background preloader

Créer des frises chronologiques interactives et géolocalisées

Créer des frises chronologiques interactives et géolocalisées
Partout la séduction se déploie : aux abords des villages, dans notre assiette, dans l'apparence des gens, dans la nature. On nous séduit par les odeurs, par les yeux, les oreilles, le coeur, le geste, les idées, le ventre… mais encore faut-il savoir s'y prendre. Du coté de l'éducation en ligne, on ne trouvera pas de cours qui sentent bon la lavande, mais qui sont bien présentés, avec un certain prestige, de l'ergonomie et de la qualité. Dans les classes ? Une classe qui sent effectivement bon inspirera surement un peu peu plus qu'une autre dégageant des relents de peinture ou de moisissure, mais encore plus si elle est ergonomiquement adaptée à votre façon d’enseigner ou d’apprendre, comme vous le découvrirez. L'idée de séduire va bien au delà des apparences, la séduction est une façon de présenter l'expérience future, une promesse qui sera suivie si on accepte le jeu sans sauter trop d'étapes d'approche, sans craintes ni autres préoccupations. Related:  Collègues d'histoire

Intégrer une licence Creative Commons à ses publications en ligne Les licences Creative Commons jouissent d'un succès populaire bien mérité. Elles permettent à chaque producteur de définir les conditions d'utilisation des ressources originales mises à disposition sur la toile. Mais il n'est pas toujours simple de choisir parmi les 6 licences Creative Commons existantes. Heureusement, la fondation internationale Creative Commons a pensé à nous. Nous sommes d'abord invités à définir ce que l'utilisateur peut faire avec nos ressources : les modifier ou pas, les modifier à condition de les partager ensuite sous licence CC, les utiliser ou pas à des fins commerciales. - Le type de licence CC correspondant; - Sa compatibilité avec les licences Culture libre (les plus permissives d'entre toutes les licences libres). Il est possible de cliquer sur les icônes et sur le texte pour en savoir plus. Voici donc réunis sur une seule page tous les outils nécessaires à l'utilisation des licences Creative Commons. Choose a licence, Creativecommons.org

Ergonomie de site web : un site web bien orchestré, c'est déjà 80% de chance de capter l'attention de son visiteur Penser l'ergonomie de son site web Il est important de garder en mémoire qu’un site web n’a que 4 secondes pour convaincre un visiteur à rester : première seconde : le graphisme est agréable ? Ces questions sont la base même de la réussite de votre projet web, des caractères trop grands peuvent donner l’impression de crier, des couleurs mal conjuguées inspirent un manque de gout et une mauvaise disposition des éléments une incompétence structurelle. Si c’est le cas pour votre site web, pourquoi n'en serait-il pas de même pour votre entreprise ? Voici quelques pistes à suivre pour optimiser l’ergonomie et le design de votre site web : A propos de l'auteur Des formations pour tous Web Solution Way est formateur pour plusieurs centres d'accompagnement de porteurs de projet.

Carte mentale – Les deux grandes phases de la Seconde Guerre mondiale » La p@sserelle -Histoire Géographie- Grâce à une vidéo et aux cartes du manuel, vous avez identifié les deux grandes phases de la Seconde Guerre mondiale. Les mots-clés (dates, lieux, événements, notions, personnages) pris en notes devaient être réinjectés dans une carte mentale qui vous servira de trace écrite. En classe, je vous ai montré les cartes réalisées l’année dernière par les élèves de Waldeck) en insistant sur l’aspect visuel et créatif de la carte : utilisation de la couleur, du dessin, des symboles et des drapeaux. Voici une sélection de cartes mentales réalisées par les 3°1 et les 3°3 Pas une carte n’est similaire, ce qui montre bien que chacun chemine de façon différente vers le savoir. + de liens pour enrichir ses cartes mentales – Un article du Monde : Les cartes mentales, de véritables alliées pour les révisions du bac ! – Une sélection de cartes mentales où l’aspect artistique prime

Outils et techniques pour gérer les savoirs dans une équipe de travail La section "Learning and Networking" de la Direction de la Coopération suisse au développement (SDC - DDC) a mis en ligne un guide très utile qui présente les outils et techniques à utiliser pour faciliter la production et la mutualisation des connaissances dans une équipe ou une réseau de travail. Sur la page présentant ce guide, on trouvera donc 24 outils et techniques, chacun étant associé à la taille et la nature du groupe d'utilisateurs (individuel, équipe, organisation), au moment d'utilisation (préparation, action, rétroaction) et au niveau d'habileté requis de l'utilisateur (débutant, intermédiaire, avancé). Certains de ces outils et techniques sont très connus, tels la leçon d'expérience, le mentorat ou encore l'incontournable remue-méninges ou brainstorming. D'autres le sont beaucoup moins : la technique du "Café du monde", de la "rétro-vision" ou du "Balanced Scorecard" (apparemment intraduisible) figurent parmi ceux-ci. La page de présentation en ligne est en anglais.

Design et ergonomie d’un site Web Comment faire en sorte que vos visiteurs se sentent à l'aise sur votre site, qu'ils y trouvent leurs repères et qu'ils aient envie d'y revenir ? Ces règles simples peuvent vous permettre d'accrocher et de conserver vos lecteurs. Dans cette page : Les standards - Principes de mise en page - Importance du contraste - Le zapping - L'esthétique - La couleur En bref ... Respecter les standards Vos visiteurs sont habitués à certains mécanismes, ne les perturbez pas. A lire en complément : Ergonomie d'un site Web par Kreatys En détail ... Quelques principes de mise en page La communication écrite existe à grande échelle depuis plus de 500 ans. Les légendes des belles images sont lues même par les visiteurs pressés ! source image : civilization.ca La mise en page doit être conçue comme une pyramide. Le titre : Court, explicatif, accrocheur. 50% des lecteurs quitteront votre page si le titre est absent ou peu intéressant. Les paragraphes : Vous devez développer une seule idée par paragraphe. Le zapping

40 Must-See Photos From The Past The phrase “a picture is worth a thousand words” was coined by American newspaper editor Arthur Brisbane in 1911. It’s a simple notion that applies to many aspects of our lives, but especially to historical photography. Sometimes, one simple picture can tell you more about history than any story you might read or any document you might analyze. [Read more...] These photographs all tell stories about the historical figures or events that they represent. Once taken simply to document their present, they now help us witness the past. Perhaps the wars, poverty, fights for freedom and little miracles of the past have lessons for us that we can use today? (via sobadsogood) Woman With A Gas-Resistant Pram, England, 1938 Unpacking the head of the Statue of Liberty, 1885 Elvis in the Army, 1958 Animals being used as part of medical therapy, 1956 Testing of new bulletproof vests, 1923 Charlie Chaplin at age 27, 1916 Hindenburg Disaster, May 6, 1937 Circus hippo pulling a cart, 1924

Développer ses compétences en programmation informatique La programmation informatique a beau être introduite dans les programmes de certaines sections des classes de terminale en France, elle souffre d'une image peu favorable. En effet, seules l'étude et la pratique permettent de maîtriser les particularités du Java ou du langage C. Or, il faut admettre que les travaux pratiques de programmation traditionnels peuvent être fastidieux. Pour stimuler chez les jeunes le goût de la programmation, l'IRIT (Institut de Recherche en Informatique de Toulouse) a développé deux jeux qui permettent à la fois de mettre en pratique ses connaissances en la matière et de s'amuser. Byte Battle et Kernel Panic sont des jeux de stratégie en temps réel se déroulant dans un univers informatique. Dans les deux cas, le joueur doit programmer les actions de ses unités. Il s'agit donc d'une belle façon, pour les étudiants, de vérifier leurs connaissances en informatique. Niveau : Pré-universitaire

Rédaction web Lire sur le web est beaucoup plus pénible et plus lent que sur le papier. Et la majorité des internautes ne lisent pas les contenus des sites internet. L'utilisateur d'un site ne lit pas mot à mot, son oeil scanne, survole, explore. L'objectif n'est pas de faire de la littérature, mais de proposer l'information importante vite et bien. L'utilisateur doit comprendre instantanément si le contenu de la page correspond à sa recherche. Il existe des quantités de sites web qui proposent du contenu semblable au votre. Pour rendre les informations plus lisibles sur le web, voici quelques recommandations utiles pour une bonne rédaction web. 1. Les informations les plus importantes doivent être présentées au début. Il faut donc hiérarchiser l'information. De cette manière, l'information utile et importante est immédiatement accessible. 2. Après avoir hiérarchisé l'information, donnez un titre à chaque partie pour faciliter l'accès à l'information. 3. Préférez les paragraphes courts. 4.

Related: