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L'électronique de zéro

L'électronique de zéro
Bonjour à toutes et à tous ! Si vous êtes ici, même s'il s'agit d'un hasard, c'est qu'il y a une très grande probabilité que vous ayez envie de vous documenter ou d'apprendre l'électronique. Quels sont les principes de base ? Comment connaître les composants et pouvoir les utiliser pour faire des montages ? Comment faire ses propres montages ? Nous commencerons le cours "en douceur" par les formules et les lois nécessaires et fondamentales à connaitre en électronique. Sachez toutefois que le domaine de l'électronique est tellement vaste que nous ne pouvons pas vous présenter toutes les facettes de cette science. Avis donc à tous les amateurs, les hobbyistes, les professionnels et les étudiants : vous venez de dénicher la perle rare !

Ingénierie inverse - DIY Planet : Made in Fr Comme il n'y a pas d'interrupteur dans notre appartement j'ai acheté des interrupteur sans fils et des prises (et dimmeurs) télécommandé: Ça marche bien mais quand on en ai la on a envie de faire un peu plus, comme par exemple de commander/monitorer les equipements a partir d'un PC. La technologie utiliser est par radio a 433MHz (comme plein d'autre équipements). Ca tombe bien j'avait justement un recepteur 433MHz dans un tiroir: Il ne reste plus qu'a étudier le signal transmis pas les interrupteurs et la télécommande, excellente occasion de de tester mon nouvel oscilloscope :-). Les équipements que j'utilise (marque Waveman) propose 16 "code maison" et 16 canaux differents ce qui fait un total de 256 (16x16) canaux différents. Voici un message complet capturé a l'oscilloscope: Il semble que chaque message est composé d'un "start" suivi de 12 bits, voici le début d'un message qui montre comment les 0 et 1 sont codés: Chaque bit est codé par deux impulsions:

Cours Électronique - Apprentissage Facile Retour: Accueil > Cours d'électronique Bases de l'électronique Ce premier cours est une initiation à l'électronique. Ces cours d'introduction à l'électronique présentes les principales formules de l'électronique. Les lois évoquées sont notamment la loi d'ohm, la loi des noeuds et le diviseur de tension. Composants Les composants électroniques Cours de base pour comprendre les fonctions des composants au sein d'un montage électrique, ainsi que leur utilité et les moyens de les catégoriser pour mieux les distinguer les uns des autres. Résistance électronique Ce cours d'initiation sur les résistances, permet de rappeler les grands points fondamentaux de celles-ci. Portes logiques Ce cours vous permet de vous initier en douceur à l'électronique numérique. Amplificateur électronique Les amplificateurs en électronique, sont des systèmes permettant d'augmenter la puissance d'un signal. Condensateur Cours pour comprendre l'utilité et le fonctionnement des condensateurs. LED (Diode Électro-Luminescente)

Robotique Arduino + Processing – Make a Radar Screen to Visualise Sensor Data from SRF-05 – Part 1: Setting up the Circuit and Outputting Values First things first, we need to build our circuit. This is the easy bit! We’ll be using the Arduino to control a servo that will rotate our sensor around 180 degrees. The Arduino will then send the value from the distance sensor along with the current angle of the servo to the serial port. Before proceeding please take a moment to check out some of my other work with the SRF-05 and servos if you’re unfamiliar with either.Arduino SRF-05 TutorialsArduino Servo Tutorials I’m building this with the SRF-05 ultrasonic range finder/ distance sensor, but because this has a fairly wide field of detection it’s not very precise – I think I’ll end up trying a different range finder maybe an IR one as the SRF-05 works best as a static sensor/ detector, anyway… Arduino Radar Parts list Arduino Radar Servo Circuit Straight forward, we have the Arduino providing power to the breadboard and we have the servo and the SRF-05 sharing this power. Arduino SRF05 Radar Sketch

Dis-moi si tu préfères bidouiller Arduino ou consommer iPad et je te dirai qui tu es Parmi la centaine de commentaires provoqués par notre récent article Pourquoi je n’achèterai pas un iPad, on a pu noter une opposition franche entre ceux qui pensaient qu’il était important, voire fondamental, d’avoir la possibilité « d’ouvrir le capot » logiciel et matériel de la bête, et ceux qui n’y voyaient qu’une lubie de geeks passéistes et rétrogrades. Or aujourd’hui nous allons justement évoquer un drôle d’objet qui accepte d’autant plus volontiers de se mettre à nu qu’il sait que c’est sa principale qualité aux yeux de son enthousiaste et créative communauté. Il s’agit de la carte Arduino qui est un peu à l’électronique ce que le logiciel libre est à l’informatique, puisque le design, les schémas, les circuits et l’environnement de programmation sont disponibles sous licence libre[1] Nous vous suggérons également cette excellente interview de Alexandra Deschamps-Sonsino, réalisée par Hubert Guillaud pour InternetActu, dont voici quelques larges extraits : Matériel ouvert

Alexandra Deschamps-Sonsino : “Arduino la passerelle entre ce qu’il se passe en ligne et le monde physique” Par Hubert Guillaud le 05/05/09 | 6 commentaires | 9,602 lectures | Impression Alexandra Deschamps-Sonsino (blog) dirige Tinker.it !, une agence de design qui utilise le potentiel créatif des technologies pour l’appliquer à des expériences interactives que ce soit par le biais de produits, d’espaces ou d’installations. Elle y travaille avec Massimo Banzi, l’un des cofondateurs du projet Arduino (voir la section française), une plateforme technologique qu’elle utilise dans les créations qu’elle propose à ses clients. Une expérience technique et créative qui lui permet de nous éclairer sur les défis du développement du matériel open source, dont Arduino est certainement la meilleure illustration. En attendant de la découvrir à la conférence Lift France, qui se déroulera à Marseille du 18 au 20 juin 2009 et dont elle sera l’une des intervenantes, regardons avec elle l’avenir du mouvement Do It Yourself (Faites-le vous-mêmes) que la communauté Arduino incarne. BakerTweet from POKE on Vimeo.

Educational Instead of using keys and codes for security this device that Ankur Thakkar, Darshan Shah and Saisrinivasan Mohankumar built as part of their ece4760 Final Project uses gestures to grant access. The system uses IR sensors to determine the movement of a persons hand within the detection area, after you train the unlock pattern you can simply repeat the pattern to activate the device. I think a small miniature version of this that can detect a finger instead of a full hand would be a great replacement of a typical keypad and would probably be able to retain a similar form factor. Nice thing about this technology is that it is contact free, these days no one likes touching things like keypads that thousands of others have potentially used before them. “The IR proximity sensors gave us an analog voltage proportional to the distance of the sensor from a flat object placed in the user’s hand for drawing the patterns.

Mot-clé - Hack it - DIY Planet : Made in Fr Il y a quelques jours, un collègue démonte son phare de voiture pour changer une ampoule. Rien d’extraordinaire, un tournevis, quelques minutes… et crac, d’un geste un peu « brusque » un connecteur est détaché arraché de son support. Silence… on entend juste entre deux jurons le cliquetis métallique d’une broche de connexion qui libérée de son connecteur va se réfugier au fond de la carrosserie dans un endroit impossible d’accès sans déposer la moitié du véhicule. Zut… S’ensuit alors la recherche d’un nouveau phare ( et oui le connecteur ne se vend pas séparément, il est moulé dans le phare… ) dans une casse puis chez le constructeur. Il n’y a pas grand chose à perdre, avant d’acheter la pièce neuve on va tenter une réparation de fortune avec… un lecteur CD… Voilà l’arrière du phare où l’on distingue les 3 logements pour les ampoules, les connexions métalliques et le connecteur noir. Le phare En regardant de plus près, il manque une broche sur le connecteur… La broche manquante Les dégats

Floss Manuals francophone - Lire Plate-forme logicielle et matérielle de création d'objets numériques, Arduino permet de programmer des circuits électroniques qui interagissent avec le milieu qui les entoure. Connectés notamment à des capteurs sonores, thermiques, de mouvement, ces circuits électroniques peu coûteux, dénommés micro-contrôleurs, peuvent en retour générer des images, actionner un bras articulé, envoyer des messages sur Internet, etc. Des dizaines de milliers d'artistes, de designers, d'ingénieurs, de chercheurs, d'enseignants et même d'entreprises l'utilisent pour réaliser des projets incroyables dans de multiples domaines : La suite de ce chapitre va vous présenter quelques exemples de travaux réalisés avec l'aide d'Arduino dans différents contextes. Production artisanale d'objets numériques et de machines-outils Frida V Les données recueillies sont archivées sur un serveur et représentées graphiquement sur une carte, la MeTaMap. Fraiseuse numérique Imprimante 3D Reprap Projet Solar Sinter Bountou Kheweul Back

Économie des réseaux de PC zombies Les réseaux de PC zombies ont considérablement évolué ces 10 dernières années. De quelques dizaines d'ordinateurs, gérés depuis des centres de commandes, ils sont passés à des millions de machines constituant des réseaux complexes et dotés d’une administration décentralisée. Quel est l'intérêt de créer de si grands réseaux de zombies ? Une seule réponse : l’appât du gain. Un réseau de PC zombies, ou botnet, est un réseau d'ordinateurs infectés par un programme malveillant, qui permet à des individus mal intentionnés d'administrer ces ordinateurs à l'insu de leur propriétaire. De nombreuses possibilités s’offrent aux individus qui souhaitent exploiter un réseau de zombies, du cybercriminel expérimenté au moins qualifié. Pour mettre sur pied un nouveau réseau de PC zombies, le cybercriminel peut infecter les ordinateurs des victimes à l'aide d'un programme spécial baptisé « bot ». Le cybercriminel peut également choisir de détourner un réseau de PC zombies existant. Figure1. Figure 2.

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