background preloader

Компьютерная графика. За кулисами CG. 3D моделирование

Компьютерная графика. За кулисами CG. 3D моделирование
Related:  Nice 3d news, sites, models, tutorials

Топология, ретопология | 3D словарь, справочник Понравилась статья? Поделитесь: В этой статье из категории Словарь 3D терминов я объясню что означает топология, ретопология, меш и сетка. Меш или сетка - этими терминами называют совокупность вершин, рёбер и полигонов, которые составляют один 3D объект. Также иногда еще использую термин геометрия, который по сути означает то же самое, что и меш. Примеры использования: "Нужно перебросить меш перчатки в ZBrush" - означает, что вам нужно взять вашу модель 3D перчатки и экспортировать (перебросить) её в пакет для скульптинга ZBrush." Топология - это то, КАК ИМЕННО полигоны формируют 3D модель. Правильная топология служит двум целям: правильные деформации во время анимации;использование минимального количества полигонов для описания нужной формы. В первом случае, полигоны должны располагаться на 3D модели (обычно, живого существа) так, чтобы при движении костей или мышц, было легко повторить реальные выпуклости от этих же мышц или костей. Иногда, используют сокращённое написание - ретопо.

Allan McKay Readtime: 20 minutes I’ve been hesitant to publish this, on many levels, and even writing it in a lot of ways has been difficult to look back at everything. My intent for this article is not to make a “my life” story, but more to point out certain pivotal moments that changed my life, and trickle in key bits of advice that can be applied to anyone’s career. My intention’s not to make this article “braggy” or “look at me now”. Mastering anything, doesn’t come overnight – we all reach our tipping point where we can begin to doubt ourselves. Going after the unattainable February 1996. This scared the CRAP out of me.Even that young, I knew I needed to take action, and I needed to do something with my life. Age 7, I wanted to be a Writer. Back then I was inspired by Terminator 2, Jurassic Park and dozens of other films starting to come out at that time. Allan at 5 years old Growing up I always loved art. I had a knack for doing a lot with the little I had. I was resourceful and focused.

GigPosters.com - gig posters, flyers and handbills from around the world! Marmoset skies | HDRI images These are free environments for use in marmoset toolbag 2. Just click on the images to download. You may not use the cathedral environments for commercial use. Full resolution HDRis and sIBL sets can be purchased here If you can’t find the sky you’re looking for, feel free to contact me and we’ll arrange something. download low res .hdr file here download low res .hdr file here download low res .hdr file here download low res .hdr file here download low res .hdr file here download low res .hdr file here download low res .hdr file here

cg daily news Как создавать PBR текстуры: практический курс. Часть 1 Понравилась статья? Поделитесь: Это продолжение первого тома теоретических изысканий о том, что такое PBR. Свет и материя Практические рекомендации по созданию PBR текстур Физически корректный рендеринг (PBR) можно рассматривать скорее как методику, а не как жесткий стандарт. В этом руководстве мы обсудим два наиболее распространенных подхода при создании материалов: на основе карт металличности (metall) и шероховатости (roughness) [будем этот подход дальше называть metall/roughness], а такжена основе карт зеркального отражения (specular) и глянцевитости (glossiness) [этот подход будем называть specular/glossiness]. как показано на рисунке 01: Рисунок 01. Инструменты Substance для создания PBR карт, входящие в состав программ SubstanceDesigner, SubstancePainter и Bitmap2Material 3, поддерживают оба эти подхода. Важно отметить, что из-за наличия как достоинств, так и недостатков в реализации обоих описанных выше подходов, нельзя выделить только какой-то один идеальный подход. Что такое PBR?

ScriptSpot | Your community resource for 3ds MAXScript or SketchUp Rubyscript Что такое PBR: физически корректный рендеринг и шейдинг Понравилась статья? Поделитесь: Разработчики прекрасного софта Substance Painter (и других полезных пакетов для упрощения процесса создания материалов) также проводят образовательную работу среди 3D населения интернета. Эта статья как раз и является переводом одного из таких образовательных трудов. Теория физически корректного рендеринга и шейдинга Свет – это сложное явление, проявляющее свойства как волн, так и частиц. В этом пособии, мы обсудим теорию, на которой базируются физически корректный рендеринг. Луч света В Лучевой модели света сказано, что луч света имеет траекторию прямой линии в однородной прозрачной среде, например воздух. Луч, который сталкивается с поверхностью, называют падающий луч, и угол, под которым он падает, называется угол падения, как показано на рисунке 01. Рисунок 1. Луч света опускается на плоскую поверхность между двумя средами. Когда луч света касается поверхности, случаются две вещи, либо одна из них: Поглощение и рассеивание (прозрачность и полупрозрачность)

3DMir.ru - Вся компьютерная графика 3Dpapa.ru В каком порядке изучать 3ds Max, Maya, другой 3d-редактор. Часть 1 Понравилась статья? Поделитесь: Это не фотография, это... это то, что получиться и у Вас! Эти инструкции можно применить к любому 3d-редактору (будь-то 3ds Max, Maya, Z-Brush, Lightwave, Modo или Mudbox). Здесь не описаны инструкции по работе с конкретными инструментами. Здесь Вы найдете уникальную последовательность действий, выполняя которые можно наиболее быстро и эффективно обучиться работать в редакторах трехмерной графики. Но я думаю, что для самого начала, неплохо было бы, определится в какой программе Вы будете работать. Первый шаг Чтобы лучше понять 3d-редактор для начала нужно изучить его философию. Сюда я отнесу такие подпункты: разобраться с терминологией;изучение работы с окнами проекций (камерами) и навигация по сцене;работа с файлами сцен, проектами;пути доступа к инструментам;нужно приблизительно разбираться, что где лежит. Для вышеописанных целей лучшим источником, конечно же, будет официальный хелп. Второй шаг Моделированием? Читайте также продолжение этого цикла статей.

Related: