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Reduction en ligne d une image : mode avancé

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Étude Ipsos : les jeunes, Internet et les réseaux sociaux L’institut Ipsos a réalisé une étude pour mieux cerner l’usage des nouvelles technologies par les jeunes de moins de 19 ans. Le constat est sans appel : l’hyper-connexion des jeunes s’intensifie. 13h30 par semaine sur Internet pour les 13-19 ans Les adolescents (13-19 ans) passent en moyenne 13h30 par semaine sur Internet en 2015, contre 12h20 en 2012. La réalité virtuelle dans votre classe! - École branchée La réalité virtuelle dans votre classe… C’est pour très bientôt! Vous pouvez même déjà l’intégrer, à faible coût, à un nombre incroyable d’activités pédagogiques liées aux programmes! Voici comment. Le colloque Les Tablettistes s’est tenu à Ottawa le 6 janvier 2017. La réalité virtuelle y a été le sujet de plusieurs activités.

La réalité virtuelle va-t-elle révolutionner l’enseignement ? 124inShare © Virtuality Depuis l’arrivée sur le marché, à l’automne dernier, de l’Oculus Rift, de Vive et de PlayStation VR, la réalité virtuelle connaît un intérêt croissant. Conseils pour écire un article de presse 5W /3QOCP A. RIBIERE professeure documentaliste Collège A. Daudet, Nice Mars 2017 Rédiger un article de presse Canopé académie de Nice Ce 23 mars 2017, vous êtes 1430 élèves, de 60 écoles, collèges, EREA et lycées dans 6 régions et 13 départements réunis pour Marathon Presse ! Bienvenus à tous, élèves, enseignants, professionnels des médias, personnels des Ateliers Canopé ! Nous voilà partis pour une journée Marathon à l’issue de laquelle vos productions journalistiques, écrites, sonores et vidéos, seront publiées dans des éditions Madmagz.À vos crayons, à vos tablettes ! Pour rappel, cliquez ici pour consulter le déroulé de la journée.

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