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Les différentes dimensions du Transmédia Storytelling

Les différentes dimensions du Transmédia Storytelling
Le Transmedia storytelling permet d’offrir différents niveaux d’expérience et de degrés de participation de l’audience et permet de brouiller la frontière entre réalité et fiction. C’est ainsi que fonctionnent par exemple les “Pervasive games” ou les ARG (Alternate Reality Games ou Jeu en réalité Alternée) qui se déroulent aussi bien dans des espaces numériques que dans la vie réelle, de jour comme de nuit. Un cube à Trois dimensions pour décrire les niveaux d’expérience En 2002, lors de la « Game Developers Conference », Raph Koster and Rich Vogel ont décrit ces différents niveaux d’expérience à travers un “storytelling cube” composé de trois axes: Le contrôle : comment le public peut-il façonner sa propre expérience et influencer le cours de l’histoire comme auteur ? Un modèle permettant de se poser les bonnes questions Quelle histoire vais-je raconter ? Des dispositifs modulables Et bien sur libre à vous de mixer les possibilités sur ces 3 axes pour obtenir l’expérience voulue.

Mooc Transmedia Twine tool for telling interactive, nonlinear stories Nouvelles écritures et transmedia : nos projets 2013 La bourse du temps mort* est un projet interactif et animé sur cette maladie des temps modernes : l’hyperconnexion. Drôle et provocateur, il interroge notre rapport au temps et aux autres, cette manière que nous avons d’être « seuls ensemble ». Apocalypse première guerre mondiale. Dix destins* Dispositif transmedia : documentaire et fiction écrit par Vincent Borel, design Leeroy Vanilla. Une coproduction francetv nouvelles écritures, CC&C, Ideacom International et TV5 Canada Dans le cadre de la diffusion sur France 2 de la série évènement Apocalypse 14-18, cette fiction documentaire interactive web et Ipad mêle illustrations, animations et archives. * titre provisoire Hero Corp Série transmedia, fantastique/humour co-écrite par Simon Astier, Claire Alexandrakis et Arnaud Joyet, réalisée par Simon Astier et coproduite par francetv nouvelles ecritures et Robin Digital Content La bande de super-héros revient courant 2013 sur France 4 pour une troisième saison très attendue. Le Vinvinteur

Storytelling: Cross-Media, Transmedia, Immersive ... All the Same Thing? I’ve been seeing and thinking recently a lot about the terms: cross-media storytelling transmedia storytelling immersive storytelling distributed storytelling As I read about these terms, they all seem to be talking about roughly the same thing. Indeed, she does offer an answer, and my puny list above, it turns out, is just the tip of the iceberg. I don’t want to steal her thunder by repeating the whole list — and I also tend to shun those that directly reference games because I’m just not into games — so here’s a very abbreviated version of her list (in addition to those at the top of this entry): Convergent Storytelling Distributed Narratives Intermedia Storytelling Mobile Narratives Multimedia Stories Multi-Platform Storytelling Polymorphic Fictions Situated Narratives Synergistic Storyscapes Synergistic Storytelling I find these genres fascinating and keep wondering what applications they may have beyond what we’ve already seen. And perhaps a degree of interaction is desirable.

nuage semaine3b Transmedia Activism: Telling Your Story Across Media Platforms to Create Effective Social Change | NAMAC Transmedia storytelling, a concept identified by Henry Jenkins , is storytelling by a number of decentralized authors who share assets and create content for distribution across multiple forms of media. Transmedia immerses an audience in a story’s universe through a number of dispersed entry points, providing a comprehensive and coordinated experience of a complex story. There is a clear marketing benefit that arises from multiple entry points into a media property—and in allowing your audience to participate in creating content and new platforms to distribute it. (Luke Freeman has a discussion here concerning transmedia storytelling in the for-profit media world.) But even more interesting is the door transmedia storytelling opens up for social change cause outreach. Spooky Concert, Storyboard Slide, 2008 Organizations have also been successful in executing transmedia efforts. So how do you do it? The question of resources, specifically funding, is more difficult.

nuage semaine4b Voyage au centre des volcans Ce module pédagogique propose un voyage au cœur des volcans. Trois activités permettent de découvrir les deux types d'éruptions volcaniques, les différents éléments projetés, et quelques volcans célèbres pour leur activité, présente ou passée. Cet atelier interactif comprend également la reconstitution du schéma de fonctionnement d'un volcan. Nous vous invitons à découvrir le site Les volcans qui vous présentera lde multiples aspects autour des volcans, de la naissance d'un volcan, à leur diversité et leurs formes en passant par leur histoire et l'économie qu'ils apportent à une région. Dans la série 1Jour, 1Question, il vous est expliqué pourquoi les volcans entrent en éruption, et si vous aimez voir d'autres volcans ou approfondir le sujet 37 autres vidéos vous attendent. Ce contenu nécessite Adobe® Flash® Player, logiciel qui n’est pris en charge que par une minorité d’appareils mobiles. Pour devenir un vrai volcanologue, découvrez en vidéo :

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