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Case-clé (échecs) Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Souvent de langues différentes, ces théoriciens n'ont pas pris grand soin à unifier la terminologie, et on retrouve parfois le même terme dans des acceptions totalement différentes selon les auteurs. À l'ère du tout informatique et des tables de finales, ces théories présentent cependant l'intérêt d'être compréhensibles et utilisables par un être humain. Le concept de case-clé, base commune à plusieurs de ces théories, est fondamental pour la compréhension des finales de pions. Chaque pion possède son propre système de cases-clés, qui est modifié à chaque mouvement du pion. Pour compliquer encore les choses, Maizelis appelle « cases critiques » ce que Youri Averbakh nomme « cases-clés »[3]. Le concept de « case critique » existe également chez Averbakh[5], mais dans un sens plus précis et assez différent. Il faut aussi remarquer que les cases-clés apparaissent dans d'autres finales plus complexes que l'élémentaire Roi et pion contre roi seul.

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The Path to Improvement in Chess This article was given to me by Shamsuddin Mat Isa in 2003.I have printed it and studied this article carefully.In that moment, like other tournament chess player,the question about how to improve chess always play in my mind. From this article, I can summarize1-Different level player require different training scheme. So, we must know which level we are belong and use a right approach for our level.2-We must study the basic skill in chess first before study the advance material in chess3-The mistake in studying chess-the worst mistake we make in studying chess is that our methods of study are fragmented. We study a little of this and a little of that, and the end result is that we never master any of it. -The second mistake we make is in studying the wrong things, or at least material that's inappropriate to our level. The Full Article.by Kelly Atkins with S. "What's the best way to improve at chess?" With chess, most of us skip around. This is NOT how we learn most other things.

The ultimate online chess experience - try it out now! Tactiques - 30 thèmes tactiques du jeu d'échecs Vous êtes ici : Accueil > Tactique. Les thèmes tactiques. Introduction. Une tactique est un mécanisme récurrent et thématisable qui repose sur les propriétés fondamentales des pièces (impossibilité pour le roi de se mettre en prise, capacité pour une pièce de contrôler plusieurs cases en même temps, imposibilité pour certaines pièces de franchir une case occupée, etc.). Les tactiques entrent dans la composition des pièges , des combinaisons et des sacrifices . Apprenez à nommer et à reconnaître les réseaux de mat classiques. Téléchargement. Grâce à la collaboration de Pierre Balmette, on peut maintenant télécharger Les thèmes tactiques au format OpenDocument (.odt) (67 ko) ou au format Word (.doc) (206 ko). Sommaire. Voici la liste des 30 thèmes tactiques les plus fréquents. Accueil | Haut de page.

Thinking Machine 4 Thinking Machine 4 explores the invisible, elusive nature of thought. Play chess against a transparent intelligence, its evolving thought process visible on the board before you. The artwork is an artificial intelligence program, ready to play chess with the viewer. If the viewer confronts the program, the computer's thought process is sketched on screen as it plays. A map is created from the traces of literally thousands of possible futures as the program tries to decide its best move. Play the game. Image Gallery View a range of still images taken from Thinking Machine 4. About the work More information about the project and answers to common questions. Credits Created by Martin Wattenberg, with Marek Walczak. About the artists Martin Wattenberg's work centers on the theme of making the invisible visible. Marek Walczak is an artist and architect who is interested in how people participate in physical and virtual spaces.

How to win Rock-paper-scissors every time I admit it. When I first heard there are actual tournaments for Rock-paper-scissors, sanctioned by the World Rock Paper Scissors Society, I laughed. I mean seriously, $50k to the winner of a game that requires no skill whatsoever? Rock-paper-scissors isn't just a silly game kids play or a way to decide who has to be the designated driver at parties. Males have a tendency to throw rock on their first try, inexperienced RPS players will subconsciously deliver the item that won previously, and paper is thrown least often, so use it as a surprise. ItsYourTurn.com - Play online games: chess, checkers, backgammon, Battleship, Othello, Connect4, and more! FREE turn-based multiplayer Internet board games

dana blogs chess — all the chess that's fit to print This weekend I met with Gjon Feinstein and Eric Montany and showed them some of my games from my most recent tournament, the U.S. Amateur Team West championship. One of my games was weird. The good news is that I beat a 2300 player, Steven Jacobi. Nevertheless, both Gjon and Eric said that they were very impressed with the game, so there must be something good about it. Steven Jacobi – Dana Mackenzie English Opening 1. c4 g6 I recently decided that this was the psychologically correct way to play against 1. c4. 2. g3 Bg7 3. Here’s why I like this move order. 4. Position after 10. FEN: rnbq1rk1/1pppnpb1/7p/p5p1/2P5/P1NP2P1/1P1BP1BP/1R1QK1NR b K – 0 10 Now I get to play the defining move of this variation. 10. … Ra6! Curiously, I also played this rook lift in my first game with the 1. … g6 move order. Position after 8. … Ra6 (Rand-Mackenzie). FEN: 1nbq1rk1/1pppn1bp/r5p1/p3pp2/2P5/2NPP1P1/PP2NPBP/R1BQ1RK1 w – - 0 9 In Rand-Mackenzie the rook lift was a spur-of-the-moment improvisation. 11. 15.

A tactical chess Db with exercises sorted by difficulty by legume17 Feb 1

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