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E-learning sur mesure - KTM Advance : formation multimédia interactive et logiciel d'apprentissage en ligne

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About the EVOKE game Posted by Alchemy on 27 Jan under Behind the scenes EVOKE is a ten-week crash course in changing the world. It is free to play and open to anyone, anywhere. The goal of the social network game is to help empower people all over the world to come up with creative solutions to our most urgent social problems. The game’s first season began on March 3, 2010 and ended on May 12th, 2010. About Season One On May 12th, 2010 the first season of the game ended, and successful participants formed the first graduating class of the EVOKE network. Some top players also earned online mentorships with experienced social innovators and business leaders from around the world, seed funding for new ventures, and travel scholarships to share their vision for the future at the EVOKE Summit in Washington DC. EVOKE was developed by the World Bank Institute, the learning and knowledge arm of the World Bank Group, and directed by alternate reality game master Jane McGonigal. Press inquiries: Contact evokenet@gmail.com

Jeux sérieux gratuits Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Bonne découverte, et bons jeux ! Pour les tout-petits (2 nouveautés) Chimie

Urban Games | Rallyes numériques interactifs GPS Reef Entertainment - For all your video game publishing needs Zooming In On 2011 Serious Games Showcase & Challenge Improving human performance through Serious Games This year’s Serious Games Showcase & Challenge (SGS&C) winners were announced at an award ceremony the final day of the Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC), early December. The Serious Games industry has really raised the bar for the art of the possible demonstrating it is getting to grips with the aspired degree of fun and engagement in game-based learning applications. Many companies that have traditionally been considered entertainment games companies had a large presence at the conference, and many booths had one games-related project for people to experience. The Serious Games Showcase & Challenge has also experienced substantial growth during I/ITSEC over the last six years. The event has drawn so much attention, the award ceremony needed to be moved to a larger area on the I/ITSEC floor. Business: Air Medic Sky One, by the University Medical Center Utrecht (Holland) About I/ITSEC

Jeux Sérieux.com : site canadien des Serious games - Accueil Manzalab Veuillez choisir un associé dans le groupe Aurélien Lévêque Direction Technique Titulaire d’un DESS Communication, Réseau, Image de l’Université Paris-Est et d’une maîtrise en informatique Aurélien Lévêque est spécialisé dans la programmation des moteurs 3D.Sa grande expérience de la production de jeu, acquise chez Visual Impact, en fait un spécialiste de la réalité virtuelle et de l’affichage 3D temps réel multiplateforme. Il dirige le développement informatique de Manzalab depuis sa création. Didier Poli Direction Artistique Diplômé de la prestigieuse école des Gobelins, Didier Poli cumule 17 ans d’expérience dans l’image numérique. Vincent Berlioz Directeur de Production - fondateur Avec près de 20 ans d’expérience dans l’interactif, Vincent Berlioz est spécialisé dans la production de projets multimédia. Clément Merville Président - fondateur Clément Merville, ingénieur en informatique, diplômé d'HEC, est avant tout un joueur. Emmanuel Le Gouguec Activité de Conseil et R&D - fondateur

VisionShiftStudios Mon APB Liste des jeux sérieux Administration - Finances - Marketing 1. Being the Big Boss: Créez votre société virtuelle, surveillez ses finances et faites des transactions avec d'autres joueurs pour la faire prospérer ! Jeu gratuit, mais version avec plus d'options payante. suite 2. Cyber Budget: Mettez-vous dans la peau du ministre français des Finances et essayez d'équilibrer le budget ! 3. 4. 5. 6. Droit et Justice 1. Environnement - Développement durable 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Artisans du changement. Informatique - Internet 1. 2. 3. 2025 ex machina. 4. 5. 6. Source :

Infos pratiques - Université d’hiver de la formation professionnelle Accueil > Infos pratiques Infos pratiques L’Université d’Hiver de la Formation Professionnelle 2014 se déroulera à Biarritz du 29 au 31 janvier 2014, au Centre des Congrès - Casino Municipal. 1, avenue Edouard VII64200, Biarritz Partager ce contenu Share on email Courriel Share on print Imprimer Share on twitter Twitter Share on facebook Facebook Share on linkedin Linkedin Share on viadeo Viadeo Share on delicious Delicious Share on netvibes Netvibes More Sharing Services Plus... Afficher sur une carte plus grande Les autres sites Rechercher sur le site Rechercher dans l'annuaire des acteurs de la formation

Ben Sawyer Auteur de nombreux ouvrages sur les jeux vidéo et la programmation, Ben Sawyer est le président de Digitalmill, Inc, l’organisateur du premier Serious Games Summit en 2004 et le co-directeur du Serious Games Initiative. Comment en êtes-vous venu à vous intéresser aux Serious Games ? En 1999 j’ai été invité à travailler sur un projet pour la Alfred P. Sloan Foundation que nous avons intitulé Virtual U. Virtual U est un jeu qui offre la possibilité de simuler la gestion d’une université américaine. Ce projet a été développé par Trevor Chan d’Enlight Software en collaboration avec William Massy qui travaillait à l’époque pour l’université de Stanford. En 2002, David Rejeski du « Woodrow Wilson International Center for Scholar » à Washington DC, m’a contacté pour réfléchir à de nouvelles utilisations possibles des jeux vidéos et tout particulièrement à l’intention du le secteur public. Quels impacts peuvent avoir selon-vous les Serious Games ? 1. 2. 3. 4.

Serious Games Initiative Consulting and Research: Telecoms, Internet, Media Serious Games 09/07/2010 Un marché de 10 milliards d'euros en 2015Serious Games Serious GamesUn chiffre d'affaires mondial de 10 milliard EUR en 2015 L'IDATE vient de publier l'étude « Serious Game » en conduisant une analyse approfondie sur les différents marchés et ses perspectives jusqu'à 2015. « Ce rapport permet d'avoir une vue d'ensemble sur le marché du Serious Game en analysant les impacts sur la chaîne de valeur de l'industrie du jeu vidéo et en présentant des nombreux modèles économiques», commente Laurent Michaud, Responsable de la practice Digital Home Entertainment, « A ce jour la plupart des Serious Games sont hébergés sur l'ordinateur personnel, cependant le mobile prend déjà un rôle plus important dans les pays émergents et c'est terminal prédestiné au développement d'applications Serious Games. » Le secteur du serious game devrait connaître une croissance significative à moyen terme.

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