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Serious games

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Applications maths CM1/CM2 avec GlideApps. J‘ai découvert il y a peu grâce à Twitter, le site GlideApps qui permet de créer gratuitement et simplement des applis pour smartphones et tablettes. Etant équipée de tablettes dans l’école, je trouvais intéressant de détourner à des fins pédagogiques les fonctionnalités de Glide. J‘ai donc recherché quelques tutoriels (celui de Mel Fenaert ici est très bien) et je me suis lancée en commençant par deux applis en maths… J‘ai donc créé à destination des élèves deux applications reprenant l’essentiel des leçons de maths de l’année. L’application comporte pour chaque leçon : une carte mentale, un lien vers une vidéo explicative et un lien vers un exercice LearningApps.

Je vous laisse entrevoir le rendu final sur cette vidéo. Je partage avec vous ci-dessous les codes à scanner depuis votre tablette ou votre smartphone pour installer les applications. L’appli maths CM1 – L’appli maths CM2 – WordPress: J'aime chargement… Fake Text Message for Android | Create Fake Text Conversations for Android.

Personalausweis-Generator mit Fun-Passbild und Ausweis-Nummern. TraAM EMI - Les étudiantes de Master 2 Documentation de l’ESPE Dijon vous (...) Les étudiantes de Master 2 Documentation de l’ESPE Dijon vous proposent 5 jeux d’évasion pédagogiques. Après plusieurs mois de travail intensif voici les productions des étudiantes de Master 2 Documentation de l’ESPE de Dijon engagées dans les TraAM EMI sur le thème :« Pédagogie par le jeu (jeux sérieux, jeux d’évasion, jeux vidéos, ludification...) » Jeux sérieux, jeux d’évasion, ludification. Travailler avec les jeux et/ou concevoir en interdisciplinarité des dispositifs ludiques pour les apprentissages : quelles compétences en éducation aux médias et à l’information ?

"Du riz en plastique : fake news ? " un escape game proposé par Clara Massey. Présentation de ce projet TraAM EMIDossier d’accompagnement de l’escape gameGrille d’observation du jeu "Info ou Infox ? " Présentation de ce projet TraAM EMIDossier d’accompagnement de l’escape gameGrille d’observation du jeuFeedback Présentation de ce projet TraAM EMIDossier d’accompagnement de l’escape gameGrille d’observation du jeu "Alien vs. Accueil. Activity: Mirror Writing | Leonardo Da Vinci - The Genius. Why do you think Leonardo wrote in reverse? No one knows the true reason Leonardo used mirror writing, though several possibilities have been suggested: He was trying to make it harder for people to read his notes and steal his ideas.He was hiding his scientific ideas from the powerful Roman Catholic Church, whose teachings sometimes disagreed with what Leonardo observed.He was trying to prevent smudging: writing left handed from left to right was messy, the ink just put down would smear as his hand moved across it.

Try It Out! Type a message below to generate it in Leonardo's style. Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam. Classroom Activity: Lesson Plan Main Idea: Students will experiment with writing backwards as Leonardo did. Learning Objectives: Experience writing in reverse. Time: 45 – 60 minutes Materials: paper, pencils, pens, markers, mirrors Procedure: Discussion Generating Hypotheses Further Thought. Magic Set Editor download. Jeux sérieux gratuits.

Catalogue jeux serieux 2018. Hellink - Le jeu indépendant sur les fake news et l'esprit critique ! City Creator. Jouer à débattre | Jeux de débats pour adolescentssur des questions science société. Les éclipses solaires et lunaires - Jeu. Réduire les gazs à effet de serre. Cabri Express. Une calculatrice en ligne pour jouer avec les maths. Cabri Express est une application en ligne qui offre un environnement puissant pour effectuer rapidement et simplement toute opération de mathématiques. Une calculatrice en ligne pour effectuer des calculs, afficher le graphe d’une fonction ou encore construire une figure en 2D ou 3D.

Un outil en ligne à mettre entre toutes les mains pour permettre à vos étudiants de calculer, mais aussi de rechercher, de visualiser, d’expérimenter. S’il faudra passer sans aucun doute par un accompagnement dans la prise en main, celle-ci se fait rapidement et permet ensuite à chacun de travailler en toute autonomie. Cabri Express propose un trois-en un composé d’une véritable calculatrice scientifique très puissante, d’un éditeur d’équations et de l’essentiel de l’algèbre.

En réalité il y a peu de choses que Cabri Express ne fasse pas. Les concepteurs de Cabri Express ont prévu un petit mode d’emploi de la calculatrice en ligne qui ne sera pas de trop pour prendre en main la bête. Lien : Cabri Express. Agir pour le Parcours Citoyen. Jeux coopértaifs pour enfants : découvrez notre sélection | Page 4. De nombreux enfants adorent jouer aux jeux de société. Pour leur apprendre l’esprit d’équipe rien de mieux que les jeux coopératifs. À l’approche de Noël, découvrez notre sélection. La forêt enchantée, dès 4 ans Dans ce jeu coopératif, les animaux de la forêt doivent unir leur force pour sauver le vieux magicien. Pour cela, il faudra retenir la recette de la potion magique et aller récupérer tous les ingrédients dans la forêt enchantée avant le coucher du soleil. Un jeu coopératif rigolo et plein de suspens, avec différents niveaux de jeu. Lire page suivante : le trésor des lutins consoGlobe vous recommande aussi...

Rédigé par Marie Mourot Rédactrice web freelance et maman de deux enfants, je me suis toujours sentie très concernée par l'écologie et le développement durable. Jeux coopértaifs pour enfants : découvrez notre sélection | Page 4. S'CAPE-Faisabilité d’un escape game pédagogique. Les apports recherchés d’un escape game pédagogique sont : L’immersion ; La mise en activité des participants ; La mobilité ; La cohésion ; Le divertissement. Compte tenu des contraintes liées au cadre scolaire (salle de classe, budget limité, emploi du temps, sécurité, effectif important, diversité du public et apprentissages visés), nous vous proposons 22 recommandations à suivre lors de l’élaboration, la mise en place et le suivi de votre jeu d’évasion.

Outre le plaisir et l’engagement des participants, un effet observable d’un escape game réussi est la possibilité de révéler, chez les joueurs, des comportements et compétences insoupçonnés. C’est ce que nous avons qualifié de transparition. L’effet viral est un autre effet : on en parle longtemps après... L’infographie reprend également les 7 étapes de la création d’un escape game. J'accepte ! - Un jeu pour ne pas dire oui à n'importe qui - Campagne de mobilisation. Alors que la protection des données personnelles sur Internet est une préoccupation majeure des consommateurs et que les dérives et incidents continuent de croître, l’UFC-Que Choisir lance un serious game (jeu sérieux) pour sensibiliser les consommateurs aux bons réflexes à avoir en matière de protection des données personnelles. Jouer tout de suite Pour commencer le jeu, cliquez sur l'image ci-dessous (temps estimé : 20 minutes).

Dans cette fiction interactive, le joueur endosse alternativement les rôles de Sarah et de Julien. La mécanique de jeu est simple : elle consiste à prendre des décisions en faisant à chaque fois le meilleur choix parmi ceux qui sont proposés au fil de la narration, à la manière d’un « livre dont vous êtes le héros ».

Mais attention : si certains choix n’empêchent pas le joueur de progresser dans l’histoire, d’autres ne pardonneront pas et conduiront à un game over ! Retrouver les recommandations présentées dans le jeu 1. . ▲ Retour à la liste des recommandations 2. 5 évènements qui ont marqué l’histoire d’Instagram. Kevin Systrom et Mike Krieger lancent le 6 octobre une application permettant à ses utilisateurs de partager leurs photos (uniquement dans un format carré jusqu’en 2015). Exclusive à l’écosystème Apple et son iPhone, l’application, qui s’appelle Instagram, rencontre un succès rapide et compte déjà 25 000 utilisateurs après vingt-quatre heures d’existence.

Deux mois après son lancement, elle en compte un million. Lors de sa sortie sur Android en 2012, l’application est téléchargée un million de fois sur les téléphones équipés du système de Google … en à peine une journée. Le succès de l’application se résume à quelques éléments clés : une utilisation simple et la possibilité d’ajouter des filtres embellissant les clichés permettent aux usagers de documenter leur quotidien de la façon la plus personnelle possible.

Le 9 avril, avant même son entrée en Bourse, Facebook annonce avoir acheté Instagram pour un milliard de dollars. Le 20 juin, Kevin Systrom dévoile IGTV. Un escape game sur les traces de Marie Curie – Prof & Doc. Créer un escape game, en tant qu’enseignantes, et lancer des élèves dans la conception, ce n’est pas la même démarche. Afin de bien saisir les enjeux et le processus de construction d’un jeu d’évasion, nous avions dans un premier temps fait un galop d’essai en étant nous-mêmes conceptrices d’un escape game mêlant mathématiques et documentation : A la recherche de la formule perdue. Sobre, proposant un cheminement linéaire, ce premier essai nous a permis d’apprendre tout en faisant. Cette fois, nous avons décidé de placer nos élèves en position de concepteurs.

Notre démarche Nous avons choisi de faire travailler un groupe d’élèves de seconde dans le cadre de l’Accompagnement Personnalisé. Nous disposions de 8 heures dans le cadre de ce projet, à raison de 4 séances de 2 heures. En voici le déroulement. Première séance : les élèves ont joué pendant les deux heures. Nos ambitions étaient multiples : Deuxième séance : nous posons les règles. Le groupe est divisé en quatre équipes. Cloud académique.

Défi-évasion : mode d'emploi et ressources - Depuis 2017, nous proposons à l’Atelier Canopé de Besançon, des animations Défi-évasion. Retrouvez sur cette page les ressources vous permettant d’en réaliser vous-même. Dans la veine des « Escape Game » qui font fureur depuis quelques années, l’idée est venue à certains enseignants d’exploiter cette animation grand public pour en faire une activité pédagogique. Ses aspects ludiques, motivants, faisant appel à la collaboration et à la logique en font une activité intéressante à découvrir et à tester.

5H- Un escape game sur Léonard de Vinci. Nous vous proposons un escape game sur Léonard de Vinci afin d’aborder l’Humanisme et la Renaissance à travers un personnage, comme nous y invite le thème « Humanisme, réformes et conflits religieux ». Proposition de Julien Yenny (collège Léonard de Vinci, Belfort) et Claire Vionnet (collège Châeau Rance, Scey-sur-Saône) Cette approche ludique permet la coopération et l’initiative des élèves, tout en permettant d’aborder différents aspects du thème. Trois énigmes sont proposées (qui peuvent être traitées séparément avant d’être rassemblées pour ouvrir le cadenas virtuel). Vous trouverez dans la fiche jointe le matériel à prévoir et le descriptif général de l’escape game : Fiche descriptive 1.

Vidéo d’introduction (Cliquez sur l’image ou le lien) Intro Escape Game « La Joconde a disparu ! La vidéo explique aux élèves le contexte et l’enjeu de cet escape game : retrouver la Joconde en résolvant 3 énigmes en 45 mn. 2. Consigne énigme 1 3. Codex avec indice en miroir Qu’est-ce qu’un Codex ? 4. 5. 6. Les six saisons de Brûme : un jeu vidéo pour les dys. Les six saisons de Brûme est un jeu vidéo qui s'adresse aux dyspraxiques et dyslexiques. Son but est d'aider à repérer au plus tôt ces troubles cognitifs et d'accompagner leur rééducation. 6 à 8% des Français souffriraient de dyspraxie, dyslexie, et autre dysphasie. Des troubles cognitifs souvent repérés beaucoup trop tard.

Brûme a donc un double objectif : aider à déceler les "dys" et les accompagner ensuite dans leur rééducation. Un jeu sérieux mais développé de façon à ne pas donner l'impression aux enfants qu'ils travaillent Les graphismes sont vraiment très jolis, très épuré. Preuve s'il en est besoin que le jeu vidéo n'est pas que synonyme d'addiction Il ne faudrait pas que cet ajout par l'OMS à la liste des maladies ne cache les bienfaits que les jeux vidéo peuvent aussi apporter précise Catherine Rolland : Les six saisons de Brûme est en cours de développement et devrait sortir dans le courant de l'année 2019.

Serious games sur l'Orientation. Apprendre avec le Jeu Numérique. Escape game sur les données personnelles. Ce jeu est le fruit d’un travail collaboratif entre la coordinatrice CLEMI de l’académie de Besançon, Marie Adam-Normand et du Délégué Académique au Numérique adjoint, Guillaume Bonzoms. Cet escape game a été conçu à partir de ressources proposées par le Centre de liaison de l’enseignement et des médias d’information (CLEMI) et par la délégation académique pour le numérique éducatif (DANE) de l’académie de Besançon. Le scénario s'adresse à tout public dès la 4ème et propose aux joueurs prisonniers de s'échapper de la salle où ils sont enfermés en suivant les indices et traces physiques et numériques de leur kidnappeur. La collecte de ces informations diverses permet de déverrouiller des sacs, des carnets et autres notes personnelles.

L’escape game a été créé pour être transportable et proposé en prêt à tous les enseignants et établissements de l’académie. Il est ainsi composé d’éléments imprimables ou multimédias, et de différents types de cadenas. Sources Connais-moi, échappe-toi ! Education aux médias et à l'information (EMI) Les Incollables - Qwant Junior : le jeu-quiz sur les bons usages d'Internet. Les Incollables, en association avec Qwant Junior, viennent de sortir un nouveau jeu-quiz mobile sur le thème de l’Internet. Sur Google Play et l’App Store. En fin d’année 2016, sortait « La Grande Aventure des Incollables », un jeu basé sur le célèbre quiz de questions-réponses « Les Incollables ».

Sur le même principe, et toujours avec des effets 3D, voici Les Incollables – Qwant Junior, qui est dédiée aux thèmes de l’Internet. Les Incollables – Qwant Junior est un mélange de quiz et de petits jeux d’aventure. Tu peux d’ailleurs choisir de ne faire que les quiz ou d’y ajouter les petits jeux d’adresse pour te faire gagner des pièces supplémentaires. Au cours du jeu, tu vas affronter deux méchants personnages, les frères Zanovitch, dans plusieurs épreuves. Le jeu, au style cartoon et aux effets 3D, permet d’améliorer ses connaissances sur plusieurs thématiques associées à Internet. Mathador : jeu de calcul mental, application, concours, jeu en ligne ou jeux de société. #arcel'g@me - CDJ TARN. Bonjour !

Nous représentons la commission « Respect et lutte contre le harcèlement » du mandat 2014-2016 du Conseil Départemental Jeunes. Nous sommes huit élèves élus en classe de 5ème dans nos collèges, pour un mandat de 2 ans. Nous trouvons que le harcèlement est trop souvent présent au collège et ceci entraîne chez nous un sentiment de révolte.

Nous avons envie de changer les choses. Nous avons tous vu un enfant se faire harceler au collège et nous souhaitons agir sur ce problème. Avec notre projet, nous souhaitons viser les collégiens mais surtout les trois acteurs impliqués dans le harcèlement : la victime, le témoin et le harceleur. La victime a besoin d’aide car le harcèlement peut avoir de graves conséquences sur sa vie future,Le témoin doit oser en parler sans appréhender des représailles,Le harceleur, que nous voulons comprendre pour l’aider à adopter un autre comportement. Nous avons donc pensé à réaliser un jeu interactif sur internet. Un « serious game » ? Harcèlement au collège.