)しかし慣れるしかない気がする。 さて、カメラに動きをつけよう! After Effects で美しく自在な3Dパーティクルを生成:Trapcode Particular(パーティキュラー)

Trapcode Particular 製品概要. フリー動画教材の紹介 After Effects Premiere Pro - オンライン動画教室(DENPO-ZI)