
Plástica 12: 4º ESO_ RECUPERACION DE SEPTIEMBRE_ KURSAAL Tareas que debe presentar el alumnado en la prueba extraordinaria de septiembre. Pincha sobre cada imagen, sigue los pasos que se indican y realiza los siguientes ejercicios a lápiz. No borres nada del trazado. Traza a lápiz los siguientes polígonos. Elige uno de los trazados de polígonos explicados en el punto 1 o 2 y traza su polígono estrellado. Luego colorea con colores contratados y llamativos para acabar tu diseño.Recuerda: no borres el trazado a lápiz y colorea con lápices de colores. Ejemplos de tus compañeros: Realiza los siguientes ejercicios. 5.- LETRAS TRIDIMENSIONALES con una plantilla de cuadrados Utiliza una hoja de cuadros de tu libreta para trazar las letras en 3 dimensiones. Trabajos de los compañeros: Otros: 6.- LETRAS TRIDIMENSIONALES con un plantilla isométrica En esta tarea para trazar las letras tridimensionales vamos a utilizar una plantilla isométrica. Plastilla isométrica: Ejemplos: Ficha de trabajo: Imprime la ficha y realiza tu diseño: Ficha de trabajo: · Los mensajes:
La red educativa escolar PROJECTE Educación Plástica y Visual 4: Actividad 4. Diseños de comunicación visual: los pictogramas. Un logotipo, como ya sabes, es el diseño que identifica una determinada marca, empresa o producto. Suelen emplearse formas alegres y sencilla para favorecer la retentiva visual del observador, pero también es muy importante conocer las formas geométricas más utilizadas y saber por qué se usan con frecuencia. Dentro de las formas más presentes en el diseño de logotipos, vamos a trabajar con la espiral y el óvalo, pero antes es importante que sepas algo sobre ellos... ¿Qué es la Proporción Áurea ? La Proporción Áurea (o Número Áureo, o Divina Proporción, entre otras denominaciones), es una curiosa relación matemática presente en la naturaleza: en las nervaduras de las hojas, en el grosor de las ramas, en el caparazón de moluscos, en las semillas de los girasoles, en los cuernos de las cabras, incluso en el cuerpo humano. Esta proporción ha fascinado desde hace siglos al ser humano, que lo ha considerado un indicador de la perfección y la estética.
BLOG DE EDUCACIÓN FÍSICA - PHYSICAL EDUCATION IN MÉRIDA: Algunos vídeos de coreografías que estamos aprendiendo... Here you can find some links of videos from youtube. These videos have been learning by you for two weeks. Apart of this, we are going to recuperate some traditional dances of our own region. Last of all, I strongly recommend you to have a look to these videos in order to prepare properly your practical exam. Aquí os dejo algunos enlaces de coreografías y pasos básicos que estamos viendo desde hace unos días. Batuka 1. Recordad que éstas son sólo unas propuestas de coreografías, podéis inventar, fusionar y modificar lo que consideréis, siempre y cuando respete ritmo dentro de la frase musical. Just Dance 1. Para los más atrevidos Just Dance 4 (Black Eye Peas)Just Dance 5 (Baby one more time)Just Dance 6 (On the floor)Just Dance 7 (Michael Jackson: They don't care about us -> a very interesting song about social problems... ) And....HERE, you can find some music that is being used in our classes to recover some traditional dancing.
Minecraft Claves para el diseño de pictogramas Se suelen confundir los términos signo, símbolo, icono y pictograma. Por eso el primer paso es aclarar qué es cada uno: Estos conceptos son abordados por la ciencia que estudia los signos, la semiótica. Esta disciplina aborda exclusivamente la interpretación de los signos y para ello tiene en cuenta tres aspectos que tienen que coexistir para que tenga lugar dicho proceso: 1. 2. 3. Elementos de la semiótica Por otro lado los signos pueden clasificarse en: Icono: describen el significado a través de una representación aproximada del referente que debe ser un objeto tangible. Símbolo: son signos que tienen una interpretación cultural y que han sido creados por convención social. Pictograma: es como se denomina en el mundo profesional de forma general a todos los signos. Por lo tanto, si estás buscando un elemento gráfico con el que informar omitiendo el uso del lenguaje, lo que estás buscando es un pictograma. Claves para diseñar pictogramas: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Estudiar matemáticas con videojuegos Para luchar contra el desinterés o el aburrimiento que muestran los niños y jóvenes cuando tienen que estudiar Matemáticas, José Ramón Carmona, profesor de Matemáticas del estado Aragua (Venezuela), lleva trabajando 4 años en una propuesta llamada “Matemática Interactiva”, a través de la que utiliza videojuegos para enseñar esta asignatura en el aula. La propuesta central del método está basada en la enseñanza de Matemáticas y Estadística a través de los videojuegos on line gratuitos de matemáticas, y también de juegos comerciales en la consola Sony PlayStation o en la Nintendo Wii. Y es que aunque en ocasiones se considera que los videojuegos causan sedentarismo y perdida de tiempo, algunos estudios realizados por expertos señalan que tienen diferentes beneficios cuando se utilizan de manera moderada; premisa en la que se apoya el proyecto. Juegos de fútbol para matemáticas También para ejercitar el cuerpo
Minecraft Principios de Diseño de Páginas Web: Peso Visual y Dirección Cada elemento de una página web ejerce una fuerza visual que atrae la vista del visitante. Mientras más fuerza, más atracción sentirá el visitante. Estas fuerzas también parecen actuar en otros elementos que imparten una dirección visual a sus movimientos potenciales y sugieren lo siguiente que debes ver. A esta fuerza se le conocer como “peso visual”, y la dirección percibida de las fuerzas visuales es “dirección visual”. El peso visual es una medida de fuerza que la gravedad ejerce en un objeto, pero dos objetos dimensionales (como elementos de una página web) no tienen masa, por lo tanto, no tienen ningún peso físico. Controlas el peso visual cuando controlas la combinación de las características líneas abajo. La suma de estas características o características primitivas es lo que determina el peso visual de un elemento. ¿Cómo medir el peso visual? Cuando nos referimos al diseño de páginas web, no existe una forma, que yo sepa, para medir el peso visual de un elemento de diseño.
The Design Newsletter – Learn UI Design Occasional essays on designing usable, beautiful interfaces. Over 20,000 subscribed. "Really great article." Jeremiah Shoaf "Holy crap, this was one of the best things to arrive in my inbox ever. David "I just wanted to say that this was a GREAT and really helpful email, I learned so much and got so many ideas I hadn't considered before. Stacey "In a world with endless resources on the internet, your work and offerings REALLY stand out... Christopher "Each time I receive an email from you, I'm like 'Damn this is a long email! Jean-Philippe "What you’ve been sharing is exactly what I’ve been wishing would exist in terms of design education. Camron "Your newsletter is on of the rare ones I subscribed to and read with interest when it comes" Andi "I just wanted to say these are great emails - really interesting content and enjoyable to read" Marc "Thanks for your articles by the way. Olivier "Your emails are one of the very few I look forward to seeing and always open straightaway!" Simon Nando Vicente
M@kersCLM::Auladepl@s - Tipe + Making + 3D Printing + Technical Drawing + Code Como dibujar efecto de iluminación - Libro de Arte Ningún efecto le da más realismo a un dibujo que la iluminación, le da un efecto en tercera dimensión que hace que sobresalga, y si lo utilizas de forma correcta, lograras que tu obra aumente su belleza y valor, entre otras cosas. Aquí tienes los tips más importantes para que aproveches al máximo el efecto de iluminación. Hay distintos tipos de iluminación. En la siguiente imagen se puede apreciar que la parte iluminada y la sombra están dividida por una línea, se distingue en qué lugar deja de estar iluminado perfectamente. Este sombreado se lo utiliza para dibujos animados, caricaturas, etc. A diferencia de la imagen anterior, en la siguiente imagen no se distingue en qué lugar deja de estar iluminado totalmente, y comienza la zona oscura, más bien es un degradado del color que le da más realismo, este es el efecto más difícil de los dos, y se necesita un poco de practica para dibujarlo, y tener resultados perfectos. Iluminación “estándar”
¡PLÁSTICA es ESO!