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Guide pour l'utilisation du logiciel Scratch - Éduscol STI

Guide pour l'utilisation du logiciel Scratch - Éduscol STI

http://eduscol.education.fr/sti/ressources_pedagogiques/guide-pour-lutilisation-du-logiciel-scratch

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Face.co Se creer un avatar en ligne - Les Outils du Web Face.co est un service en ligne qui permet de se créer très facilement un avatar de qualité pour un site ou pour l’utiliser sur les réseaux sociaux. Que ce soit sur Facebook, Twitter ou sur n’importe quel autre réseau social ou messagerie, il est recommandé souvent d’ajouter une image à son profil. Vous pourrez ainsi personnaliser vos comptes et montrer qui vous êtes en affichant votre bobine. Rentrée 2013 : Bordas et Nathan sortent des manuels pour tablettes, mais que valent-ils ? Afin d’accompagner les multiples équipements de classe qui se font désormais à grande échelle, les éditeurs ont bien compris qu’il leur fallait faire évoluer leurs offres. Exemple avec les (futures) éditions de la maison française Bordas & Nathan. Lors des premières expérimentations des tablettes en classe, les professeurs usaient de leur imagination pour mettre à disposition de leurs élèves des versions numérisées des manuels classiques.

Historique-Du-Projet-Arduino / Arduino Le projet Arduino est issu d'une équipe d'enseignants et d'étudiants de l'école de Design d'Interaction d'Ivrea 1 (Italie). Ils rencontraient un problème majeur à cette période (avant 2003 - 2004) : les outils nécessaires à la création de projets d'interactivité étaient complexes et onéreux (entre 80 et 100 euros). Ces coûts souvent trop élevés rendaient difficiles le développement par les étudiants de nombreux projets et ceci ralentissait la mise en œuvre concrète de leur apprentissage. Jusqu'alors, les outils de prototypage étaient principalement dédiés à l'ingénierie, la robotique et aux domaines techniques. Ils sont puissants mais leurs processus de développement sont longs et ils sont difficiles à apprendre et à utiliser pour les artistes, les designers d'interactions et, plus généralement, pour les débutants. Leur préoccupation se concentra alors sur la réalisation d'un matériel moins cher et plus facile à utiliser.

Scratch2 et Arduino Piloter des cartes Arduino par Scratch2 très facilement, grâce à s2a. Bonjour, j'ai développé un petit logiciel qui permet de gérer Scratch2 & s2a de façon simple. Tout est traduit en français, portable et optimisé pour une utiliusation simple sous WIndows par des enfants.

Tutoriels pour débuter avec SketchUp SketchUp est un logiciel de conception 3D qui permet de modéliser des objets, bâtiments et espaces aménagés. Développé par Google, il existe dans une version gratuite (SketchUp Make) et une version payante (SketchUp Pro). SketchUp est utilisé par des ingénieurs, architectes, designers, mais aussi par de très nombreux amateurs, y compris des enfants. Le logiciel est en effet utilisé dans les collèges et lycées. Le pricipe de conception est assez simple : on commence par tirer des lignes et dessiner des formes, puis l'élévation apparaît. Mais c'est ensuite que les choses se compliquent, lorsque l'on cherche la vraisemblance de la représentation.

Scratch Jr : Une application Scratch sur tablette iPad Coder est un nouveau type d’alphabétisation! Avec ScratchJr, les jeunes enfants (5-7 ans) peuvent programmer leurs propres histoires et des jeux interactifs. Durant ce processus, ils apprennent à résoudre des problèmes, des projets de conception, et ainsi, exprimer leur créativité grâce à leur tablette. Et si on visitait le musée autrement ? ... avec des tablettes ! Les tablettes envahissent progressivement le monde de l’éducation. Pourtant, l’éducation ne se réalise pas uniquement entre les 4 murs d’une salle de classe. Les bibliothèques, le cinéma, les salles de concert et surtout les musées sont les lieux de culture par excellence.

Arduino : Station Météo Salut, comment allez-vous? En ce long week-end férié? Après deux mois d’essais, de tests, de recyclage, de creusage de Construisez votre propre drone À partir du moment où on respecte ces quelques règles simples, piloter un drone, c'est super cool. Mais vous savez ce qui est encore plus cool ? Le construire soi-même ! Hé ouais ! Le MIT veut initier les 5-7 ans à la programmation avec l’application gratuit... Dominic Leblanc, publié le 14 octobre 2014 Après Scratch pour les 8 ans et plus, le MIT propose maintenant l’application gratuite Scratch Jr pour les 5 à 7 ans. Développée en partenariat avec une entreprise québécoise, elle vise à initier les jeunes à la programmation. Il y a quelque temps, le Massachusetts Institute of Technology (MIT) développait Scratch, une application visant à développer les habiletés de programmation des élèves de 8 ans et plus.

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