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Algo-bot : un serious game pour s’initier à la programmation informatique

Algo-bot : un serious game pour s’initier à la programmation informatique

PowToon, free business presentation software animated video maker and PowerPoint alternative L’Isoloir : Serious game d’éducation critique et citoyenne des 14-18 ans De quoi parle-t-on ? L’Isoloir est un serious game porté par la société Tralalère que les EPN connaissent à travers Vince et Lou du programme Internet Sans Crainte (de la DUI) et le jeu 2025 exMachina. Ce nouveau projet financé par la Région IDF a pour vocation d’initier “…un dispositif participatif qui invite les jeunes à expérimenter divers modes de citoyenneté et à faire entendre leurs voix sur de grands enjeux de société. D’inviter les jeunes de 14 à 18 ans à faire l’expérience de l’action citoyenne… pour changer le monde ensemble.De porter sur la place publique les opinions des jeunes sur les grands débats de société…” Comment ça marche ? L’ambition de l’Isoloir est de devenir un dispositif pérenne pour porter à la connaissance du monde politique et de la société civile les votes et opinions des joueurs/citoyens. Pour cela il permet à chaque participant une évolution de son vote en ayant la possibilité de faire évoluer ses positions entre : Pour quels contenus ?

Asthmaclic, un serious game de sensibilisation aux allergies et à l’asthme Dans le but de prévenir et d’informer sur les crises d’allergies respiratoires et d’asthme auprès des personnes concernées, mais aussi de leur entourage pour éviter au plus près les éléments déclencheurs, l’Association Asthme et Allergies, en partenariat avec AstraZeneca, met à disposition du grand public Asthmaclic, un Serious Game destiné à mieux connaître les facteurs déclenchant les crises. Pour jouer, vous allez commencer à choisir un avatar et un niveau de difficulté, le premier niveau vous laissant tout le temps nécessaire pour jouer, les deux suivants étant chronométrés. Ensuite vous aurez le choix parmi 5 lieux fréquentés au quotidien : la ville, la chambre et la salle de bain, la campagne et la montagne, une salle de sport et enfin une chambre d’enfant. Pour chacune des scènes, il vous faudra trouver, par un simple clic, les différents éléments déclencheurs aux crises.

Guide Apprendre avec les jeux vidéo Le portail Educa.ch édité par l’Institut suisse des médias pour la formation et la culture propose en décembre 2013, un nouvel Educaguide consacré à l’apprentissage ludique Apprendre avec les jeux vidéo – Game Based Learning (en pdf, 48 pages) librement téléchargeable et partageable (sous licence Creative Commons). Ce dossier s’intéresse à l’utilisation des jeux vidéo dans un processus pédagogique au sens large et principalement avec les jeux sérieux (serious games). Quelle place pour les jeux vidéo en situation d’apprentissage ? La grande question en filigrane du guide : les jeux vidéo peuvent-ils contribuer à apprendre des savoir-faire voire des savoir-être ? A travers des articles réfléchis et argumentés (avec références bibliographiques), les auteurs de ce guide dressent les perspectives pédagogiques de l’intégration des jeux vidéo dans l’univers scolaire et dans le monde de la formation. Des compléments de ressources sont proposés en ligne sur l’adresse de présentation du guide.

Jeux sérieux en vrac pour l’éducation à l’orientation et la découverte professionnelle De nombreux jeux sérieux sont utilisés par des entreprises pour communiquer sur leur identité ou les services et produits qu’elles proposent. Dans ces jeux sérieux, ce sont souvent des métiers qui sont présentés. Certains jeux sérieux sont également utilisés pour la formation professionnelle et s’appliquent à sensibiliser de futurs candidats ou des employés en formation aux exigences d’un métier particulier. Les jeux spécifiques pour l’éducation à l’orientation et découverte professionnelle sont peu nombreux mais de qualité. On commencera ce compte-rendu de veille brute par le jeu Tapis Rouge qui présente les différents métiers, peu connus et encore en émergence et en définition, des filières Technologies de l’Information. Dans la coiffure, Hair Be 12, plus proche du module elearning scénarisé que du jeu sérieux, est un titre qui permet de s’initier à la gestion d’un salon en commençant par l’accueil du client mais en balayant toutes les compétences nécessaires à ce travail.

15 jeux gratuits d’entraînement cérébral Le site Internet de TV5 Monde, chaîne francophone internationale, a mis en place en accès gratuit pour les internautes et les mobinautes un espace de 15 jeux d’entraînement cérébral afin de faciliter mémorisation et concentration, logique et vocabulaire, et enfin la perception visuo-spatiale. Ces exercices sous forme de jeux sont proposés en partenariat avec la solution Happy neuron. Jeux sans inscription L’apprenant choisit le jeu correspondant à son besoin, répond aux questions d’un mini-questionnaire (genre, niveau d’études, année de naissance) et clique sur « jouer » pour accéder au module ludique en ligne. L’ensemble des jeux d’entraînement cérébral sur le portail de TV5 sont mis à disposition sans inscription. Les 15 jeux d’entraînement cérébral Mots coupés Mémoire d’éléphant Au bout du compte Tiroirs secrets Attention concentrez-vous ! Licence : Creative Commons by-nc-saGéographie : International Tags: concentration, jeu, jeux serieux, logique, Métiers, outil en ligne, vocabulaire

Les Secrets d’Ombyliss Imaginez un pays où règne une atmosphère étrange et où les habitants vivent de manière inadaptée. Des marches démesurées, des haut-parleurs diffusant du son au volume insupportable qui obligent la population à user d’échasses pour gravir ces énormes marches et accéder aux sièges bien trop hauts, et des casques pour protéger leurs oreilles. Fairhom, notre héroïne, découvre ce pays déconcertant et s’engage dans une tâche ardue pour faire évoluer ce peuple. Si la situation se veut inversée ici, puisque Fairhom intègre un monde anormal, c’est de manière volontaire pour exprimer cet esprit qu’une société n’est pas adaptée aux handicaps. Lorsque François Delpierre, directeur artistique chez Belle Productions, créateur et réalisateur du jeu, m’a présenté ce projet, j’ai été émerveillée par l’originalité du projet mais aussi par la qualité graphique loin d’être représentative sur les quelques images de mon article. Les commanditaires sont :

de Minecon 2012 à l’accompagnement des ados autour de Minecraft en EPN… Les 24 et 25 novembre 2012, Minecon 2012 s’est tenu à Disneyland Paris. Minecraft est un jeu indépendant développé par le studio suédois Mojang, dont la version définitive est sortie en novembre 2011. Depuis la mise en ligne de sa première version en mai 2009, ce sont plus de 8 millions d’exemplaires du jeu qui ont été vendus. Ce succès n’a pas échappé aux animateurs des Espaces Publics Numériques qui s’appuient sur cet engouement pour proposer des ateliers de création collaboratifs, autour de thématiques aussi variées que la citoyenneté, l’histoire d’un quartier ou l’apprentissage de la programmation. Communauté du jeu Fort d’une communauté très dynamique, Mojang met en place les “Minecon”, contraction de “Minecraft” et “convention”, des évènements qui rassemblent les fans autour de conférences, d’animations et de rencontres. Minecon 2012 : rendez-vous de passionnés Au programme, comme prévu, des conférences et des animations, mais aussi des surprises… Invités d’honneur Salon spécialisé

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