background preloader

CGPeers Beta2

CGPeers Beta2
Related:  VFX

Визуальные эффекты в 3ds max от Joel LeLièvre - Трансформеры, Трон и многое другое... | CG-SCHOOL.ORG Поднимите руки кто не слышал о Трансформерах? Ок. Маловероятно, то что вы не слышали о такой замечательной работе компании ILM. В этой статье мы уделим много внимания работе над взрывом в 3ds max Joel LeLièvre (CG супервайзера и создателя визуальных эффектов). В 2011 Джоэлу посчастливилось поучаствовать в работе над «Трансформеры 3 — тёмная сторона луны». Но прежде чем мы начнём рассматривать шоты, которые он создавал, давайте поговорим немножко о человеке, который стоит за всем этим. Джоэл работает на своей домашней студии в городе Дартмут (Новая Шотландия), которая является частью Канады, и занимается компьютерной графикой уже 11 лет. В настоящее время Джоэл работает фрилансером на компанию, которая называется Delicate Machines. Ниже мы можем видеть последний рил Джоэла, который показывает качество его работы и замечательные вещи, которые он создавал в 3ds max. Джоэл работал на некоторыми серьезными фильмами в 3ds max, но при этом он упоминает: «Я как бы окунулся в VFX.

Search - Gobotree PLASTICINE ARCHITECTURAL + URBAN RENDERING | ARCHITECTURAL VISUALIZATION – 10, rue Rochebrune 75011 PARIS – Vincent WITOMSKI Architect + 33 (0)6 30 33 49 65 – info … SITE UNDER CONSTRUCTION subir obligatorio para bajar cosas. Illustrator Tutorial & Tips | Vector Diary Классическая анимация на флэш (flash) - Часть 1. Глава 3. Основы рендеринга Для многих людей слово ≪рендеринг≫ прочно ассоциируется с дру- гим: ≪ожидание≫. Для небольшого же количества людей слово ≪ренде- ринг≫ означает комплекс математических операций с широким диапазо- ном возможных результатов. Большинство 3D моделлеров, художников и аниматоров плохо представляют как проходит рендеринг, и чем занимается программа рен- дерер в процессе работы. математической точки зрения, вычисляет, как должна выглядеть сцена и затем создает итоговое изображение. Мы все знаем, что разные програм- мы используют разные технологии рендеринга ― трассировка лучей {гау- trasing), ретуширование (shading) и сглаживание контурных неровностей (antialiasing), для достижения максимальной похожести искусственного изображения на реальную жизнь. сложнее сцена и выше качество выходного изображения, тем дольше длится процесс рендеринга. как ≪потоковый рендеринг≫ (rendering pipeline). задумывался, каким образом происходит процесс рендеринга и от чего зависит конечный результат. (3D аудио). правленности?

Labtop : architectural rendering at work - Thomas Sériès - Auralab ® DESCARGAR s Free Texture Library Buy Every Texture Buy every texture on this website for only $33. Bulk Downloading Please don't try to download every texture, our server will automatically block you. The download limit is 20 textures every day (per IP address - you may be sharing this with others). If you need lots of textures, please buy them. Questions Please see the FAQ or email Will. Authors William Smith, Mayang Murni Adnin. Other Projects Will and Mayang's other projects include CommodityModels.com, Will's PhD blog.

Related: