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Jeux éducatifs pour enfants sur Apple et Androïd - Webdokid

Jeux éducatifs pour enfants sur Apple et Androïd - Webdokid

Europa Apps • Vision • Les conditions sont réunies pour que la lecture, particulièrement sur les supports comme les tablettes tactiles ou les Smartphones, rentre de plain-pied dans l’ère du numérique. Le confort et l’ergonomie des écrans ou encore la portabilité de la bibliothèque montrent bien que la technologie est mûre. Par ailleurs, ces supports deviennent accessibles. Ils bénéficient d’un prix attractif et l’acte d’achat se fait désormais “en un clic”. La croissance du marché des tablettes tactiles et des Smartphones annonce donc de nombreux bouleversements pour le marché du livre et de l’édition… et de nouvelles expériences de lecture, encore plus riches, plus enrichissantes, plus interactives. Des œuvres qui permettront à chacun, tout-petit ou très grand de découvrir de nouveaux territoires, de lire et de se divertir, d’apprendre ou de jouer, et surtout de réfléchir et de rêver ! • Missions • EUROPA-APPS est une jeune maison d’édition innovante 100% digitale. 1. 2. 3. 4.

Tralalere Les comités scientifiques Parce que nous sommes spécialistes en éducation et nouveaux médias, mais qu’on ne peut être experts dans tous les sujets, chacun de nos programmes est conçu avec un comité scientifique assurant la validité et la rigueur de ses contenus. Ce comité a droit de vie et de mort sur le fond, mais pas sur la forme. Par ailleurs, nombre de nos programmes bénéficient également de l'avis consultatif de panels de jeunes sur les contenus, le ton, le vocabulaire, l'ergonomie et les gameplays. La réalisation du projet Nous traduisons ensuite concrètement les propositions du comité scientifique pour adapter le programme sur mesure de façon à répondre aux besoins. La diffusion et la communication Chaque programme fait ensuite l’objet d’un plan de communication et de diffusion ambitieux pour que le projet rencontre ses publics et bénéficie d’une bonne visibilité sur le marché national et parfois international. Un suivi de qualité grâce à une méthodologie rigoureuse

et le livre numérique (Locupleto) Médiateurs éducatifs | Inventer le livre numérique jeunesse Explorer les possibilités du numérique pour imaginer de nouveaux parcours de lecture et concevoir des enrichissements adaptés aux différents genres du livre jeunesse, telle est l’approche de Tralalere pour de nouvelles expériences de lecture numérique. Le livre numérique enrichi a de formidables atouts pour mener et accompagner les enfants à la lecture et aux textes littéraires en favorisant l’immersion, en éveillant la curiosité et en proposant des modes de lecture variés et adaptés aux envies des enfants, à leurs niveaux et aux contextes d’usages. Un catalogue de briques d’enrichissement Comment numériser à moindre coût tout en proposant des enrichissements pertinents ? Permettre aux petites et moyens éditeurs d'innover sur le livre numériqueDécliner des collections dans le respect de leur identitéUtiliser les spécificités de la tablette pour enrichir l'œuvre d'un plus numérique Un projet R&D dédié au livre numérique

Editeur conte moi Tantôt lecteur, spectateur, explorateur… pour de nouvelles expériences de lecture Et si l’on abordait une histoire en fonction de son état d’esprit ? Tantôt lecteur, spectateur, explorateur… Le garçon aux grandes oreilles est un conte traditionnel du Maroc qui explore les possibilités du livre numérique enrichi pour proposer de nouvelles expériences de lecture. Musique, illustrations et extraits de films d’animation sont mis au service du conte pour une immersion dans un univers pluri-média ! Télécharger l'ebook Ce livre numérique est en vente sur l'iBookStore d'Apple (3,99 €) pour les Ipad et Iphone : Contexte et approche Le livre numérique enrichi Le garçon aux grandes oreilles invite les jeunes, à partir de 5 ans, à lire, regarder, écouter et explorer ce conte marocain qui nous parle du secret, de la différence et de la tolérance. Le conte est au format e-book pour : Le conte Les modes de lecture proposés

Les applications numériques Une nouvelle façon interactive de lire et de découvrir ! Pionnier du documentaire enfant, et fidèle à une tradition d’éveil à l’imaginaire, Gallimard Jeunesse innove avec des applications numériques ludiques, astucieuses et pédagogiques. Disponibles sur iPad, iPhone et iPod Touch, en vente sur iTunes. > Accéder à l'iTunes store > Accéder à Google play > Découvrir toutes les applications numériques Gallimard Jeunesse > Suivez l'actualité des applications numériques Gallimard Jeunesse sur notre page facebook "Enchantent autant les enfants que leurs parents !" Dans la collection “mes premières découvertes” : Le dinosaure Le Dinosaure est une application d'éveil documentaire qui permet à l'enfant de découvrir le monde des dinosaures. Une épopée interactive pour se familiariser avec les espèces qui vivaient il y a plus de 200 millions d'années et reconnaitre leurs descendants, de la préhistoire de nos jours. Le Dinosaure est une application ludique, astucieuse et pédagogique. La coccinelle La forêt

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