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Transformando la forma en la que aprendes

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Diseño de una investigación educativa ciencia, conocimiEnto y método científico - metodologías de investigación - pautas para una investigación - normas de citado y otros aspectos a tener en cuenta - orientaciones generales para trabajos escritos - aspectos a considerar al valorar una tesis - aspectos a valorar al seleccionar un master - bibliografía VER TAMBIÉN: la investigación en Tecnología Educativa Los seres humanos nos hemos enfrentado siempre al reto, teórico y práctico a la vez, de aumentar nuestros conocimientos y de transformar la realidad circundante y así hemos ido acumulando saberes sobre el entorno en el que vivimos. Este conjunto de conocimientos que las personas tenemos sobre el mundo, así como la actividad humana destinada a conseguirlos, es lo que denominamos ciencia (deriva del latín "scire" que significa: saber, conocer; su equivalente griego es "sophia", que significa el arte de saber ). Por otra parte, como destaca Shulman, "El conocimiento no crece de forma natural e inexorable. Etapas:

Generadores online de material educativo Por Rosana Larraz | Actualizado el 11.02.14 | Publicado el 03.30.08 En esta sección encontrarás más de 150 herramientas gratuitas que permiten crear materiales didácticos (información, ejercicios, actividades, etc.) sin necesidad de tener que bajar un programa a tu ordenador. Si buscas herramientas que precisan la descarga de un programa o aplicaciones web gratuitas para crear material didáctico que no entran dentro de la categoría de “generadores”, consulta la sección dedicada a herramientas de autor y aplicaciones web gratuitas. En Cuaderno Intercultural nos esforzamos por actualizar y ampliar nuestros contenidos regularmente, te agradeceremos que nos hagas llegar tus sugerencias, comentarios y opiniones. Generadores de cuadernos, libros y publicaciones digitales

10 herramientas para maestros creativos Enseñar es un reto que implica cada vez más creatividad. El mundo de la tecnología e Internet están de nuestra parte ofreciendonos innumerables herramientas y recursos para lograrlo. Comparto con ustedes 10 herramientas para ser maestros creativos: GoAnimate ¿Quieres hacer videos para tus clases, pero te falta tiempo, editores de video o habilidades? Prueba GoAnimate. ¿Cómo diseñar materiales didácticos? Con la tendencia a nivel latinoamericano de una educación personalizad y basada en competencias, los textos didácticos están pasando a segundo plano. No es que hayan perdido su importancia o que lo que contienen no sea relevante, nada más alejado de la realidad; sin embargo, al diseñar un currículo por competencias y diseñar -al mismo tiempo- cursos que estén basados en el contexto donde cada individuo se desenvuelve, los textos, la tecnología, el profesor y el mismo Google pasan a segundo plano. Importa más en esta situación el individuo mismo. Un texto, Google, Wikipedia, el profesor, la tecnología, los expertos, etc., son sólo auxiliares del proceso de enseñanza–aprendizaje.

15 buscadores especializados en educación Además de en Google, Bing o Yahoo, se pueden realizar búsquedas en la web mucho más restringidas gracias a los buscadores especializados, que sólo muestran los recursos de cumplen una serie de requisitos: según el tipo de documento, el nivel de la información, la material… Os mostramos 15 alternativas ideales para trabajar tanto dentro como fuera del aula. ERIC: Education Resources Information Center,se define como la la mayor base de datos educativa disponible en linea, con un catálogo de más de un millón de referencias fechadas a partir de la década de los 60, y más de 100.000 documentos completos accesibles de forma gratuita. Eduso: Este portal con noticias, ofertas de trabajo y convocatorias de eventos, reserva un espacio para buscar recursos por comunidad autónoma o temática. Dialnet: Un portal de difusión científica especializado en ciencias humanas y sociales que fue creado por la Universidad de La Rioja.

Trío de ases: Edmodo, Edoome y Schoology Los que nos dedicamos a la Educación y queremos ofrecer una plataforma de uso sencillo (curva de aprendizaje incluida), versátil y con un aspecto que atraiga a los chavales (por ser parecido a sus redes sociales favoritas) empezamos cada vez a tener mayores opciones. Eso sí, dentro de ellas, siempre hay algunas que destacan por encima de las otras. Destacan, especialmente, por la cantidad de usuarios de las mismas (lo que hace que siempre haya alguien que te pueda echar una mano), la traducción existente y las prestaciones que te ofrecen de forma gratuita las tres siguientes: Edmodo, Edoome y Schoology. Son tres plataformas que aúnan características parecidas siendo, cualquiera de ellas, igual de válida para empezar a montar un entorno de aprendizaje con los chavales. Características que, por cierto, respetan la necesidad de intimidad y protección de datos que se exigen a la administración educativa. Algo que las hace ideales para ser usadas por centros educativos y docentes.

qoodlecap.uvq.edu.ar/mm/html/u05/cont5_2_3.htm David Jonassen, desde una perspectiva constructivista, profundiza en los aportes precedentes, cuando considera a las computadoras como herramientas intelectuales para apoyar el aprendizaje y promueve la idea de utilizar una selección de programas como herramientas cognitivas (mindtools) para comprometer y favorecer el pensamiento complejo en los estudiantes. En su artículo “Aprender de, aprender sobre, aprender con las computadoras” (1996) distingue entre las aplicaciones tradicionales de las computadoras para el aprendizaje –aprender de las computadoras y aprender sobre las computadoras–, de la idea de aprender con las computadoras –esto es, utilizar las computadoras como herramientas cognitivas– y justificar esa aplicación desde fundamentos teóricos, educativos y prácticos. Las “mindtools” son herramientas de computación que pueden generalizarse y que intentan facilitar los procesos cognitivos.

creandowikis - Crear un wiki lleva prestando servicio desde el año 2007 (nos han visitado hasta la fecha más de 600.000 personas) y desde el año 2011 venimos recolectando información de nuestros visitantes sobre el uso de este servicio; casi 600 personas nos han dado su opinión. A partir de las mismas hemos actualizado el servicio. Próxima aparición. Así será la relación entre tecnología y pedagogía en el aula, según un estudio de aulaPlaneta y la UAB En 2020 los alumnos trabajarán por proyectos, usarán tabletas y libros de texto digitales, y los profesores aplicarán el aprendizaje colaborativo y usarán robots e impresoras 3D. Estas son algunas de las conclusiones del estudio ‘Tecnología y pedagogía en las aulas’ (Perspectivas 2014) realizado por aulaPlaneta y el Gabinete de Comunicación y Educación de la Universidad Autónoma de Barcelona tras analizar las opiniones de expertos en pedagogía y tecnologías educativas. En concreto, el informe examina la introducción generalizada en España de nuevos dispositivos tecnológicos, nuevos servicios digitales y nuevos métodos pedagógicos. “Vivimos en un mundo digital en el que el alumno tiene que ser el protagonista de su proprio aprendizaje y la tecnología es un gran aliado para conseguirlo’, explicó Carlos Flores, director de aulaPlaneta, durante la presentación del estudio. Los primeros cambios ¿Cómo será la educación en 2020?

Crean mapa de los nombres más comunes en el mundo CIUDAD DE MÉXICO (29/ABR/2014).- El nombre de las personas puede ser un claro reflejo sobre su lugar de origen, su cultura, su historia y sus costumbres. Inspirado en esto, un usuario de la red social Reddit creó un mapa que muestra las tendencias culturales del mundo, basado en los nombres masculinos más populares en cada país y/o región. Norteamérica y en particular Estados Unidos, es la región más detallada del mapa.

50 Herramientas Online para Profesores - Educabilia Te presentamos las 50 mejores herramientas para encontrar recursos pedagógicos, crear clases online e interactuar con tus alumnos. ¡Adapta tus clases y no te quedes afuera de la revolución educativa! Encontrar recursos educativos Google crea Tour Builder, para explicar nuevas aventuras usando Google Earth En tourbuilder.withgoogle.com tenemos un nuevo experimento de google, esta vez relacionado con google Earth y con el uso que pueden darle las personas que tengan una fantástica historia que contar. Se trata de Tour Builder, una herramienta que nos ayuda a marcar puntos geográficos que formen una parte importante de una historia y añadir fotos, textos y vídeos, experiencias relacionadas con dicho punto. Incluyendo los lugares podemos ir creando una ruta que, al finalizar, podrá ser compartida con otras personas. Para disfrutar de las rutas 3D que son generadas, es necesario tener el plugin de Google Earth instalado (solo disponible en Windows y Mac). Podéis comprobar el resultado con algunos de los ejemplos mostrados en su página principal, así como ver la motivación para realizar el proyecto en el vídeo inferior.

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