Les bases de l'Objective-C Objective-C a été créé en 1980 et est une extension du langage C. Il ajoute de nouvelles fonctionnalités au C dont la plus importante est une structure POO (Programmation Orientée Objet). Comment créer une classe ? La création d'une classe se fait en deux étapes en Objective-C. Le fichier header/interface est utilisé pour définir toutes les méthodes et propriétés qui seront utilisées dans votre classe. Le fichier d'implémentation est le fichier dans lequel vous allez écrire votre code qui fait ce que vous avez décrit dans votre fichier header/interface. Voici la syntaxe du fichier header : @interface MaClasse : NSObject { } end Et du fichier d'implémentation : #import <MaClasse.h> @implentation MaClasse end À noter : Xcode vous proposera de créer automatiquement le fichier header lorsque vous créerez le fichier d'implémentation. La syntaxe▲ strcmp(‘maChaine', ‘maChainedeComparaison') En Objective-C, la syntaxe sera différente : [maChaine isEqualToString:@”maChainedeComparaison”] Les types▲
Créez des applications pour iPhone, iPad et iPod Touch Créer ses propres applications pour iPhone, iPad ou iPod Touch : un rêve pour beaucoup d'entre nous ! Certains disent que l'univers Apple est fermé, d'autres que les langages de programmation pour Apple sont difficiles à apprendre. Mais qu'en est-il vraiment ? En ce qui me concerne, je pense que si vous avez un peu de volonté, de temps et des idées plein la tête, vous pouvez faire des merveilles sur les périphériques portables Apple. Peu importe que vous soyez de parfaits débutants en programmation ; si tel est le cas, il vous faudra juste un peu plus de temps pour assimiler et mettre en pratique tout ce qui sera dit dans ce tutoriel. Pour cela, vous allez devoir apprendre à utiliser : Xcode, l'environnement de développement dédié d'Apple ;Objective-C, le langage (principalement) dédié à la programmation des périphériques portables d'Apple. Votre apprentissage se fera de façon très progressive et je suis sûr que vous passerez toutes les étapes du parfait programmeur avec succès.
Passage de paramètres entre deux ViewControllers : Delegate & @protocol - Mediabox - Centre de Formation Apple - Ressources Activez JavaScript pour une utilisation optimale. Introduction Ce tutoriel présente comment faire communiquer deux ViewControllers pour faire passer des paramètres de l'un à l'autre en utilisant le mécanisme de délégation (delegate) et la notion de @protocol. Il va ainsi vous montrer comment créer votre propre @protocol et déclarer un delegate à une de vos classes perso et ainsi utiliser ce mécanisme de delegation pour passer des informations d'un ViewController à un autre Prérequis Pour pouvoir suivre ce tutoriel vous devez déjà connaître les bases de Cocoa et de l'Objective-C et la POO (notions de variable d'instance, etc) ; avoir idéalement déjà créé une application iPhone utilisant des ViewControllers & NavigationControllers vous aidera d'autant plus à suivre ce tutoriel. Contexte Soit VC1 et VC2 deux classes, disons des ViewControllers, et VC2 veut dialoguer avec VC1 pour lui envoyer (ou lui demander) des informations. Le but de l'opération est donc : Une première solution
The Java™ Tutorials The Java Tutorials are practical guides for programmers who want to use the Java programming language to create applications. They include hundreds of complete, working examples, and dozens of lessons. Groups of related lessons are organized into "trails". The Java Tutorials primarily describe features in Java SE 8. What's New The Java Tutorials are continuously updated to keep up with changes to the Java Platform and to incorporate feedback from our readers. Lambda expressions enable you to treat functionality as a method argument, or code as data. Apart from fixing typos and errors, this update includes also includes the following: The Security trail has been restructured; find security information about applets and Java Web Start applications in the Java Applets lesson. Trails Covering the Basics These trails are available in book form as The Java Tutorial, Fifth Edition. Creating Graphical User Interfaces Specialized Trails and Lessons
Les meilleurs cours et tutoriels iOS Ce document est un guide de passage de C++ à Objective-C. Il existe plusieurs documentations soucieuses d'enseigner le modèle objet via Objective-C, mais aucune à ma connaissance n'est destinée aux codeurs expérimentés en C++, désirant se renseigner sur les concepts du langage pour les comparer à ce qu'ils connaissent déjà. Le langage Objective-C m'avait semblé au premier abord un obstacle plutôt qu'un tremplin à la programmation avec Cocoa (cf. section 1.1) : il est si peu répandu que je ne comprenais pas son intérêt face à un C++ puissant, efficace et maîtrisé. Il a donc fallu longtemps pour que je comprenne qu'il était au contraire un réel concurrent grâce à la richesse des concepts qu'il propose. Ce document ne se présente pas comme un didacticiel mais comme une référence de ces concepts.
MainWindow.xib | YABoW @ trappers.tk [Update: I added a screencast of the process] [Update: Interesting discussion of this post over on StackOverflow] In the XCode 4.2 beta, MainWindow.xib is no longer included by default in some project templates. This means that you have to get your application to work by writing some code, using another method, or by manually reconstructing MainWindow.xib. This post shows the latter. If you create a new project in XCode 4.2 beta, and choose the Empty Application template to start from, change nothing and try running it in your iPhone 5.0 simulator, you will see an empty – black – screen. We will now reconstruct our own MainWindow.xib, to get started with development the way you’re used to. Next, choose iPhone, next give it the name MainWindow (.xib will be added automatically). Select the new File we just created. Change the class of File’s Owner to UIApplication Find Object in the Library and drag it onto the Objects pane on the left. Add a Window to the Objects pane on the left. kthxbye
Les @property en Objective-C 2.0 - Mediabox - Centre de Formation Apple - Ressources EN CHANTIER Cette page n'est pas terminée et est en cours d'écriture. Activez JavaScript pour une utilisation optimale. Introduction Ce tutoriel a pour but de clarifier comment fonctionnent les @property dans le langage Objective-C ainsi que la “syntaxe pointée” pour accéder aux propriétés d'un objet Prérequis Pour pouvoir suivre ce tutoriel vous devez déjà avoir des notions d'Objective-C et de Programmation Orientée Objet, en particulier sur les accesseurs et idéalement la gestion mémoire. Contexte Lorsque l'on déclare des variables d'instance, il est souvent nécessaire de prévoir des accesseurs (un “setter” pour modifier la valeur de la variable et un “getter” pour récupérer la valeur de cette variable, depuis l'extérieur de la classe). Principe et comparaison avec la méthode "manuelle" Depuis Objective-C 2.0, il existe maintenant les mots clés @property et @synthesize qui simplifient la déclaration et l'implémentation des accesseurs. Le principe de base est simple : Types simples (assign)
Start Developing iOS Apps Today: Setup Start Developing iOS Apps Today is the perfect starting point for creating apps that run on iPad, iPhone, and iPod touch. View this guide’s four short modules as a gentle introduction to building your first app—including the tools you need and the major concepts and best practices that will ease your path. The first three modules end with a tutorial, where you’ll implement what you’ve learned. At the end of the last tutorial, you’ll have created a simple to-do list app. After you build your first app and before you start your next endeavor, read the fourth module. Even though it takes you through every step of building a simple app, to benefit most from this guide, it helps to be acquainted with computer programming in general and with object-oriented programming in particular. Get the Tools Before you start developing great apps, set up a development environment to work in and make sure you have the right tools. To develop iOS apps, you need: To download the latest version of Xcode
Friday Q&A 2011-09-30: Automatic Reference Counting Friday Q&A 2011-09-30: Automatic Reference Counting Since the moment Apple announced it, readers have asked me to write about Automatic Reference Counting, or ARC. Today is the day. I'll talk about Apple's new memory management system, how it works, and how to get the most out of it. ConceptualThe Clang static analyzer is a really useful tool for finding memory management errors in code. If you're like me, you've looked at the output of the analyzer and thought, "If you can spot the error, why can't you just fix it for me too?" That, in essence, is what ARC is. ARC occupies a middle ground between garbage collection and manual memory management. When it comes to implementation specifics, there's another key difference between ARC and Apple's implementation of garbage collection: ARC is not an either/or proposition. XcodeARC is available in Xcode 4.2, currently in beta, and only when compiling with Clang (a.k.a. Fortunately, Xcode offers a tool to convert existing code. Not to worry.
Le Blog de Pierre Jovanovic 2008-2011 : REVUE DE PRESSE INTERNATIONALE LA VRAIE INFORMATION REND LIBRE (LE MONDE A VOLONTAIREMENT IGNORÉ L'ASSASSINAT DE D. ROSSI) cliquez sur l'image pour mon reportage NOTE: le reportage d'ARTE n'a même pas osé dire que David Rossi a été battu et que sa montre est tombée bien après sa chute... Incroyable mais habituelle lâcheté des journalistes de télévision. De notre lecteur Willy " voici la base de données LE MONDE - DECODEX LIEN ICI (à sa sortie... elle évoluera par la suite sans doute). C'est assez intéressant de la parcourir d'un bloc, plutôt que de le faire site par site... vous comprendrez pourquoi... Avec quelques lignes de code, un programmeur un peu expérimenté arrivera à la mettre en forme... De notre lecteur Sacha: " comme en France (Le Monde), en Allemagne la guerre contre le " Fake News " (la vérité) a debuté. - 925.000 euro de Brost-Stiftung => fondation très près de FUNKE-Mediengruppe (groupe Media) - - 114.000 euro de Stiftung Adessium => fondation Néerlandaise, connue pour être aux alentour de Mr. LoL M.
Guide du débutant en développement iOS : Méthode et démarche pour un apprentissage efficace Si vous êtes un débutant complet, vous devez suivre tout le guide. Si vous maîtrisez déjà la programmation procédurale, vous pouvez commencer à la section III de ce guide. Si vous maîtrisez la programmation objet, vous pouvez commencer à la section IV de ce guide. Dans tous les cas, avant de commencer vous pouvez lire l'annexe à la section VI qui comporte quelques conseils utiles à toutes les étapes de votre apprentissage. ;) Règle N°1 : n'allez pas trop vite. Vous devez avoir du temps devant vous et ne pas sauter les étapes. La bible du C et votre nouveau livre de chevet. Alors deux possibilités. Vous maîtrisez la programmation procédurale dans un autre langage que le C. À noter que pour développer pour iOS, vous devez absolument avoir une bonne connaissance des design patterns ! Apple indique que les concepts les plus importants à connaître sont les patterns Model View Controller, Delegation, Target-action ainsi que les techniques de Block objects et Sandboxing. Pas tout à fait.
Richard Dawkins - Wikiquote, le recueil de citations libre Richard Dawkins (né le 26 mars 1941) est un biologiste et éthologiste britannique, vulgarisateur et théoricien de l'évolution. Il est un des principaux critiques du dessein intelligent. Imaginez, avec John Lennon, un monde sans religion... Pas de bombes suicides, pas de 11 Septembre, pas de Croisades, pas de chasses aux sorcières, pas de Conspiration des poudres, pas de partition de l'Inde, pas de guerres israélo-palestiniennes, pas de massacres de musulmans serbo-croates, pas de persécutions de juifs, pas de "troubles" en Irlande du Nord, pas de "crimes d'honneur", pas de télévangélistes au brushing avantageux et au costume tape-à-l'oeil. Imaginez, pas de Talibans pour dynamiter les statues anciennes, pas de décapitations publiques des blasphémateurs, pas de femmes flagellées pour avoir montré une infime parcelle de peau... Pour en finir avec Dieu (2006), Richard Dawkins, éd. Le panthéisme est de l'athéisme enjolivé, le déisme est du théisme dilué.
iwasrobbed/Objective-C-CheatSheet