
Réalité virtuelle
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Réalité virtuelle - Wikipédia
La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive immersive , visuelle, sonore et/ou haptique , d'environnements réels ou imaginaires. La finalité de la réalité virtuelle est de permettre à une personne (ou à plusieurs) une activité sensori-motrice et cognitive dans un monde artificiel, créé numériquement, qui peut être « imaginaire, symbolique ou une simulation de certains aspects du monde réel » [ 1 ] . Certains font remonter l'expression à Antonin Artaud , dans le Théâtre et son double (1938), Artaud décrit le théâtre comme « la réalité virtuelle » [ 2 ] .History of Mobile Augmented Reality
La plate-forme RHEA d’évaluation de l’ergonomie des futurs véhicules aérospatiaux en phase de conception, développée par EADS Innovation Works avec l’aide d’Optis, a reçu le prix Coup de cœur du club de l’innovation du Medef lors de son université d’été. Le prix ‘‘Coup de cœur’’ du club de l’innovation de l’université d’été du Medef a été remis à EADS Innovation Works pour sa plate-forme de réalité virtuelle RHEA . Outre l’intérêt de cet outil, ce prix récompense aussi un modèle de partenariat innovant entre le grand groupe et Optis , PME qui assurera l’industrialisation et le déploiement commercial, tout en collaborant à l’amélioration continue de la plate-forme.
La réalité virtuelle mise à l’honneur par le... - Aéronautique
Le Figaro - Automobile : Aux commandes d'une voiture virtuelle
A quelques semaines de la commercialisation de la C3 Picasso, un monospace détonant ne dépassant pas la barre des 4,10 mètres de long, Citroën nous a propulsés quatre ans en arrière. Aux premières heures du projet. Rendez-vous pris à l'ADN (le centre de style du groupe PSA Peugeot Citroën, situé à Vélizy, en proche banlieue parisienne), nous avons pu percer une partie des mystères entourant la genèse de ce véhicule.Quand la simulation réduit les nuisances près des aéroports | L'Atelier: Disruptive innovation
En Allemagne, le bruit et les émanations de gaz provoqués par les avions peuvent être réduits et contrôlés grâce à la réalité virtuelle. Cela devrait améliorer la qualité de vie aux alentours des aéroports. Comment mieux maîtriser les nuisances sonores causées par les avions dans les aéroports et réduire leurs coûts ? Des chercheurs ont mis au point un simulateur en trois dimensions qui représente virtuellement le bruit, les émissions de nitrogène et de dioxyde de carbone des réacteurs d’avions. Cinq Instituts du centre aéronautique de Cologne et des chercheurs de l’université de Aachen se sont ainsi associés pour mettre en œuvre ce projet.Nysa travaille sur une boîte à outils permettant à tout développeur de créer aisément et à moindre coût des environnements immersifs. La création d'univers virtuels en trois dimensions reste coûteuse. Dommage : pour les petites entreprises, cela donnerait par exemple la possibilité de proposer des démonstrations de produits immersives.
Un kit pour faciliter le développement d'univers en 3D | L'Atelier: Disruptive innovation
Avec la réalité virtuelle, la réhabilitation devient un jeu
La réalité virtuelle multiplie les usages
L’exposition universelle de Shanghai ‘‘On... - Conception
Dassault Systèmes a utilisé le meilleur de sa technologie 3D interactive pour permettre au grand public la visite virtuelle d’une dizaine de pavillons sur le site de l’Exposition Universelle de Shanghai qui sera inaugurée dans 100 jours. Dassault Systèmes a présenté hier au Centre culturel de la Chine à Paris, le Pavillon français virtuel, réplique numérique du pavillon construit pour l’Exposition Universelle qui se tiendra de Shanghai du 1er mai au 31 octobre. Cette réplique a été réalisée à l’aide du logiciel 3DVia Virtools de l’éditeur français, une technologie qui a été adoptée par une dizaine d’autres pays pour développer leur propre pavillon en 3D. Les internautes vont ainsi pouvoir se promener virtuellement sur le site de l’Expo, participer à de nombreuses activités interactives en 3D et assister à la retransmission en ligne d’événements organisés sur place, à tout moment et quel que soit l’endroit où ils se trouvent dans le monde. Le jardin à la française vertical"Les entreprises s'intéressent aux mondes virtuels pour leur Int
DOSSIERS Née pour des applications professionnelles dans la défense et l’industrie, la réalité augmentée s’attaque à des applications plus grand public. Après avoir investi les parcs d’attractions, elle intéresse maintenant les spécialistes du marketing qui entendent bien l’utiliser à travers le Web ou via des kiosques spécialisés sur les lieux de vente. Nous avons déjà, à de nombreuses reprises, traité de l’utilisation de la réalité augmentée dans des applications professionnelles industrielles ou de défense, voire plus ludique dans les parcs d’attractions (voir les articles associés de ce dossier). Mais le spectre est entrain de s’élargir au grand public, via le marketing.
La réalité augmentée s'incruste partout ! - Dossiers spéciaux In
Les entreprises doivent intégrer cette technologie à leur stratégie marketing. Mais pour que cela fonctionne, l'expérience doit être à la fois immersive, sociale et narrative. Et émancipée de l'étiquette d'outil gadget. Entretien sur l'usage marketing de la réalité augmentée avec David Nahon, en charge des technologies de virtualité immersive chez Dassault Systèmes . L'Atelier l'a rencontré à l'occasion du forum sur le thème et organisé par L'Echangeur. L'Atelier : Quels bénéfices les entreprises ont-elles à tirer de la réalité augmentée d'un point de vue marketing ?
"La réalité augmentée crée une relation émotionnelle avec le con
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