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Researchers Map The Sexual Network Of An Entire High School

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50 Great Examples of Data Visualization Wrapping your brain around data online can be challenging, especially when dealing with huge volumes of information. And trying to find related content can also be difficult, depending on what data you’re looking for. But data visualizations can make all of that much easier, allowing you to see the concepts that you’re learning about in a more interesting, and often more useful manner. Below are 50 of the best data visualizations and tools for creating your own visualizations out there, covering everything from Digg activity to network connectivity to what’s currently happening on Twitter. Music, Movies and Other Media Narratives 2.0 visualizes music. Liveplasma is a music and movie visualization app that aims to help you discover other musicians or movies you might enjoy. Tuneglue is another music visualization service. MusicMap is similar to TuneGlue in its interface, but seems slightly more intuitive. Digg, Twitter, Delicious, and Flickr Internet Visualizations

21st Century Pedagogy Even if you have a 21st Century classroom(flexible and adaptable); even if you are a 21st Century teacher ; (an adaptor, a communicator, a leader and a learner, a visionary and a model, a collaborator and risk taker) even if your curriculum reflects the new paradigm and you have the facilities and resources that could enable 21st century learning – you will only be a 21st century teacher if how you teach changes as well. Your pedagogy must also change. Definition: pedagogy - noun the profession, science, or theory of teaching. Source: Key features How we teach must reflect how our students learn. Knowledge Knowledge does not specifically appear in the above diagram. We need to teach knowledge or content in context with the tasks and activities the students are undertaking. Thinking skills Thinking Skills are a key area. Collaboration Real World, Inter-disciplinary & project based learning Assessment Fluency What is fluency compared to literacy?

Mapping Complex Information. Theory and Practice The Art of Insight and Action Virtools Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Virtools est un logiciel de création d'applications 3D temps réel. Virtools a été créé en 1999, outil issu des développements de la société éponyme fondée en 1993 par Bertrand de La Chapelle et Bertrand Duplat, et racheté par Dassault Systèmes en 2005. Virtools est un espace de développement d'applications temps réel et n'est absolument pas un modeleur 3D. Virtools permet le développement par schéma de programmation, nommé: "Schematics". Par exemple, pour lancer une action lors de l'appui sur une touche, il faut glisser le BB 'Key Event' et de choisir la touche. Virtools a été pendant longtemps une solution de référence, notamment pour les applications de réalité virtuelle et de simulation. Solutions analogues[modifier | modifier le code] Description du logiciel[modifier | modifier le code] Virtools Dev est un logiciel qui permet de réduire les temps de prototypage d'applications 3D temps réel. Il existe des packs additionnels : Le VR Pack :

Warren Buffett Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Warren E Buffett Warren Buffett, 2005. En 2011, toujours d'après le même classement sa fortune est estimée à 50 milliards de dollars américains, ce qui en fait le troisième homme le plus riche du monde. En 2012, encore d'après le magazine Forbes et Libération, sa fortune est estimée à 44 milliards de dollars ce qui le classe au troisième rang de la liste des milliardaires du monde derrière Bill Gates. Biographie[modifier | modifier le code] Il s'est marié avec Susan Thompson en 1952. En 2009, Buffett vit avec Astrid Menks, sa dernière compagne depuis la séparation avec sa femme. Ses investissements[modifier | modifier le code] Buffett a l’habitude de concentrer ses investissements dans des entreprises sous-évaluées avec un bon potentiel de croissance à long terme. À la différence des autres investisseurs, Buffett participe à la gestion des entreprises dont il est actionnaire, c'est notamment le cas du Washington Post.

Delayed SEGA games no reason for 3DS fans to panic Earlier this week, gaming news sites were reporting that Crush3D had been taken off the 3DS release calendar for reasons possibly related to the 3DS’s poor launch window sales. Today it was revealed that this project has not been cancelled, but instead moved to a February 21, 2012 release date. Additionally, the 3DS version of Shinobi has also been moved back to a November 15 release from its original September date. Still coming This is certainly good news for 3DS owners, who learned yesterday that another third-party 3DS title, Mega Man Legends 3, was being shelved by Capcom. This holiday season will undoubtably be the 3DS’s first test as a system. Ninjas are still coming to your 3DS It should be noted that while Sega is delaying these games, there are no plans to do the same to Sonic Generations . Seriously people, we weren't even going to get to play as Mega Man.

Future Internet Future Internet is a general term for research activities on new architectures for the Internet. History[edit] While the technical development of the Internet was an extensive research topic from the beginning, an increased public awareness of several critical shortcomings in terms of performance, reliability, scalability, security and many other categories including societal, economical and business aspects, led to future Internet research efforts. The time horizon of future Internet studies is typically long term, taking several years before significant deployments take place. Approaches towards a future Internet range from small, incremental evolutionary steps to complete redesigns (clean slate) and architecture principles, where the applied technologies shall not be limited by existing standards or paradigms such as client server networking, which, for example, might evolve into co-operative peer structures. See also[edit] History of the Internet References[edit] External links[edit]

Sémantique de Kripke Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La sémantique de Kripke, développée par Saul Aaron Kripke, est la sémantique traditionnellement associée à la logique intuitionniste et aux logiques modales. Elle est fondée sur un univers de mondes possibles, c'est-à-dire que le modèle qui réalise la logique n'est pas constitué d'un seul ensemble, mais il se subdivise en « mondes » entre lesquels existe une relation d'accessibilité. Sachant qu'une modalité modifie une proposition en lui donnant une portée plus ou moins grande, cette relation d'accessibilité permet d'envisager les mondes où cette proposition modifiée par la modalité est encore valide. Dans la suite, il sera essentiellement question des modèles pour la logique propositionnelle où les mondes sont constitués de paires de booléens {vrai,faux} ; pour les modèles du calcul des prédicats intuitionniste ou modal on utilise des univers qui sont des ensembles non vides dans lesquels on va interpréter les prédicats et les fonctions. où .

Oliver Wendell Holmes Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Oliver Wendell Holmes Pour les articles homonymes, voir Holmes. Olivier Wendell Holmes prêcha aux Etats-Unis une croisade en faveur des mains stériles mais sans grand résultat. Son fils, Oliver Wendell Holmes Jr. fut un des juges influents de la Cour suprême des États-Unis. Eleanor M. Série] Game of Thrones – Mon avis Grâce à la magie du web et du streaming, nous avons le plaisir de pouvoir visionner les meilleures séries télé avant leur sortie en France. C’est ainsi que je viens de terminer la première saison de LA série qui fait un carton en ce moment : Game of Thrones. Adaptée du célèbre livre de Georges R.R. Martin, Le Trône de Fer, on aurait pu craindre quant à la qualité de la série tant on connaît le nombre d’adaptations de piètre niveau. Synopsis : Il y a très longtemps, à une époque oubliée, une force a détruit l’équilibre des saisons. Un genre peu fréquent pour une série : Le genre de l’heroic-fantasy n’est que peu représenté dans les séries télé comparé à la quantité de romans de ce genre. En effet, de très nombreux livres d’heroïc-fantasy existent, surtout depuis le succès du Seigneur des Anneaux au cinéma. Intrigue, violence et sexe : En plus de ces personnages forts, le scénario est également très riche. Musique et décors fabuleux :

Superstruct! Play the game, invent the future. Member Sign In ► Institute For The Future Future Now The IFTF Blog Tags game, massively multiplayer, superstruct, superstructing, The Future Now Categories Ten-Year Forecast Also By This Author CBS Talks to Mike Liebhold on Future of Smart Devices Sep 13, 2012 Join Dan Ariely for talk & signing at IFTF on Tuesday, June 12 Jul 26, 2012 FutureCast: Dr. Nov 30, 2010 FutureCast: Michael Chorost on World Wide Mind (Nov 4, 11am PT) Oct 29, 2010 FutureCast: Dean Eckles on Mobile Persuasion (Oct 14, 12pm PT) Oct 11, 2010 2010 Map of the Decade: Connect Four Game Master Guide Sep 30, 2010 Explore the World of Superstruct Sep 24, 2010 What will this next decade look like? Sep 15, 2010 FutureCast: Cesar Harada on Open_Sailing (Aug 12, 11am PT) Aug 05, 2010 Superstructing the Next Decade: 2009 Ten-Year Forecast May 12, 2010 Future Now > Explore the World of Superstruct Sep 24, 2010 By Maureen Kirchner Although the game is no longer live, you can still learn about superstructing and explore some of our archived game content:

4 Energie-pic pétrolier-etc « Initiative ISCN Ci-dessous des scans du tome VII des œuvres complètes de Georges Bataille (éditions Gallimard, ISBN 2-07-0227882-4) Note : pour les aspects strictement "pic" (maximum de débit, de flux) de production de pétrole, voir après les textes de Bataille. EDIT : Article paru dans Nature (janvier 2012): "Oil’s tipping point has passed" Et à signer et relayer : Mobiliser la société face au pic pétrolier (tribune/appel parue dans le Monde du 22 mars 2012) Ces deux aspects ne sont par ailleurs pas indépendants, puisque une utilisation des ISCNs permettrait sans doute de limiter les besoins énergétiques des systèmes informatiques (certes jamais à l’abri ici des phénomènes "Jeavons paradox", mais quand même), et que l’information en général (et donc l’informatique) a de toute manière toute son importance dans l’utilisation de l’énergie et mise en place des machines ou équipements associés. Notes préliminaires : Autres extraits aussi d’actualité : "La limite de l’utile" Blog "Oil Man" de Matthieu Auzanneau

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