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Internet : un amplificateur pour les addictions comportementales

Internet : un amplificateur pour les addictions comportementales
Au Centre médical Marmottan nous avons développé depuis le début des années 2000 un accueil spécifique pour des personnes en butte à certaines addictions sans drogue. Dans le cadre de cette consultation nous recevons principalement des usagers de jeux vidéo, des joueurs d’argent et de hasard et des usagers de sites pornographiques. Nous adhérons au consensus selon lequel la majorité des personnes s’adonnant à ces pratiques ne sont pas des usagers problématiques. Certains d’entre eux cependant, minoritaires, en éprouvent une souffrance et demandent une aide. Ces trois groupes de sujets peuvent avoir plusieurs supports d’usage. La pérennité de cette technologie nous convainc que ces usages problématiques ne relèveront pas d’un simple phénomène de mode mais généreront de manière régulière, bien que parcellaire, des formes de difficulté relevant de notre mission d’accompagnement et de soin. Ces éléments n’expliquent pas l’extension très large de ces consultations.

L'Information Psychiatrique - La dépendance à internet, une addiction nouvelle ? Auteur(s) :Guy Gimenez1, Elisabeth Baldo2, Nicole Horassius1, Jean-Louis Pedinielli1 1 Laboratoire Psycle, UFR de psychologie, Université de Provence, 29 avenue Robert-Schuman, 13621 Aix-en-Provence Cedex 1. 2 CH Montperrin, 109 av. Petit Parthélémy, 13617 Aix-en-Provence. Encore une addiction ? On connaissait déjà la dépendance à l’alcool, aux toxiques illicites, aux médicaments, au sexe, à la nourriture, au travail, au jeu ; mais voilà qu’à la fin du xxe siècle, avec l’apparition de l’univers virtuel, on nous parle maintenant de cyber-addiction. À s’étendre ainsi, le terme d’addiction court sans doute le risque de se vider un peu de sens, mais, ces dernières années, des chercheurs nombreux se sont penchés sur l’usage de l’ordinateur et d’internet qui, chez certains, devient parfois abusif, voire contraignant. 1 Le lecteur déjà familier avec les définitions que nous allons rappeler peut aller directement au chapitre portant sur l’addiction proprement dite. • Intime ou familier ?

Internet: un amplificateur pour les addictions comportementales. Les jeux vidéo, des utopies expérimentales Notes Inserm : Jeux d’argent et de hasard, expertise collective – Éditions Inserm (2008). E Durkheim : Le suicide – Paris, Puf (1930). Un premier article vient d’être publié sur ce sujet : Craipeau S ; Dubey G, Koster R : « Maîtrise du jeu, contrôle de soi : une quête à corps perdu » – In Quaderni n° 67/automne 2008, Msh-Sapientia. Ehrenberg A : L’individu incertain – Paris, Calmann-Lévy (1995). Ehrenberg A : La fatigue d’être soi – Paris, Odile Jacob (1998). Gazagne F, Dairou G : rapport Sga, ministère de la Défense : « Les jeux vidéo à caractère militaire », date inconnue. Ehrenberg in rapport Inserm (2008). « Le pays de la compétition. World of Warcraft, jeu massivement multijoueur le plus populaire, rassemblant environ 11 millions d’abonnés dans le monde en 2008. C Haroche : L’avenir du sensible – Paris, Puf (2008). C Duflo : Jouer et philosopher – Paris, Puf (1997). S Craipeau : L’entreprise commutante, travailler ensemble séparément – Paris, Hermès Lavoisier (2001).

La dépendance à internet, une addiction nouvelle? Kalika_aim2011.PDF CyberPsychology and Behavior

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