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Fiches sur les problèmes de logique

Fiches sur les problèmes de logique
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Transformations Présentation : Date de création : Février 2017 Type : Exerciseur Cycle concerné : cycle 4 Domaine du socle : 4 Compétence visée : Espace et Géométrie - Comprendre les effets d’une translation, d’une symétrie (axiale et centrale), d’une rotation, d’une homothétie sur une figure. Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 8/10 (tablette tactile) Description : Transformations est un exerciseur portant sur les transformations planes étudiées au collège : Symétrie axiale, symétrie centrale, translation, rotation, homothétie. Le but est de construire l’image d’un point ou d’une figure par une transformation, ou d’identifier le motif image d’un motif de référence dans un pavage. Il est possible de choisir le nombre de questions (5,10, 15 ou 20). Transformations : Ecran principal Transformations comporte trois exercices : Image d’un point par une transformation Exercice : Image d’un point par une transformation Image d’une figure par une transformation Pavages du plan utilisations possibles :

Balance didactique interactive pour apprendre à peser Une balance didactique Les personnes ayant apprécié l’horloge et le thermomètre aimeront peut-être également cette nouvelle application. Il s’agit cette fois d’une balance didactique. Comme à l’accoutumée, l’application sera utile pour réaliser des séances de manipulations à l’aide d’un TBN, d’un vidéoprojecteur ou simplement à l’écran de l’ordinateur. Sans avoir vocation à remplacer les véritables manipulations où les élèves auront un contact réel avec les poids, cette application peut cependant s’avérer bien utile pour apprendre à peser la masse d’un objet. Téléchargement et installation Téléchargez le fichier grâce au lien fourni en bas de cet article puis décompressez-le. Double-cliquez ensuite sur l’un des 3 fichiers balance-interactive pour lancer l’application. Fonctionnement de l’application Voici un aperçu de l’animation (de petite taille, mais fonctionnelle). L’application propose trois types de balances que l’on peut sélectionner grâce aux options dans la partie supérieure : Save

Les étiquettes de conjugaison J'ai remarqué que mes élèves pataugent souvent en conjugaison (même en cm...). Ils ont du mal à comprendre ce qu'est l'infinitif, la terminaison, le radical... J'ai donc fabriqué un outil qui permet aux élèves de manipuler. Voici les étiquettes "sujets - COD" Télécharger « Etiquettes Noms.pdf » Télécharger « Etiquettes pronoms.pdf » Les étiquettes verbes à l'infinitif Télécharger « Etiquettes verbes 1er gr.pdf » Télécharger « Etiquettes verbes 2e gr.pdf » Et enfin les étiquettes terminaisons Télécharger « Terminaisons futur.pdf » Télécharger « Terminaisons imparfait 1er gr.pdf » Télécharger « Terminaisons imparfait 2e gr.pdf » Télécharger « Terminaisons présent 1er gr.pdf » Télécharger « Terminaisons présent 2e gr.pdf »

Outils d’apprentissage pour OneNote - Prise en main et forum aux questions - OneNote Nous vous remercions d’avoir téléchargé les outils d’apprentissage pour OneNote. Cette procédure va vous guider tout au long de l’installation et de l’utilisation du logiciel. Elle contient également des instructions liées à la résolution des problèmes que vous pouvez rencontrer lors de son utilisation. Dans la vidéo ci-dessous, Doug vous donne un aperçu de l’utilité des outils d’apprentissage. Installation Exécution du complément Lecteur immersif Dictée Paramètres Mise à jour vers une version plus récente Envoi de commentaires Résolution des problèmes Notes de publication 1. Pour commencer à utiliser le complément Outils d’apprentissage pour OneNote, il vous suffit d’exécuter le programme d’installation que vous pouvez télécharger à l’adresse Remarque : Si vous avez installé une version de test « Alpha » des outils d’apprentissage (0.0.1 ou 0.0.2), vous devez tout d’abord la désinstaller. 2. 3. 3.1 Résumé 3.2 Navigation 4. Se connecter

MathEOS - Écrire les maths Bienvenue chez MathEOS ! Le logiciel MathEOS s'adresse aux élèves du primaire et du collège. Il permet de suivre un cours de mathématiques à partir d'un ordinateur. C'est un logiciel tout-en-un qui présentera à l'élève une interface claire où il pourra créer facilement des opérations en colonne, des tableaux de proportionnalité, des graphiques... MathEOS porte une attention particulière aux élèves dyspraxiques et aux élèves en situation de handicap. C'est le premier logiciel à permettre de rédiger plus rapidement un cours de mathématiques avec un ordinateur qu'avec un cahier. MathEOS possède une version gratuite contenant quelques limitations.

Exercices CP CE1 GS maths | Exercices et jeux de maths Vous recherchez des activités pour aider votre enfant à apprendre à compter ? Peut-être que vous faites l'école à la maison ? Ou peut-être que votre enfant rencontre des difficultés pour apprendre à compter et que vous recherchez des exercices pour faire du soutien scolaire ? Dans tous les cas, les exercices de maths de Maxetom peuvent vous aider. Pour commencer, choisissez un des deux thèmes ci-dessous : Si votre enfant est en âge d'apprendre à compter, ces jeux éducatifs lui permettront de s'entraîner au calcul de façon très visuelle. Les exercices de Maxetom ne cherchent pas à faire apprendre par cœur aux enfants le résultat d'opération. A force de répétition, les enfants pourront associer le nombre avec ce qu'il représente. Afin de favoriser la répétition sans susciter l'ennui, ces exercices de manipulation sont déclinés sous de nombreuses variantes : construire des ensembles, ajouter ou retirer des objets pour constituer la quantité demandée.

Conjugue-moi, si tu peux! Voici un jeu de conjugaison pour mes CE1: Conjugue-moi si tu peux! Inspiré d'un très bon jeu: Mange-moi si tu peux! Le principe: Il s'agit de récolter 20 jetons. Au début du tour, les cartes personnages sont distribuées aléatoirement. L'élève qui obtient le loup crée une phrase avec un verbe du 1er groupe à l'infinitif (j'utilise pour cela mon jeu de conjugaison). On peut en profiter pour mettre un peu d'ambiance: C'est la nuit, tous les personnages dorment. Heureusement, les personnages peuvent se défendre. Lorsque tout le monde a placé sa flèche, le loup passe à l'attaque. Tout le monde retourne alors sa carte. La victime choisie par le loup: - Perd sa valeur en jetons si elle a mal conjugué son verbe. - Gagne 1 jeton si elle a verrouillé sa porte. - Gagne sa valeur en jetons si elle a bien conjugué son verbe. Les autres joueurs - Gagnent 1 point s'ils ont bien conjugué le verbe. - Perdent leur valeur en jetons s'ils se sont trompés - Ne gagnent rien s'ils ont verrouillé leur porte.

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Les dossiers - Pourquoi la Géométrie ? - 25 mars 2011 - Jean-Pierre Kahane [1] Au moment d’écrire ce petit article, je reçois le numéro spécial de Tangente sur « Mathématiques et géographie, la Terre vue des maths ». Je pense tout de suite aux merveilleux TPE que l’on peut bâtir à partir de ce document. Et voici ce qu’il m’inspire. La géométrie tire son nom de la mesure de la Terre. À l’époque d’Henri le Navigateur [2] commencent à se poser des questions, plus difficiles, de repérage en mer. La géométrie est inséparable de l’histoire des mathématiques et de l’histoire humaine en général. Pour l’enfant, amoureux de cartes et d’estampes, L’univers est égal à son vaste appétit. C’est vraiment un univers mathématique qui s’ouvre avec la contemplation d’une carte. Dans la vie courante, il n’est pas mauvais d’évaluer la surface de son appartement. Je viens d’évoquer la géométrie fractale. Tous les mathématiciens ne sont pas géomètres, mais la plupart le sont. Pourquoi la géométrie ? [1] jean-pierre.kahane@math.u-psud.fr

Multiplication Grid ⋆ Adaptable Print Resource ⋆ Creative Commons Teaching Materials Print multiplication grids with and without gaps. Choose between a 10 by 10 or 12 by 12 grid and choose full or partially completed multiplication squares using the checkboxes. Empty cells are added randomly each time. Step through a selection of colours and fonts using the buttons. The divisor can also be changed to produce more complex grids - text sizes will scale down accordingly Add an idea for this particular printable or report a mistake on it. These A4 downloads were created by printing to PDF in Google Chrome. Grid on 100 with gapsQuick Colour Grid on 3Coloured squares Standard GridColour print for dry wipe Standard GridLine art - quick print Standard Grid with gapsQuick Colour

LUDIKÉCOLE - Jeux de société à l'école

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