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Kwyk - Exercices de maths collège et lycée Créer un jeu de DOBBLE© personnalisé pour travailler le lexique en classe de manière ludique Qu’est ce que le DOBBLE © ? Il s’agit d’un jeu de société créé par la société Asmodée, très en vogue chez les jeunes. Le principe : des cartes avec des symboles. Comment y jouer ? Une vidéo de présentation ici Une présentation papier avec toutes les règles ici Règles du jeu Dobble © Adapter le jeu de Dobble© pour un usage pédagogique en classe de langues vivantes : Avec quels objectifs pédagogiques ? Faire travailler le lexique aux élèves, peu importe la langue, de manière ludique, en adaptant un jeu existant, mais personnalisé aux besoins lexicaux de nos séquences. Avec quel outil ? En utilisant un générateur de cartes Dobble en ligne, il en existe plusieurs , ici nous vous présentons le site gratuit Gorfo : Comment faire ? Choisir l’option nouvelles cartes. Il est intéressant de faire le choix en fonction du nombre de mots de lexique que nous avons travaillé avec les élèves. 2 options s’offrent à vous : Option noir et blanc Option couleurs 2nde option :

Génération 5 : ressources numériques éducatives pour l'enseignement LearningApps - interactive and multimedia learning blocks EMDL - Éditions Maison des Langues Au service des enfants handicapés, outils et ressources numériques Outils et ressources numériques pour l’autisme Un premier dossier est consacré à l’autisme : « Parmi ces troubles, l’autisme est un handicap parfois difficile à gérer pour la famille et les accompagnants des personnes atteintes. Depuis quelques années, grâce au numérique, l’autisme n’est plus un tabou. Plateformes collaboratives, applications et jeux vidéo permettent désormais d’accompagner mais aussi de comprendre ce trouble du développement cérébral. La plateforme Applications Autisme, lancée par la Fondation Orange, Auticiel et l’Unapei, est un site collaboratif qui répertorie les applications pour les personnes autistes. Un accompagnement sur mesure Accompagner l’autisme : Toujours dans l’optique de mieux comprendre ce trouble, un « serious game » a récemment vu le jour : « Tsara ». L’entreprise met au point une série d’applications (« Autiapps ») mais aussi des solutions clé en main qui incluent l’utilisation de supports spécifiques comme : Audio livres et accessibilité à tous

BRNE - Banque de ressources numériques pour l'Ecole Les Banques de Ressources : Pour quoi faire ? Les BRNE sont mises à disposition des utilisateurs après inscription et fonctionnent sur tout support. Les contenus sont en grande partie téléchargeables et adaptables pour une meilleure différenciation et répondre aux besoins de tous les élèves. Des atouts à explorer : différenciation, innovation, interactivité, attrait, entraînement, suivi et évaluation, remédiation, travaux personnels individuels et collectifs, essai-erreur, productions intermédiaires, traces « écrites augmentées » des apprentissages, recherche, accessibilité et adaptabilité des ressources, pour toutes les modalités de travail et pour différents temps d'apprentissages ... Quatre nouvelles BRNE sont prévues en 2019-2020 en français langue seconde (FLS), italien et autres langues vivantes, Langues et Cultures de l'Antiquité (LCA) sur les niveaux école collège et lycée, ou encore français et mathématiques en cycle 2. CM1, CM2 et 6e 5e, 4e et 3e Infographie

Math Learning Center Geoboard Share: Website: mathlearningcenter.org/web-apps/geoboardApple App: itunes.apple.com/us/app/geoboard-by-math-learning/id519896952?mt=8&uo=4&at=11lt9ZWindows App: apps.microsoft.com/windows/en-us/app/9d3de722-087f-4541-93ae-45e973200533Description: A site/app which allows pupils to explore geometry & other maths on a digital geoboard.Category: Maths > Shape, Space & Measures Other Links in This Section Mt. Share: Website: teachley.com/mt-multiplis-app.html Apple App: itunes.apple.com/us/app/teachley-mt. 26th December 2014 In "ICTmagic" Matific Share: Website: matific.com/gb/en-gb Apple App: itunes.apple.com/us/app/matific-educational-math-games/id909028178? 17th April 2015 PhotoMath Share: Website: photomath.net Description: An amazing maths Apple, Windows Phone and (soon) Android app which works out equations by taking a photo of them. 23rd December 2014

Lelivrescolaire.fr Créé en 2010, Lelivrescolaire.fr fait désormais partie des acteurs qui comptent dans le secteur de l’édition scolaire numérique en France. Fondé il y a 6 ans, Lelivrescolaire.fr est le seul nouvel entrant généraliste sur ce marché depuis plus de 50 ans. Un marché qui était jusqu’à présent tenu par quelques acteurs historiques, dont 6 éditeurs généralistes (Nathan, Bordas, Hachette, Hatier, Magnard, Belin) et quelques spécialistes (Le Robert en Français par exemple). "À la rentrée 2016, nous sommes passés de 500 à près de 1500 collèges qui utilisent nos manuels numériques et papier, sur un total de 7000 collèges en France, explique Raphaël Taieb, fondateur du Livrescolaire.fr. Parmi eux, près de 300 ont souscrit à notre modèle d’abonnement numérique pour applications tablettes et PC". Avec 800.000 sessions mensuelles, l’audience du site a été multipliée par 4, ce qui en fait le site d’éditeur scolaire le plus consulté de France.

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