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GeoDéfi : jeux de géographie

GeoDéfi : jeux de géographie

Jeux de géographie Scénario d’apprentissage / Québec – Prairies 1905 - [Univers social et Arts] Immigrer au Canada en 1905 !! Le Récit de l’univers social vous propose un scénario d’apprentissage. L’élève doit se mettre dans la peau d’un immigrant qui devra choisir entre deux terres d’acceuil : le Québec ou les Prairies. Suivez le lien pour découvrir le nouveau format des activités du RÉCIT : Cette année, nous avons expérimenté ce scénario avec deux groupes de 5e année de l’école-Sir-Rodolphe. Nous avons adapté le scénario à un contexte de laboratoire informatique équipé d’un TBI. L’activité a été complètement réalisée avec le logiciel Notebook. Bravo !! Géo Quizz : jeux en ligne sur la géographie pour le brevet Voilà plusieurs quizz originaux et très utiles pour le brevet ! En effet, les élèves doivent apprendre en fin de troisième un certain nombre de connaissances en histoire géographie. Ils doivent notamment savoir placer les grandes villes de France, les 22 régions de France métropolitaine, les pays de l'Union Européenne , les capitales des 27 pays de l'Union Européenne et les principaux repères géographiques du monde. Voilà 5 quizz pour les aider ! Le premier quizz porte sur les 23 villes à savoir placer sur la carte de France : Ajaccio, Amiens, Besançon, Bordeaux, Caen, Clermont-Ferrand, Dijon, Lille, Limoges, Lyon, Marseille, Metz, Montpellier, Nantes, Nice, Orléans, Paris, Poitiers, Reims, Rennes, Rouen, Strasbourg et Toulouse. Plusieurs niveaux de difficultés vous permettent de tester votre rapidité. Jouer à Géo Quizz - Les principales villes de France Jouer à Géo Quizz - Les 22 régions de France métropolitaine Jouer à Géo Quizz - Les pays de l'Union Européenne

Wikisource France - Cartes du Canada 1500 à aujourd'hui À partir des cartes du site Société et territoires, le document présente six cartes de 1500 à aujourd'hui ainsi que la carte du relief en Amérique du Nord. File Type: SMART Notebook lesson Date submitted: September 8, 2013 Search terms: histoire, 1980, nouvelle-france, 1500, provinces, 1645, 1745, canada, québec, aujourd'hui, amérindiens, 1905, relief, 1820, territoire Submitted by: sacyr Download 0.8 MB Open in SMART Notebook Express Note: By using any resource from this site, you are agreeing to these Terms. Site officiel du musée du Louvre 3e cycle Français Mathématiques Sciences et technologie Anglais langue seconde Autres matières Suppléance Dossiers primaire

Cours et Formations Gratuits en Vidéo | netprof.fr Univers social – ressources | Espace pédagogie des Services éducatifs Voici un document qui synthétise les éléments du programme. Vous trouverez dans le document suivant deux types d’informations pour chacun des cycles. Un tableau relevant les différents savoirs et une roue qui les associe d’une manière différente. les_savoirs_roue_1 Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez les différents fichiers qui serviront à composer une ligne du temps. Une fois les fichiers voulus téléchargés, vous pouvez imprimer et assembler les pages de ceux-ci. N.B : Pour que l’assemblage soit sans erreur, vous devez rassembler chaque page d’un siècle en taillant les bordures de gauche et de droite et en juxtaposant les pages. Pour ce qui est de l’assemblage des siècles entre eux, le début du siècle devra superposer la fin du précédent. Construite à l’échelle de 1 centimètre = 1 an, la ligne couvre l’ensemble de la période du XVIe à XXIe . Voici une brève définition des fichiers : Dans les 5 documents suivants, chacun des 5 siècles est représenté séparément.

Les tribunaux en France Les tribunaux en France Téléchargement : Ce dossier fait une présentation des juridictions (tribunaux et cours de justice) qui ont le pouvoir de résoudre les conflits ou litiges, conformément à la loi. Il faut distinguer deux ordres de juridictions : - l'ordre judiciaire qui règle des conflits entre particuliers - l'ordre administratif qui règle les conflits entre des particuliers et la puissance publique (Etat, collectivités territoriales, services publics ...). Dans certains cas, le tribunal des conflits peut être saisi afin de déterminer la nature d'un conflit et par conséquent de quel ordre il relève . I . 1. Elles règlent des litiges entre personnes en appliquant des lois qui n'entraînent pas de sanctions pénales (Code civil, Code du travail, Code de commerce ...) . 11 . 12 . 13 . 14 . 15. 2. Elles ont une double mission : - poursuivre et sanctionner les infractions - protéger les libertés individuelles 2 1 . II . 1 . Il y a 33 cours d'appel en France dont 3 outre-mer. 2.

Sociétés canadienne de 1820 et québécoise de 1905 Situation d'apprentissage et d'évaluation (SAÉ) / 3e cycle du primaire Cette SAÉ amène l'élève à développer la compétence disciplinaire Interpréter le changement dans une société et sur son territoire. À travers différentes tâches, l'élève est amené à identifier et à interpréter les éléments de changements qui marquent les sociétés de 1820, de 1905 et d'aujourd'hui. Différents thèmes guident l'étude des sociétés : économie, population, religion, transport, travailleurs et vie quotidienne. La production finale de chaque équipe prend la forme d'un balado radio, une façon originale d'intégrer les TIC à l'apprentissage et d'apprendre à coopérer dans un travail collectif. Une famille écoute la radio en 1925

Bibliothèque numérique mondiale Les grandes grandes vacances En complément de la série animée « Les grandes Grandes Vacances », Francetv éducation et Les Armateurs proposent un jeu d’aventure en quatre épisodes, de type Professeur Layton, sur le thème du quotidien des enfants pendant la seconde guerre mondiale. Le jeu, destiné à un public d’enfants entre 8 et 12 ans et à la famille, se déroule sur la période 1935-1945 et permet d’aborder les principales thématiques de la série : l’exode, le rationnement, les réquisitions, la vie en territoire occupé, la résistance, le marché noir, le troc… Le joueur incarne à tour de rôle, Ernest et Colette, les deux principaux personnages de la série et va accomplir des missions tout le long des épisodes. L’objectif est d’obtenir des indices, de récolter des objets pour débloquer des étapes du jeu ou encore de résoudre des mini jeux de réflexion (taquin, puzzle, infiltration et objets cachés). Axes pédagogiques : Ce jeu ludo-éducatif aborde ainsi l’histoire de la seconde guerre mondiale à hauteur d’enfants.

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