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Scratch for Arduino

Scratch for Arduino
La interfaz Un programa de S4A para controlar un Theremin de luz, con capacidad de grabación y reproducción Los objetos Arduino proporcionan bloques para las funcionalidades básicas del micro-controlador, escrituras y lecturas digitales y analógicas, y otras funcionalidades de más alto nivel. En S4A, una placa Arduino se representa con un tipo especial de sprite. Pueden conectarse múltiples placas a la vez. Especificaciones técnicas Placas compatibles S4A funciona correctamente con Arduino Diecimila, Duemilanove y Uno. Conectividad Los componentes deven conectarse de una forma determinada. Es posible comunicarse inalámbricamente con una placa mediante un módulo de RF, como Xbee. S4A permite controlar tantas placas como puertos USB tenga vuestro PC. Compatibilidad S4A es compatible con Scratch, de forma que es posible abrir proyectos de Scratch desde S4A. Téngase en cuenta que esta compatibilidad no es bidireccional. S4A permite utilizar una PicoBoard conjuntamente con un Arduino. Protocolo Related:  ARDUINO

Estoy en ello...: Primeras prácticas y Retos con @Bitbloq. #3ESO #TecnoPrograBótica @bqeducacion Poco a poco vamos dando pasitos en nuestro conocimiento de los dispositivos electrónicos y tarjetas de control de sensores y actuadores, con los que abordaremos las próximas semanas. Con unas pocas nociones aportadas por el profesor en un artículo anterior, y explicado esto en clase, ya conocemos los componentes electrónicos que tenemos disponibles. Ya vamos "tocando" los kits, conociendo para qué sirven los componentes y aprendiendo a programar, de momento de manera muy sencilla.RECUERDA: En este código QR tienes el video curso de Bitbloq de Alberto Valero, de Bq Educación, también disponible en este enlace corto En este otro enlace tienes una versión más detallada, para que puedas "empaparte". ------ Y ahora estamos en la fase en la que comenzamos a programar. Tareas programadas: Nuestros primeros retos son sencillos. Recordatorio de plantilla de diarios de aprendizaje: o esta otra. PostData

Fritzing El Cacharreo.com – Tecnología, ciencia, aprendizaje. Arduino What Arduino can do Arduino can sense the environment by receiving input from a variety of sensors and can affect its surroundings by controlling lights, motors, and other actuators. The microcontroller on the board is programmed using the Arduino programming language (based on Wiring) and the Arduino development environment (based on Processing). The boards can be built by hand or purchased preassembled; the software can be downloaded for free. Arduino received an Honorary Mention in the Digital Communities section of the 2006 Ars Electronica Prix. Buy an Arduino Board Buy an Arduino Board from the official Arduino store or from one of the authorized Arduino distributors world wide. Download the Arduino Software The Arduino Software is free, open source, and available for Windows, Mac OS, and Linux. Getting Started Visit Getting Started for specific instructions for your operating system and your board. Pictures Support Contact us to get answers to your comments and questions. Community

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Lenguaje de programación C++ El lenguaje de programación de Arduino está basado en C++ y aunque la referencia para el lenguaje de programación de Arduino está en también es posible usar comandos estandar de C++ en la programación de Arduino. Características de C: Es el lenguaje de programación de propósito general asociado al sistema operativo UNIX.Es un lenguaje de medio nivel. Trata con objetos básicos como caracteres, números, etc… también con bits y direcciones de memoria.Posee una gran portabilidadSe utiliza para la programación de sistemas: construcción de intérpretes, compiladores, editores de texto, etc Un buen libro de referencia para C: Y un libro que se puede descargar gratuitamente Essential C: Por supuesto en Internet hay muchas webs de referencia donde consultar dudas a la hora de programar en C++: Elementos básicos en la programación en C++ ; punto y coma

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