¿Qué viene en 2012 para la alianza audiovisual-tecnología? [After Effects] Este fue un año en el que ENTER.CO comenzó a tratar los temas relacionados con el audiovisual y la tecnología. Poco a poco confirmamos que no se trata solo de pensar en técnicas, cámaras y software, sino que los nuevos medios han cambiado la forma de contar y hacer historias pensadas en imágenes. ¿Qué nos deparará el próximo año? La pregunta es válida no solo frente a las pantallas de cine, sino en el televisor, en los computadores y reproductores portátiles. En esta edición de After Effects tratamos de responder esta pregunta y presentamos las tendencias para 2012 entre una alianza que no tiene fin: audiovisual y tecnología. 3D ya no será solo una opción. No se trata de ver las tres dimensiones como algo nuevo, porque películas con esta técnica llevan un buen tiempo en carteleras, pero 2012 será el año del establecimiento del 3D no como un plan B, sino como la primera opción de muchos directores y productores.
Entre superhéroes y ciencia ficción. MIT y Microsoft crean una interfaz transparente que muestra los objetos en 3D. Este video muestra una escena de ‘Minority Report’, la famosa película futurista de Steven Speilberg y protagonizada por Tom Cruise. El video al final de esta nota muestra que lo que creó Spielberg para la ficción, como muchos de los elementos tecnológicos, ya no está lejos. Jinha Lee, candidato a PhD en MIT de artes mediáticas y ciencia, reveló un proyecto que trabaja con Microsoft Media Lab y que ha dejado a muchos boquiabiertos. Su trabajo consiste en la creación de una pantalla que, además de ser transparente, muestra un escritorio en 3D que se puede manipular con el movimiento. La pantalla crea en el usuario la sensación de que puede tomar todos los objetos del escritorio con sus manos y de esta manera organizar sus archivos o buscar todo lo que necesite.
Lee en su blog explica lo que desea con su creación: “Ver a través del escritorio 3D se logra con un entorno de operación espacial que permite interactuar directamente con un escritorio virtual. MIT y Microsoft crean una interfaz transparente que muestra los objetos en 3D. 4-D movies: Next big thing for U.S. theaters? Theodore Kim -- chief operating officer of the Los Angeles lab of theater… (Gary Friedman / Los Angeles…) As the giant spaceship crashes into the mysterious planet, the seats inside the movie theater heave back and forth and rumble like an earthquake. "Back ticklers" in the seats thump as an astronaut dodges fireballs and rolls on the ground. A strobe light flashes and huge fans expel gusts of air reeking of smoke and gunpowder.
In the latest bid to attract moviegoers back to multiplexes, where 3-D -- featured in hits such as "The Avengers" and"Men in Black 3"-- is already the norm, technology and entertainment companies are pushing a new system known as 4-D. At the leading edge of the technology is South Korean conglomerate CJ Group, which operates Asia's largest theater chain and has set up a laboratory near Grauman's Chinese Theatre in Hollywood to demonstrate and market its 4DX system. Gimmicks to get people to buy movie tickets aren't new. 4DX.
CJ 4Dplex 4DX, a product of the CJ 4Dplex Co., Ltd., is the world’s first 4D cinema for feature films, offering a new paradigm for the movie going experience. Through advanced 4D environmental effects, 4DX offers an unprecedented experience, allowing the customer to become a part of the movie through its immersive effects. To the exhibitors, 4DX offers maximum profitability and against their competitors, 4DX offers a unique and differentiated brand as its value continues to grow.
It began in 2009 with the world’s first 4D screening at a Korean CGV and by December 2011, in Mexico, Thailand, China, Brazil, etc., 4DX will have 29 sites in operation, globally. By 2016, there will be 1500 4DX worldwide. In the future, the company’s innovative R&D abilities are to exceed 4DX into 5DX, 6DX, etc.
Through its congruently progressing aesthetics, 4DX will offer the customer an Only One experience. We operate the most multiplex theaters in Korea and boast the most screens in the nation. More View. Tres aportes japoneses a la cultura digital. Nosotros los geeks les debemos mucho a este país. (Foto: Yashar Mans Via: Flickr) Muchas de la cosas que utilizamos a diario son un legado del trabajo que en Japón se ha hecho desde hace mucho tiempo. Quienes nos encanta vivir con gadgets que hacen todo más fácil, y no tenemos tiempo para hacer muchas cosas tediosas que estorban, les debemos un agradecimiento a los genios detrás de todo esto.
La cultura japonesa ha aportado gran parte de lo que hoy es la industria de los videojuegos. Aquí les contaremos un poco sobre los aportes que Japón le ha ofrecido al mundo de la tecnología y la vida de las personas que aman y viven inmersas en la cultura digital. Robots. Aunque muchos investigadores aseguran que la idea de los robots está en la imaginación de los seres humanos desde la antigüedad, el verdadero progreso en esta materia viene desde los años 90 hasta la actualidad. En el tema de los androides –los robots que asemejan a los humanos–, en este país es donde más avances se presentan. Animé. Esto es lo que se mete Apple por cada iPhone 5 que vende. Estas son las tripas del iPhone 5. Imagen: ifixit.com Entre tanto bombo, a veces pasa por debajo la importancia que tiene el iPhone dentro del portafolio de productos de Apple. El celular es el producto más popular y el más rentable para el imperio de la manzana.
Las cifras más recientes demuestran esto. iSuppli, una firma de investigación de mercados, desbarató un iPhone 5 para analizar los diferentes componentes del dispositivo. Teniendo en cuenta solo los costos de fabricación, Apple se embolsilla unos 500 dólares, en promedio, por cada teléfono vendido. Los cálculos son los siguientes: el modelo de 16 GB le cuesta a Apple 207 dólares y lo vende a 649, sin contrato (margen de 68% o 442 dólares); el de 32 GB tiene un costo de fabricación de 217 y un precio de venta de 749 (71% o $528) y el modelo de 64 GB cuesta 230 dólares y se vende por 849 (72% o $566).
Webinar: Tecnología de datos fluidos. No se pierda este webinar de Dell para concer sobre este interesante tema. Imagen: Dell. Dell le invita a un webcast donde presentaremos soluciones de almacenamiento que son fáciles de implementar y adecuadas para todos los presupuestos. Conozca el portafolio de productos más amplios en la historia de Dell y cómo encaja en la arquitectura de Datos Fluidos de Dell. Conozca más sobre: Los medios de conectividad más comunes en las unidades de discos.Cómo disponer de la data, cuando la necesita mediante la arquitectura de datos fluidos.Cómo Dell PowerVault™, Dell EqualLogic™ y Dell Compellent™ le ayudan en el manejo de sus cargas de trabajo Regístrese aquí.
Síguenos en: Conozca algunas de las pantallas que superan el retina display de Apple. No sería una sorpresa ver estas pantallas en los celulares de 2013. Foto: Luis Iregui. Dicen que todo entra por los ojos y ese dicho es quizás más cierto para la industria de tecnología que para muchas otras. Todos los años cada nuevo smartphone, tableta o monitor es analizado con lupa para determinar cuál es el campeón en resolución y nitidez, y Sharp siempre está entre los mejores fabricantes de estos componentes. Para aprovechar la feria de tecnología más importante de su país, la empresa japonesa reveló en Ceatec sus más recientes creaciones, las cuales seguramente veremos en muchos aparatos una vez el calendario cambie a 2013.
Se trata de una nueva serie de pantallas que superan cualquier cosa que haya hoy en el mercado, incluso la tecnología ‘retina’ que se encuentra en los aparatos de Apple. Pero Sharp no solo mostró sus cartas para pantallas de aparatos móviles, también reveló sus ases para tamaños mucho más grandes con resoluciones monstruosas. Algoritmo convierte un PC en un crítico de arte. Para informarse mejor en el museo o para aprender, un nuevo algoritmo sabe distinguir entre diversos estilos de arte. (Foto:-Jeffrey- Via:Flickr) Quizá para algunos es sencillo diferenciar entre una pieza de arte clásico y una moderna; pero diferenciar entre una obra impresionista y una post-impresionista puede ser más complicado. Pues bien, un nuevo algoritmo creado por Lior Shamir y Jane Tarakhovsky, de la Universidad Tecnológica de Lawrence, podría hacer que un computador se volviera un experto en distinguir entre estilos de arte.
Fue probado frente 1.000 obras de artistas reconocidos y diferentes estilos. La técnica detrás del algoritmo está basada en un sistema de descripción numérica de imágenes; 4.027 fueron identificadas en cada una de las pinturas. Estos números identifican cosas como la textura, el color y las formas. Reconociendo patrones y métodos estadísticos, el algoritmo distingue entre una pintura y otra y el estilo que cada una de estas tiene.
Skype es usado para distribuir malware. Esta es la pantalla que sale después de que se instala el malware. Imagen: GFI. El viernes de la semana pasada, GFI, una empresa de seguridad descubrió un gusano informático que se está reproduciendo por medio de Skype. La plataforma de voz sobre IP de Microsoft es la más popular del mundo y muchas empresas la usan como sistema de atención al cliente y comunicaciones internas. El ataque aprovecha la inocencia del usuario para descargar un código que secuestra el computador y pide una recompensa para liberar los datos. Además, ingresa a diferentes sitios Web para ‘hacer clic’ en diferentes anuncios.
Para rematar, el virus despliega una advertencia falsa en la cual asegura que la máquina ha sido usada para distribuir pornografía, bajar música ilegal y que, de no pagar una ‘multa’, informará al gobierno estadounidense. ¿Cómo funciona el ataque? Skype habló con CNET y le recomendó a los usuarios que actualicen el programa a su versión más reciente y que mantengan su sistema operativo al día.
El LED cumple 50 años y su inventor le habla al mundo. Una de las tantas tecnología beneficiadas por el LED es la linterna. (Foto: Erkka P. Via: Flickr ) En 1962, hace 50 años, fue inventado el LED por Nick Holonyak. Una tecnología que cambió por completo al mundo y que hoy es muy utilizada, por ser efectiva y económica. En un video que GE (General Electric) subió a su cuenta de youtube, el padre del LED le habló al mundo sobre su invento: La primera luz que se pudo emitir a través de un LED era roja.
En primer lugar, cuando apenas se producía luz roja, los usos de LED eran muy limitados: entre otras cosas, se usaba como el indicador de que un aparato estaba encendido o apagado, o para avisar si el aparato estaba recibiendo energía de la fuente de poder o no. Fue mucho tiempo después de su invención, en 1999, que el LED pasó de ser una simple luz roja a una fuente de iluminación efectiva y con mucha más variedad de colores. Pero eso era apenas el comienzo.
La cuarta dimensión, pronto en cientos de cines de Estados Unidos. Esta es la experiencia que ofrece Cinépolis en México de la mano de CJ 4D Plex. Foto: Captura de Pantalla. Si 3D ya no es suficiente para los espectadores, se le agregará una D más para poder disfrutar las películas de una forma más envolvente. Hace poco se anunció que esta tecnología estará disponible en 200 teatros de Estados Unidos. Es decir que además de 3D, los teatros serán adecuados para que las sillas se puedan mover, para generar lluvia, viento, y habrá ventiladores enormes para expulsar ráfagas de aire que apesten, por ejemplo, a humo y pólvora, de acuerdo con la película que se esté proyectando (hay un banco de cientos de aromas). La compañía Grupo CJ 4D Plex, de Corea, será la encargada de hacer esto posible. “Los teatros deben encontrar nuevas maneras de traer gente de vuelta a los cines y esta es una manera de hacer eso“, dijo Theodore Kim, director de operaciones de CJ 4DPlex.