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Free Jigsaw Puzzles - Jigsaw Puzzle Games at TheJigsawPuzzles.com - Play Free Online Jigsaw Puzzles

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Figuras Imposibles | Aprender juntos No siempre todo lo que vemos es lo que parece. Una muestra de ello son las figuras imposibles, estás se pueden dibujar, pero son imposibles de construir en un mundo tridimensional. Las ventajas que pueden tener el estudio de estas figuras en el área de Matemáticas son las siguientes: – Comprender el espacio tridimensional a través de sus representaciones bidimensionales. – Profundizar en el conocimiento de las leyes que rigen algunas representaciones planas del espacio 3D. – Potenciar el uso de herramientas informáticas en la enseñanza y aprendizaje de la geometría, ya de que sólo se pueden realizar mediante el dibujo (tanto manual como informático). Algunas de las figuras de esté tipo son las siguientes: Cubo de Necker Podemos ver un cubo desde abajo o desde arriba dependiendo de como lo veamos. Ajedrez Imposible Realizado por el suizo Sandro del Prete. Cascada Realizado por Echer. ¿Cuántas patas tiene el elefante? ¿Cuántas columnas tiene esta imagen? Me gusta: Me gusta Cargando...

Games - Free Online Games at Addicting Games! March of the Penguins; Topics: Science; the Environment; Helpful Background: The movie is a documentary and provides its own factual background. A number of websites provide concise information about Emperor penguins. A number of themes run through the movie. Despite losses caused by the harsh environment and by predators, the Emperor penguin population is relatively stable. There are between 20 and 40 Emperor penguin colonies in Antarctica. Like many other animals (including human beings) the survival of the species depends on social interaction between parents and among parents and chicks. The survival of the colony also depends upon the social interactions among the group. It is sometimes difficult to remember when watching these animals that they are flightless birds with feathers instead of fur. Emperor penguins are an important part of the antarctic ecology. The Southern Lights Southern Lights -- Photo from NASA See also the Aurora Page from Michigan Tech.

Juegos Canvas Ninja: Desplazamiento angular Anteriormente creamos un juego completo que involucra intersecciones circulares y eventos del ratón. Para continuar con este tema, veremos otra función importante que involucra intersecciones circulares: el Movimiento Angular. Para el ejemplo de hoy, tomaremos el código visto en la entrada Distancia entre círculos. Hasta el momento, hemos visto como desplazar nuestros objetos en el eje X o en el eje Y. Para desplazar un objeto, dado un ángulo, es necesario obtener el seno del ángulo para obtener su desplazamiento en la coordenada Y, y el coseno del ángulo para obtener su desplazamiento en la coordenada X. Math.cos(angle); Math.sin(angle); A estos valores multiplicamos la distancia que queremos se desplace nuestro objeto, y obtendremos así el desplazamiento angular final; Estos valores simplemente deberán ser sumados a la posición actual de nuestro objeto. Circle.prototype.move=function(angle,speed){ if(speed! target.move(60*(Math.PI/180),deltaTime*100); Probamos el código. Código final:

Game about Squares The Best Popular Movies/TV Shows For ESL/EFL (& How To Use Them) You might want to see our book excerpt, Eight Ways to Use Video With English Language Learners I’ve written a guest post for Edutopia titled 5-Minute Film Festival: 8 Videos for ELL Classrooms. Check Out my related New York Times post The Best Fun Videos For English Language Learners In 2015 – So Far Movies and television shows can be an effective tool for teaching and learning English (or, for that matter, any academic subject) if used strategically and not as a “babysitting” device. I thought it might be useful to prepare a “The Best…” list resources that teachers might find useful related to using video in the ESL/EFL classroom. Before I list specific movies or shows, I’ll begin by some ideas, and sites, where you can get more recommendations on how to use video in the classroom. I’ve hardly ever shown a video clip for more than ten minutes during one class period. You might also be interested in The Best Movie Scenes To Use For English-Language Development. Here are my picks: Related

CoSqUiLLiTaS eN La PaNzA BLoGs: SINÓNIMOS Y ANTÓNIMOS (CON JUEGOS Y ACTIVIDADES) Sinónimos y antónimos: Los sinónimos: Son palabras que tienen un significado similar o idéntico, pero tienen distinta escritura y ortografía, aunque se refieren a las mismas cosas. Deben pertenecer a la misma categoría gramatical. Los antónimos: Son palabras que tienen un significado opuesto o contrario. Indica el sinónimo de las siguientes palabras: Flaco Feliz Boda Cabello Danza Escuchar Olor Indica el Antónimo las siguientes palabras: Vivo Difícil luz día, bonito Grande Tonto Los sinónimos son las palabras que tienen el mismo significado, como por ejemplo feliz – contento. Anímate y busca las parejas de palabras en la imagen de abajo Bingo cruzado de sinónimos

Akinator, the Web Genius Klassenpinnwand by Education Group GmbH Crucigramas, pasatiempos y juegos en español online - TARKUS 2048 Join the numbers and get to the 2048 tile! New Game How to play: Use your arrow keys to move the tiles. Note: The game on this site is the original version of 2048. Created by Gabriele Cirulli. Donate BTC 1Ec6onfsQmoP9kkL3zkpB6c5sA4PVcXU2i ESL Games for the Classroom Charades Divide and line up the class into two teams. The first student from each team comes to the front. The teacher whispers a word or shows a flashcard to the two students and they act it out. The first team to call out the correct word gets a point. E.g. sleeping, eating, playing soccer... Clusters Play any music and have the students walk, skip, jump, hop, etc around the room randomly. Commando The teacher is the commando and gives commands to the class and/or individual students. Concentration / Memory Have the students sit in a circle. Conversation Relay Line up the students in two teams and have the last student in each team tap the shoulder of the student in front and have a conversation E.g. Crazy Train Students line up behind the teacher in a choo choo train line. Dance Of The Ostriches Pair up students and attach a flashcard to their backs. Draw It Relay Divide the students into two teams. Find It The teacher holds up a letter flashcard.

plantilla tabbed Cuento: El duende y el búho Ahora que has conocido esta “historia", es hora de echar a volar tu imaginación, ¿Qué te pareció el final del cuento? ¿Te gustó? Seguramente alguna vez has querido cambiar el final de algún cuento, ésta es tu oportunidad de hacerlo. Júntate con cuatro de tus compañeros de clase y platícales lo que agregarías al cuento, escucha atentamente sus ideas. Pista: La lectura es un placer Sigue avanzando. Actividad 2.- Para continuar con tu viaje es momento de leer el cuento de “Pedro y el lobo” Cuento: "Pedro y el lobo". Para no perderte en tu viaje es muy importante que conozcas los elementos que conforman el cuento. Texto: Partes de un cuento Ver video:Partes del cuento Ahora que conoces las partes del cuento, ¿estás listo para identificarlas en “Pedro y el Lobo”? Documento:Plantilla pedro y el lobo Pista: y cada cuento Estas cerca de la meta. Cuento "Itzelina y los rayos del sol" Documento: Elementos del cuento Documento: Crucigrama Pista: es una aventura ¡Es hora de jugar!

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