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Magicobus : le bus éducatif

Magicobus : le bus éducatif
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Les jeux gratuits en ligne Cat's Family en français, mathématiques, histoire géographie, anglais, musique... Jouez aussi aux 12 mémorys en ligne sur les lettres majuscules et minuscules de l'alphabet Jeux sur les jours de la semaine et les mois de l'année avec leurs repères temporels. Jouez à Conju Quizz, jeu sur la conjugaison et les énigmes conjuguées. - Jouez à Ortho Quizz, jeu sur les terminaisons de sons "é", "i" et "u". 4 jeux différents sont proposés. - Jouez à Ortho Quizz 2 - les homophones grammaticaux : sur les 18 homophones grammaticaux : a/à, est/et, ou/où, son/sont, on/ont, ce/se, ces/ses/c'est/s'est et leur/leurs. - Jouez à Ortho Quizz 3, jeu sur l'orthographe des mots, avec les sons vocaliques et consonnantiques, et les lettres muettes. 3 jeux différents sont proposés. - Jouez à Grammi Quizz 1, jeu sur les classes grammaticales (ou natures des mots). 3 quiz sont proposés : les classes variables (le nom, le pronom, l'adjectif qualificatif, le verbe et le déterminant) et invariables (l'adverbe, la préposition, la conjonction de coordination et la conjonction de subordination).

Des jeux de maths en ligne Par Charivari dans Idées en vrac le 11 Octobre 2011 à 22:14 J'avais déjà fait un article sur les jeux en ligne pour travailler le calcul mental. En voici un autre sur d'autres jeux de maths pour travailler la logique, la mémoire et les représentations dans l'espace... J'aime autoriser les élèves d'ULIS à faire une partie quand ils ont fini leur travail. La partie me sert aussi de "lot" à offrir au gagnant des divers jeux que nous faisons en classe. Voici d'abord Bloxorz. Voici maintenant Rush hour, célèbre jeu de logique où il faut faire sortir une voiture en déplaçant les autres. Ici, dans Piggy push, il s'agit de déplacer des caisses en les poussant. Consigne : utilise les flèches pour aider le cochon à pousser la caisse sur la dalle cible. Et enfin un jeu de mémoire très rapide : Comme au mémory il faut retrouver les paires, mais ici, avant la partie, les boules s'ouvrent un instant pour permettre au joueur de repérer les paires de couleur avant de commencer.

 Présentation  Éduthèque : une offre du service public du numérique éducatif Ce service s’adresse à tous les enseignants du premier et du second degré et leurs élèves. Il rassemble des ressources pédagogiques structurées avec de grands établissements publics à caractère culturel et scientifique. La création d’un service public du numérique éducatif a été prévue par la loi d’orientation et de programmation pour la refondation de l’école de la République du 8 juillet 2013. Il a pour objectif le déploiement de services et de contenus numériques de qualité, au service de la communauté éducative. Ce portail poursuit cet objectif, il donne une plus grande visibilité à l’offre de ressources conçue avec ses partenaires et permet des usages pédagogiques pluri ou transdisciplinaires. Grâce à une authentification unique, les enseignants accèdent à une page dédiée sur les sites des partenaires. À terme, le portail Éduthèque sera accessible via les espaces numériques de travail (ENT). Comment utiliser ce portail ?

À la découverte des monuments de France Le territoire français possède de nombreux monuments qui sont des témoins de la riche histoire nationale. Le Centre des monuments nationaux cherche à promouvoir cet héritage et ces bâtiments qui ont été les témoins de grands moments de l'histoire de la France. Il a commandé un jeu développé par la société Opixido afin de sensibiliser les enfants à ces trésors. Le joueur doit se promener dans 9 époques historiques. Il devra rapporter un objet spécifique pour chacune de ces périodes. Pour le dénicher, il lui suffira de gagner une partie dans l'un des courts jeux représentés sur la carte par des étoiles jaunes. Conséquemment, le jeu sera très bref et peu enrichissant si le joueur ne fait que se promener de période en période en ne faisant que les mini-jeux. « Monument, jeu d'enfant » est donc un intéressant petit jeu sur l'histoire de la France et de ses monuments. Niveau : Primaire

Accueil Jeux éducatifs en ligne Histoires pour enfants, contes, comptines, chansons, fables et poésies, à lire et à écouter Applications Android gratuites pour enseignants Avec une offre d’applications éducatives et pratiques qui s’est beaucoup développée, les tablettes Android séduisent de plus en plus d’enseignants. Voici une sélection des meilleures applications gratuites pour enseigner. Grâce à son catalogue d’applications pédagogiques bien étoffé, l’iPad a longtemps été privilégié par les enseignants pour les expérimentations pédagogiques. Mais les tablettes Android n’ont désormais plus grand-chose à lui envier. L’offre d’applications sur Google Play s’est développée et les professeurs peuvent désormais y trouver tous les outils pour exploiter les tablettes Android comme support numérique d’enseignement. Voici une sélection de quelques applications gratuites intéressantes pour un usage éducatif des tablettes Android : Productivité / bureautique Aldiko eBook Reader : lec­teur d’e-books et de docu­ments PDF, qui permet également d’accéder à une plate-forme de téléchargement de livres électroniques. QR Droid™ : lecteur et générateur de QR Codes. Scrap!

Exercices en ligne - Apprendre et mémoriser simplement Exercices gratuits en ligne de français Apprendre la conjugaison des verbes françaises et l’orthographe par la répétition espacée est une bonne idée. Plus de 4500 verbes français et 2500 mots de vocabulaires sont disponibles sur GoLearn. Exercices gratuits de mathématique GoLearn vous propose des exercices gratuits pour apprendre et pour vous améliorer en mathématique. Exercices en ligne d'allemand Apprendre la conjugaison des verbes allemands et l’orthographe. GoLearn.net propose quatre types d’exercices qui sont : Les QCM (Questionnaire à choix multiples). Le questionnaire à choix multiples (QCM) vous propose 4 questions à choix pour chaque question posée. Ce mode d’interrogation est particulièrement bien adapté pour une révision rapide et une utilisation depuis une tablette, un IPad par exemple, car l’application est tactile. Exemple de l'interface d'une question en mode « QCM » avec le verbe français vouloir. Le mode d'interrogation "Vrai faux". Le mode défilement

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