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Programamos

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Los niños que sí sabían programar Cuando un alumno español de educación obligatoria entra en una clase de informática se le enseña a ser un usuario de programas pero no un desarrollador. Desde la infancia comenzará a ver la tecnología como herramienta de consumo, pero no como herramienta de creación. Cada vez más comunidades científicas y educativas alertan sobre el atraso del sistema educativo en programación mientras ponen en marcha programas extraescolares. Aun se puede coger el tren, o se puede construir uno propio. En círculos internacionales se trata de resaltar su importancia concienciando de que “la programación es el nuevo latín”, nos cuenta Pedro González, Director del Máster de desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM). No se trata de construir una sociedad de programadores, si no de adecuar el currículo escolar a la realidad actual. Situación académica en España y otras partes del mundo La presión de la empresa privada en Estados Unidos

8 Guías de Apoyo Pedagógico NEE Educación Infantil o parvularia Material elaborado por la Unidad de Educación Especial de la División de educación general del Ministerio de Educación del Gobierno de Chile. Este material, ha sido diseñado con el propósito de “facilitar la comprensión de los niños y niñas menores de 6 años que presentan NEE permanentes y transitorias de mayor prevalencia en nuestro país y de entregar sugerencias para el desarrollo de procesos educativos de calidad”. Relacionado Guías que te pueden ser de ayuda en el inicio del curso 2012-2013 TRASTORNOS DE CONDUCTA Respuesta educativa antes Conductas_graves_en_ESO guia diactica de trastornos del comportamiento trastornos de conducta una guía de intervencion en la ecuela TDAH Guía para la Atención Educativa del Alumnado con Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad SINDROME DOWN programacion educativa para escolares con sindrome de down GUÍA… 28 agosto, 2012 En "Para maestros y profesores" Colección de guías para profesores que trabajan con alumnos/as ACNEAE o NEE 9 abril, 2014

Géneros Cinematográficos 2.8. Funciones y propiedades básicas de JavaScript (Introducción a AJAX) JavaScript incluye numerosas propiedades y métodos muy útiles para cada uno de los tipos de variables y clases que define. 2.8.1. Cadenas de texto A continuación se muestran algunas de las funciones más útiles para el manejo de cadenas de texto: length, calcula la longitud de una cadena de texto (el número de caracteres que la forman) var mensaje = "Hola Mundo";var numeroLetras = mensaje.length; // numeroLetras = 10 +, se emplea para concatenar varias cadenas de texto. var mensaje1 = "Hola";var mensaje2 = " Mundo";var mensaje = mensaje1 + mensaje2; // mensaje = "Hola Mundo" Además del operador +, también se puede utilizar la función concat() var mensaje1 = "Hola";var mensaje2 = mensaje1.concat(" Mundo"); // mensaje2 = "Hola Mundo" Las cadenas también se pueden unir con variables numéricas: var variable1 = "Hola ";var variable2 = 3;var mensaje = variable1 + variable2; // mensaje = "Hola 3" var mensaje1 = "Hola";var mensaje2 = "Mundo";var mensaje = mensaje1 + mensaje2; // mensaje = "HolaMundo"

TIC - 10 herramientas de Programación Online para niños y niñas Desde el portal Escuela 2.0 se ofrecen múltiples recursos educativos relacionados con las nuevas tecnologías, fomentando la idea que aprender divirtiéndose es posible. Entre ellos encontramos este listado de 10 herramientas de Programación Online para niños y niñas, extraído de un artículo original del proyecto Fractus Learning: 1. Ideal para principiantes: este sitio te ofrece los fundamentos de la programación desde cero, sus herramientas son sencillas y dispone de apoyo técnico. 2. Especialmente adecuada para niños y niñas, que podrían no ser capaces de comprender nociones más avanzadas de programación. 3. Uno de los mejores lenguajes de programación para estudiantes, que les permite disfrutar de resultados geniales a partir de operaciones simples. 4. Este genial sitio web del MIT tiene su propio lenguaje, de uso sencillo, para hacer más fácil al alumnado el crear sus propias historias interactivas, animaciones, juegos... 5. 6. 7. 8. 9. 10.

CHILDTOPIA: Juegos interactivos de música, memoria, lenguaje, matemáticas, habilidad, creatividad y observación Fundada en Septiembre de 2004, esta webinteractiva tiene como objetivo ofrecer juegos lúdicos y educativos para niños y niñas. Todos los materiales están a su disposición y están elaborados con criterios psicopedagógicos que refuerzan la labor de la escuela y el entorno familiar. Tiene un catálogo de en constante crecimiento, se compone de cientos de juegos interactivos que pueden disfrutarse por Internet mediante suscripción, o bien adquiriendo un CD-ROM para disfrutar de ellos en un ordenador sin conexión. Childtopia está abierto a todos y se puede jugar de forma gratuita, sin compromiso, a una pequeña muestra del catálogo, si bien a pantalla reducida. Su espíritu lúdico, didáctico e innovador nos ha llevado a aprovechar la oportunidad que nos brinda la tecnología para ofrecer un mundo multi-idioma y multi-edad para que cualquier usuario pueda divertirse en Childtopia, sin importar el medio o la plataforma a través de la cual acceda a los juegos.

Programación en JavaScript/FuncionesJS De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre. JavaScript contiene sus propias funciones que podemos utilizar en nuestros programas. Aunque algunas de estas funciones podemos usarlas independientemente de sus correspondientes objetos, lo cierto es que todas las funciones provienen de algún objeto específico. El objeto window representa a la ventana del navegador y es el objeto por defecto. Esto quiere decir que podemos usar sus elementos (funciones, propiedades, objetos, etc...) sin necesidad de llamar explícitamente al objeto window. Ya conocemos alguna que otra función como length (de los objetos de matriz) o alert, que proviene del objeto window y que muestra un mensaje en una ventana. Otro objeto dependiente de window es document que contiene, entre otras cosas, funciones como write que nos permite escribir texto en la página web. Mostrar ventana de confirmación (aceptar o cancelar)[editar] Abrir una ventana nueva[editar] Cambiar la URL actual[editar]

Programación para niños – 10 recursos gratuitos para aprender al instante No quedan dudas de que las mentes más prodigiosas para aprender y sacarle el mayor beneficio a la programación y su lógica, aplicándola a los problemas y nuevos retos que se enfrentan cotidianamente, son las de los niños. Así pues, acá revisamos algunas opciones para que se sumerjan desde temprana edad a este interesante mundillo y aprendan a utilizarla en espacios diferentes. Sobra recomendar el acompañamiento de un adulto para fortalecer el proceso educativo. 1. Code Monster es la sección de Crunchzilla dedicada exclusivamente para niños. 2. Ya no se puede hablar de aprender a programar sin mencionar a Codecademy, una plataforma educativa mundialmente reconocida por su calidad y cómodos módulos de aprendizaje entre los que incluye uno específico para que padres y maestros, incluso sin saber mucho del tema, enseñen y aprendan simultáneamente con los niños sobre las aplicaciones de la programación y las matemáticas en las comunicaciones, el trabajo y la vida diaria. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

+300 Herramientas y Recursos Gratuitos Para Crear Materiales Educativos Didacticos #tics #educación | Tics y educación Estos son algunos de los recursos y herramientas de Internet gratuitos para la educación. Esta página se actualizará constantemente, cada vez que me encuentre con una nueva pieza de software o un sitio web interesante, lo listamos aquí. Esta lista no es exhaustiva de ninguna manera. De hecho, si le parece que una herramienta o aplicación para su uso en la educación que se deba agregar a esta lista, por favor no dude en ponerse en contacto, y la añadiré al listado. Acapela.tv es un sitio divertido para crear animaciones de texto a voz.Alice es un entorno de programación 3D que hace que sea fácil crear una animación para contar una historia, jugando a un juego interactivo, o un vídeo para compartir en la web.

API - Esponce API v3.0 - Esponce - Turning things into hyperlinks Introduction Esponce API offers you a way to integrate QR Code features into your application. API can be used in your application to automate generating QR Codes or decode content from scanned QR Code images or to handle trackable QR Codes and campaigns. Ask a question? If you have any questions please contact us Quick start Libraries Check out the libraries and samples to speed up integration. API methods All service method calls start with the base URL then follows a method name. General QR Code Tracking The following methods require API key to identify user: Example URL to generate a QR Code: URL to get a tracking list: Troubleshooting Note that URL ends without slash character (/), e.g. generate/generate API structure Parameters GET and DELETE methods expects parameters only in URL. Some parameters are required while others are optional. Variable types Error handling X-Api-Error-Code values

¡Todos podemos aprender a programar! Pero... ¿qué aprendizajes deben proporcionarse desde los centros educativos para que los alumnos estén suficientemente preparados para afrontar su futuro? En el área de los idiomas, el chino se está abriendo camino junto al indiscutible inglés; pero, si reflexionamos hacia donde va un mundo cada vez más informatizado, la necesidad de enseñar desde la escuela lenguaje de programación y robótica surge con un gran potencial. La Comisión Europea estima que, para el año 2020, habrá un déficit proyectado de hasta 900.000 profesionales de las TIC; y, hoy en día, las empresas tecnológicas ya están detectando dificultades para contratar a personas suficientemente preparadas. Países como Estados Unidos, Reino Unido, Japón o Corea han implementado la robótica educativa en sus aulas, mientras Singapur, Australia y Finlandia revisan sus programas educativos. ¿Por qué debemos aprender? Los alumnos interactúan frecuentemente y con gran naturalidad con los medios digitales. Como un juego – De 4º a 6º.

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