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Cardboard

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Valve's VR headset revealed with Oculus-like features Valve’s prototype virtual reality headset was originally revealed to select developers earlier this year behind closed doors, but the company is now starting to demonstrate an updated version in public. At a VR meetup in Boston yesterday, attendees were given an even closer look at Valve’s new headset. It appears that the latest prototype has changed significantly, with a separate camera used to track spots on the head-mounted display. It’s a similar system to Oculus’ latest Crystal Cove concept, and marks a change from Valve’s previous approach of using QR codes and a camera attached to the head-mounted display to improve tracking. Reddit and Twitter users have posted a variety of photos showing the new headset, which doesn’t look as bulky as some of Valve’s earlier concepts. Valve has a Dota 2 demo "where you see the entire game arena sitting on a table in front of you and can bend down to inspect any piece of the action," according to one Reddit user.

Réalité virtuelle : voici le concurrent iOS du Gear VR de Samsung Un casque de réalité virtuelle (façon Gear VR) mais pour les appareils sous iOS. Après le Cardboard de Google et le casque Gear VR que Samsung a dévoilé durant l’IFA 2014, il fallait s’y attendre. La réalité virtuelle fait ses premier pas sur iOS. Seulement, l’initiative ne provient pas d’Apple mais d’une société canadienne appelée Metatecture. Comme vous l’aurez peut-être déjà deviné, il s’agit d’un casque qui est doté de lentilles et sur lequel l’utilisateur fixe son appareil sous iOS. Le prix est de 49 dollars canadien ou 34 euros pour les deux modèles. Pour le lancement de son casque, Metatecture a déjà développé une poignée d’appli pour regarder des photos, des vidéos en mode réalité virtuelle ou encore pour regarder des images panoramiques. Pour les gamers, il sera même possible d’utiliser le casque de réalité virtuelle pour iPhone et iPad avec des périphériques et des contrôleurs compatibles avec iOS. En tout cas, Metatecture a pour le moment de quoi être optimiste.

Audacieux, ces proviseurs osent l'innovation et le changement Le système éducatif français est souvent égratigné pour son immobilisme et son manque d’imagination. Heureusement, ici et là, des proviseurs naviguent à contre-courant pour offrir à leur établissement une éducation à la fois innovante et performante. Démonstration ! France télévision est parti à la recherche de ces collèges qui cassent les codes et les habitudes pour mieux répondre aux besoins des élèves. Comme quoi, la volonté et l’audace peuvent faire des merveilles, pourvu qu’on les laisse s’exprimer ! Espérons que ce genre d’initiatives fasse des émules partout en France… Ils ont osé : ces proviseurs bouleversent les vieilles habitudes du système éducatif français !

PrioVR // Suit Up. Game On. VR One : Carl Zeiss lance un casque de réalité virtuelle à $99 Comme une nouvelle n’arrive jamais seule, il semble que dans le sillage du lancement de la 3ème moutûre de l’Oculus Rift, les concurrents aient décidé de lui emboiter le pas des annonces. Ainsi, des français ont lancé Homido, une société canadienne à mis au point le casque Totem, puis Archos a dévoilé son casque de réalité virtuelle ce weekend. Désormais, c’est au tour de Carl Zeiss, spécialiste renommé des lentilles pour les caméras des appareils photos et de nos smartphones, d’annoncer son entrée dans la bataille de la réalité virtuelle avec un casque baptisé VR One. Depuis le rachat d’Oculus Rift par Facebook, Samsung avait déjà annoncé son casque Gear VR et LG aurait des projets similaires. Présentation du VR One : Carl Zeiss semble avant tout vouloir taper sur le niveau de prix de ces concurrents, certes plus renommés dans le domaines, mais aussi bien plus chers. « Il y a 45 ans, Apollo 11 emmenait une lentille ZEISS sur la Lune. Disponibilité et prix : source : engadget.com

Art : la représentation de l’enseignant à travers la peinture Si l’Histoire de l’art est souvent liée à la représentation de l’enfance, l’enseignant y a-t-il également une place ? Eclairage avec Delphine Campagnolle, Directrice du Musée National de l’éducation de Rouen. Egbert van Heemskerck, Le maître d’école,1687 L’enseignement est-il un thème abordé en peinture ? Oui, c’est un thème abordé en peinture, d’abord traité par la scène de genre, notamment dans la peinture hollandaise du XVIIème siècle. On peut penser que c’est une bonne chose car c’est une pratique personnalisée, mais dans l’Ancien Régime, le revers de la médaille est que l’enseignant ne passait que 10 à 15 minutes par jour avec chaque élève, pour lire ou corriger leurs erreurs. Les peintres de genre se sont accaparés de ce thème pour justement en faire un sujet de moquerie où l’on représentait des maîtres d’écoles débordés par le chahut. L’enseignant est-il perçu autrement ? Quels artistes ont traité ce thème? Des peintres se sont spécialisés sur ce thème au XIXème siècle.

Sony: Project Morpheus Sony Computer Entertainment - 03/18/2014 TOKYO, March 18, 2014 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced the development of "Project Morpheus" (Morpheus) − a virtual reality (VR) system that takes the PlayStation®4 (PS4™) system to the next level of immersion and demonstrates the future of gaming. SCE will continue development of Morpheus looking towards a future commercial launch. "At SCE we view innovation as an opportunity to build on our mission to push the boundaries of play," said Shuhei Yoshida, President of SCE Worldwide Studios. "Project Morpheus is the latest example of innovation from SCE, and we're looking forward to its continued development and the games that will be created as development kits get into the hands of content creators." Morpheus enables developers to create experiences that deliver a sense of presence - where players feel as though they are physically inside the virtual world of a game. SOURCE Sony Computer Entertainment Inc.

Archos lance à son tour un casque de réalité virtuelle concurrent d’Oculus De nombreux projets de casques de réalité virtuelle ont été annoncés au cours des derniers mois. Dans le sillage de l’Oculus Rift, racheté par Facebook en Mars. Google a ainsi lancé le Cardboard et Samsung a développé le casque Gear VR, en partenariat avec Oculus VR. Le français Archos entend lui aussi faire compter sa voix. Archos lance son propre masque de réalité virtuelle : Sans tenter de copier le leader du marché, Archos a dévoilé un masque en plastique rudimentaire, équipé de lentilles et sur lequel on vient glisser son smartphone en guise d’écran. credit : lesnumeriques.com Ce fonctionnemment est semblable au fonctionnement du casque de réalité virtuelle Gear VR de Samsung mais le masque d’Archos embraque semble-t-il bien moins de technologie, le casque d’Archos se contentant des capteurs intégrés au smartphone. Fonctionnement de la réalité virtuelle Archos : Disponibilité et prix : source : lesnumeriques.com

Argumenter Bienvenue sur ce cours... L'objectif de ce parcours est de découvrir le principe de l'argumentation. Ce parcours a été conçu par Edwige Pandolfi, Philippe Richevillain et Frédérique Stempfelet sous la direction de Rénalto Roumeau IA-IPR. Pour suivre ce parcours vous devez lire le descriptif, puis rejoindre la rubrique "Parcours pédagogique" pour réaliser les deux modules. 1er module : est-ce que je sais argumenter ? Les modules contiennent des activités, des exercices et des travaux à réaliser dans l'ordre indiqué. Les exercices sont corrigés automatiquement par la plateforme, les travaux sont corrigés par l'enseignant. Lorsqu'un travail vous est proposé, il faut aller le chercher dans la rubrique "Travaux", puis soumettre votre travail, puis reprendre la suite de votre parcours. Bon parcours...

Samsung is making a VR headset for its phones and tablets Samsung is known for its ubiquitous Galaxy smartphones and tablets, popular smart televisions and, most recently, smartwatches. The Korean consumer electronics giant is about to enter another major new category: virtual reality headsets. We're told by sources close to Samsung that a virtual reality headset is not only in the works at the company's mobile division, but it's set to be announced this year. First things first, what are we talking about here specifically? We're told it has an OLED screen, as good or better than in the second Rift dev kit; it's not clear how the headset connects to your phone/tablet, but we're guessing it's a wired connection rather than wireless. Beyond beating the competition to market, Samsung's said to be targeting a lower price tier with its headset. This is a device meant for use with games. That question, and many more surrounding Samsung's VR headset, remain a mystery. Comments

Apprentissage du langage oral en maternelle Conférence de Pierre Péroz, maître de conférences en sciences du langage à l’ESPE de Nancy-Metz, Université de Lorraine Le 16 Octobre 2013 à Troyes Voir la conférence Le document-support Les 5 questions à Pierre Péroz Comment définir les compétences langagières et les compétences linguistiques ? Voir la vidéo Voir aussi Des documents de référence Apprentissage de la langue française (Eduscol)Le langage à l'école maternelle (Eduscol)Apprendre à parler (CNDP, DVD en prêt et en vente au CDDP) Des communications de Pierre Péroz Pourquoi parler des "petits parleurs" ? Groupes et ateliers conversationnels Conduire un atelier conversationnel à l'école maternelle (V. Autres ressources sur l'apprentissage du langage oral Les conduites langagières (Académie de Poitiers, IA 17)Pratiques langagières au cycle 1 (Académie Aix-Marseille, IEN 84)Apprendre à prendre la parole en petite section de maternelle ? Des ressources en prêt au CDDP En ligneFichier PDF Zoom sur des productions du réseau Scéren/CNDP

Coggle. Créer et éditer des mindmaps en mode collaboratif Coggle est un service en ligne qui permet de créer des mindmaps ou cartes mentales puis de les partager avec une ou plusieurs personnes qui pourront les éditer ou les commenter. Coggle est un bon outil en ligne simple et pratique pour faire du mindmapping collaboratif sans avoir besoin de faire appel aux usines à gaz qui encombrent le marché. Une carte heuristique ou carte mentale, il n’y a rien de mieux pour organiser ses idées ou de l’information. Coggle permet surtout de partager vos notes et cartes avec vos collègues très simplement en leur envoyant une invitation directement depuis l’application. Petit plus non négligeable, Coggle propose un historique des différentes versions d’une même carte. Vos cartes terminées, vous pourrez les exporter d’un clic au format PDF et PNG. Coggle propose une version gratuite, un peu limitée mais pleinement exploitable.

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