Programming. Kurs HTML - strona WWW za darmo. Podświetlenie - Aktywne przyciski - Skrypty. Tabele. Przejdź do treści Kurs HTML - strona WWW za darmo HTMLHTML dla zielonych Nagłówek i treść Tekst Odsyłacze Tabele Multimedia Ramki Formularze I co dalej... Promocja strony WWW Dodatki: Kolory Znaki specjalne Języki CSSJSSkryptyInformacje boo.pl - konto WWW za 1 SMS Dotacje Pomogła Ci ta strona? <div class="SEARCH"><form action=".. Porady Polecane strony Tabele W tym rozdziale dowiesz się... Ascii Table - ASCII character codes and html, octal, hex and decimal chart conversion. Programowanie :: 4programmers.net. Ulepszony ReadKey :: 4programmers.net. Wszyscy znamy pascalową funkcję ReadKey, która zwraca kod naciśniętego klawisza.
Niestety, aby obsłużyć niektóre ciekawsze klawisze, trzeba się trochę posiłować: ch := ReadKey; if ch = #0 then begin ch := ReadKey; if ch = #72 then { tu obsługa kliknięcia strzałki w górę } if ch = #80 then { tu obsługa kliknięcia strzałki w dół } if ch = #59 then { tu obsługa klawisza F1 } end; Wynika to z tego, że klawisze typu F1-F10, strzałki, Home, End, itd. dają od razu dwa kody, z czego pierwszy jest zerem. Naciśnięcie np. strzałki w dół powoduje, że pierwszy raz ReadKey złapie zero, a dopiero za drugim razem kod 80. Pozwala to odróżnić strzałkę w dół od znaku "P". Gdy piszemy coś większego, ciągłe pisanie podwójnego ReadKey`a i zagnieżdżonych warunków zaciemnia kod. Function M_ReadKey:Word;var ch:Char;begin ch := ReadKey; if ch = #0 then begin ch := ReadKey; M_ReadKey := 256+Ord (ch); end else M_ReadKey := Ord (ch);end; Teraz czytanie kodów odbywa się w ten sposób: co jest znacznie czytelniejsze.
Start. Spis poleceń. Tutorials.