Jeu vidéo

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Microsoft Surface utilisé… dans un bar karaoké ! Le bar karaoké Red MR a donc mis les moyens pour s’offrir une version de la technologie Surface de Microsoft, qu’il placera d’ici quelques jours sur 6 tables. Dans un premier temps, puisque le bar vise l’installation au final de plus de 300 Surface. Microsoft Surface utilisé… dans un bar karaoké ! Microsoft Surface utilisé… dans un bar karaoké !
L’histoire du jeu vidéo en musique L’histoire du jeu vidéo en musique Si vous voulez augmenter votre culture en matière de jeux vidéo tout en vous amusant, voici un clip musical qui retrace l’histoire du jeu vidéo. Ce clip réalisé par Jonathan Mann porte le nom de The History of Video Games (in song), vous montrera les consoles, jeux et acteur qui ont marqué le monde du jeu vidéo. Pour ceux qui ont aimé cette musique elle est téléchargeable ici, une version karaoke est également disponible à cette adresse soundcloud.com/jonathanmann/karapixels.
Tu-tu-tu-tu-tulutu tululu-tululu-tululu-tut ! Tu-tu-tu-tu-tulutu tululu-tululu-tululu-tut ! Il s'était fait la main sur Tetris , Pong , et Space Invaders , le voilà de retour avec Pac-Man. Dans le cadre du « Game Over project », l'artiste franco-suisse Guillaume Reymond tripatouille une centaine d'êtres humains pour rendre hommage à l'un des titres du Panthéon des jeux vidéo. Assis en rangs d'oignons sur les strapontins d'une salle de cinéma, des bonshommes en tee-shirt bleu forment les parois du labyrinthe, quand ceux en rouge, vert, orange, et bien sûr jaune, la couleur de la célèbre pastille goinfre, incarnent les protagonistes qui se courent après. On retrouve ici les éléments qui avaient fait notre bonheur dans les versions précédentes: une installation bien léchée et les inévitables bruitages entièrement réalisés à la bouche. Lire les réactions à cet article. Andréa FRADIN
Marketing Interactif
La nouvelle Barbie veut séduire la génération "Geek" avec écran LCD et une caméra vidéo
Nintendo confirme le développement d’une nouvelle console | Le M
La 5ème édition du Festival du Jeu Vidéo se tiendra du 10 au 12 septembre 2010 à Paris, Porte de Versailles. Adobuzz vous présente l'évènement de la rentrée prochaine. Le plus grand évènement français de jeu vidéo, et le deuxième en Europe, vous donne rendez-vous dans le Pavillon 4 du La 5ème édition du Festival du Jeu Vidéo se tiendra du 10 au 12 septembre 2010 à Paris, Porte de Versailles. Adobuzz vous présente l'évènement de la rentrée prochaine. Festival du jeu vidéo 2010 ... les premières infos sur adobuzz.c Festival du jeu vidéo 2010 ... les premières infos sur adobuzz.c
Le jeu a franchi le cap de 100 millions de téléchargements payants. Connu même des néophytes en informatique, le jeu Tetris s'offre une deuxième vie… sur téléphone mobile. La version payante a été téléchargée plus de 100 millions de fois sur portables depuis 2005, a indiqué EA Mobile, le numéro un mondial des jeux pour téléphones mobiles qui distribue le logiciel. La société qui gère la licence de Tetris, Blue Planet Software, et Alexey Pajitnov, le mathématicien d'origine russe qui inventa le jeu en 1984, peuvent se frotter les mains. Car la demande augmente au fur et à mesure que le jeu est proposé sur un plus grand nombre de modèles de téléphones mobiles, tel l'iPhone. Tetris fut décrié car ses adeptes peuvent y jouer trop longtemps. Sociétés : Deuxième vie de Tetris pour mobile Sociétés : Deuxième vie de Tetris pour mobile
Etude Serious Games Advergaming, edugaming, training… Etude Serious Games Advergaming, edugaming, training… Cette étude identifie les caractéristiques, les usages et les différentes familles de serious gaming. Elle met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse enfin les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel. Définir le serious gaming Il existe une multitude d’approches du serious gaming. En assumant les ambiguïtés et les questions que cela peut soulever, voici l’approche du serious gaming retenue dans cette étude :
Quand les marques se prennent au jeu vidéo | LesTempsDansent Quand les marques se prennent au jeu vidéo | LesTempsDansent Home » Communication , Marketing , Medias 7 février 2010 Pas de Commentaire Interview avec , Directeur digital media insight et en charge de l’équipe de planning stratégique international pour l’agence médias KR Media (WPP). Bruno exerce particulièrement dans les secteurs du luxe, des médias et du divertissement. Il accompagne notamment la société de production et de distributions de films EuropaCorp dans sa stratégie numérique lors des sorties de films. Il nous parle ici de son expérience et du marché des jeux vidéos au service des marques.
Extreme Gaming with an Epson Projector
L'iPhone explose ses chiffres de vente de jeux vidéo L'iPhone explose ses chiffres de vente de jeux vidéo Publié le Mercredi 24 mars 2010 à 10:27:00 par Cedric Gasperini Selon la firme américaine Flurry, qui a analysé le marché du jeu vidéo, l'iPhone prend une part de plus en plus importante dans le marché des consoles portables. Une véritable explosion, en fait, plus qu'une simple augmentation. Ainsi, en 2008, la DS représentait 75% du marché des ventes de jeux vidéo pour console portable, la PSP 20% et l'iPhone, 5%. En 2009, la part de la DS est tombée à 70%, celle de la PSP à 11% et celle de l'iPhone a représenté 19%. Pire, il ne s'agit pas de chiffres selon le nombre de jeux vendus, mais des sommes brassées par le marché.
Arguments en faveur d’une interdiction générale En Suisse, le Conseil des Etats a décidé par 19 voix contre 12 d’interdire les jeux vidéo à contenu violent. Les adversaires de l’interdiction estiment que l’on ne peut appliquer l’interdiction que partiellement.Qu’est-ce qui parle en faveur de l’interdiction? «Comme les guerres prennent naissance dans l’esprit des hommes, il faut également ancrer la paix dans leur esprit.» Interdiction des jeux vidéo de tir Interdiction des jeux vidéo de tir
L’âge moyen des “social gamers” européens est de 27 ans L’âge moyen des “social gamers” européens est de 27 ans Les gamers ayant fait des réseaux sociaux leurs terrains de jeu sont apparemment plus jeunes que ne le laissaient présager les études précédentes. En effet, l’âge moyen des « social gamers » serait de 29 ans aux Etats-Unis et de 27 ans en Europe. C’est ce que révèle une étude réalisée par Newzoo / Gamesindustry.com et TNS. Aux Etats-Unis, les chiffres montrent, par ailleurs, que 29% des social gamers ont moins de 20 ans. Et ils sont encore plus nombreux en Angleterre (31%), en France (35%) et en Allemagne (39%).
Sociétés : Nintendo annonce une console portable 3D Le géant japonais du jeu vidéo a annoncé le lancement de sa future console portable à effets 3D pour 2011. Le titre Nintendo a bondi de plus de 8,5% à la Bourse de Tokyo. Comme d'habitude Nintendo aime surprendre. le Japonais a annoncé la sortie en 2011 d'une nouvelle console portable avec effets 3D sans avoir à utiliser de lunettes spéciales, la 3DS. L'information a surpris son monde alors que le plus grand salon du jeu vidéo, l'E3, se tiendra au mois de juin à Las vegas. Le groupe en profitera pour la présenter.
L'iPad ouvre un nouveau champ des possibles pour les jeux vidéos par John Gaudiosi RALEIGH, Caroline du Nord (Reuters) - Une semaine à peine après l'arrivée sur le marché de l'iPad, la tablette numérique d'Apple, plus de 830 jeux vidéo sont développés pour ce grand écran, tactile et à haute définition, qui pourrait bouleverser le secteur. Ce nombre n'inclut pas les 25.000 applications et jeux déjà disponibles pour l'iPod et l'iPhone, qui fonctionneront sur l'iPad, dernier pari d'Apple à mi-chemin entre un smartphone et un ordinateur portable. Mais il témoigne d'une volonté de satisfaire le nombre toujours croissant de joueurs. "L'iPad est la quatrième étape dans l'évolution du jeu", estime Gonzague de Vallois, vice-président Edition de Gameloft.
Communiqué de presse - Salle de presse - Conference de presse - QUI VEUT MUER EN SALON DE THE, ESPACE BIEN-ETRE, LIEU DE RENCONTRES EQUITABLES ; UN PROJET DE DEVELOPPEMENT ECOLOGIQUE, CITOYEN. UN CONCEPT COMMERCIAL INNOVANT avec plus de PRODUITS LOCAUX ; Plus deproduits de bien-êtresélectionnés par un naturopathe ; une gamme de produits ALTERNATIVE NATURELLE AU TABAGISME,: e-liquides bio (car nous pensons que « vapoter au naturel, nuit au tabac). Plus de conseils et de consultations de NATUROPATHIE ;de conférences, d'ateliers ; un SERVICE SALON DE THE ET PETITE RESTAURATION (produits de terroirs ou équitables).En y associant des cours de nutrition et de cuisine diététique ; un espace consacré à l'économie solidaire, en organisant et proposant VOYAGES EQUITABLES à la découverte du COMMERCE EQUITABLE ; une offre E-COMMERCE DRIVE (pour des personnes parfois trop pressée (dont la commande aura été préparée) Mon challenge : me développer pour ne pas prendre le risque de la non pérennité.
Un mois après l’adoption du projet de loi libéralisant les jeux sur Internet, le nombre de sites de paris en ligne ne cesse d’augmenter. Le concept original de multeegaming, un site créé par de jeunes ingénieurs, a retenu notre attention. Le principe est simple, vous vous connectez sur le site, vous optez pour l’un des jeux vidéo proposés (par exemple PES, FIFA), et vous prenez rendez-vous avec un adversaire. La particularité de ce site est que votre adversaire n’est pas un simple amateur mais un « professionnel » qui aura été recruté dans les championnats de jeux vidéos. Ensuite, pour parier sur votre victoire, il vous faudra débourser entre 5 et 200 euros par match. Vous pouvez, dés à présent, vous inscrire, les premiers matchs commencent aujourd’hui pour PES ou FIFA, sur Xbox360 et Playsation 3. Multeegaming : gagner de l’argent en jouant au jeux video ! « te
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Le livre dont vous choisissez le héros | Ad & mar - Communicatio
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