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Protoss

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Tuto SC2 : 3 Portails/Expand PVZ - Starcraft II Portail. Pour commencer ce guide, faisons le point sur ce qui va suivre. Cet article ouvre une série de tutoriels réalisés par YoGo. Chaque épisode sera constitué d'une vidéo, élément principal de l'article, pour voir de façon claire et simple comment est appliquée la stratégie ciblée. Pour accompagner la version vidéo, une version écrite, succincte et contenant les éléments principaux sera disponible. 3 Portails Expand PvZ X Fermer la vidé Introduction Voici le Build Order classique pour prendre une rapidement deuxième base sur les cartes de taille petite et moyenne.

Savoir se battre pour une nouvelle base. L'idée Le but est de partir sur un minimum d'unités pour défendre votre futur deuxième base. Build Order - 9/10 - Pylône - 13/18 - Portail - 14/18 - Gaz - 16/18 - Pylône - 18/18 - Noyau Cybernétique - 19/24 - Gaz. Tableau de choix des unités : Protoss - Starcraft II Portail. Le tableau de choix des unités a pour but d'aider les joueurs à mieux cerner les forces et faiblesses de son armée afin de l'adapter en fonction des unités adverses. Chaque unité possède sa spécialité, et est donc plus ou moins faible ou forte contre un type d'ennemi. Pour ce premier tableau nous étudierons la race Protoss Cette page a pour but d'aider les joueurs à mieux cerner les forces et faiblesses de leurs unités face aux autres unités du jeu.

Blizzard a inclus des précisions sur les contres des unités dans l'aide de StarCraft 2. Bien sûr ce n'est qu'une indication et il y a de nombreux autres paramètres à prendre en compte pour contrer l'adversaire : - Nombre d'unités qui combattent - Avancée de la partie - Santé (point de vie) des unités avant le combat - Placement sur le terrain - Type de carte Il ne suffit donc pas de prendre une unité A qui soit forte contre une unité B pour remporter à coup sûr une bataille. Protoss Strategy. Void Ray/Chargelot/Templar PvZ[edit] sOs showing everyone who's boss The Void Ray/Templar/Zealot PvZ style is perhaps the most innovative build that emerged after the release of HotS. The basic roots of the playstyle comes from the mass Skytoss builds of the HotS beta, and to a lesser extent from standard play in Brood War, where focusing on High Templar and Zealots after a Stargate opening is the norm.

It was first refined by Woonjing Stars Protoss players and particularly sOs, who showed just how devastating it can be in the WCS Season 1 Global Finals as he made Soulkey, the best Zerg in the world, look confused and even sloppy in their Ro4 match. Anti-Muta Play[edit] Mutalisk play is moderately popular in ZvP, and dealing with those mass Mutas is a common problem for Protoss players.

Basic Information[edit] Builds that blindly mass Sentries at the beginning are bad, particularly if the Zerg is going Mutalisks. Toutes les informations sur les Protoss. Protoss - Jeu - StarCraft II. [Tutorial] B.O. Protoss : 4 gates push. Nous vous proposons désormais de découvrir régulièrement sur le site Team-aAa une série de tutoriaux concernant différents Build Order (B.O.) et techniques.

Ces dossiers n'ont pour seul but que de faire acquérir aux joueurs débutants les techniques de base concernant chaque race pour progresser sur le jeu Starcraft 2. Elles sont bien évidemment perfectibles car réalisées pour vous par le staff de la rédac ! Tutorial #1 Aujourd'hui nous commençons notre série par le BO le plus populaire chez nos amis protoss, le "4 Gates timing push".

Voici, ci-dessous l'ordre basique de construction pour développer cette stratégie. Tout commence donc de façon relativement simple. Lorsque votre pylône est terminé utilisez votre Poussée temporelle sur votre Nexus pour accélérer votre production de sondes. Enchaînez dès que possible par un Assimilateur. Une fois la recherche lancée, il ne vous reste plus qu'à continuer à produire des sondes et des unités sur vos portails disponibles.

Points fort du BO :