Adobe AIR Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Adobe Integrated Runtime (AIR), anciennement nommé Apollo, est un logiciel moteur pour exécuter des logiciels créés avec Adobe Flash et ActionScript sans utiliser de navigateur Web. Adobe Integrated Runtime s'exécute sur le système d'exploitation et pas à l'intérieur d'un navigateur comme la machine virtuelle Flash. On parle alors de "Rich Desktop Application" ou RDA, par extension de l'abréviation RIA "Rich Internet Application" d'où AIR tire son nom (RIA à l'envers). AIR 1.0 est sorti en mars 2008. Principe de fonctionnement[modifier | modifier le code] De la même manière que Java, AIR nécessite au préalable l'installation d'un moteur d'exécution au sein duquel sera exécutée l'application. Une application AIR peut être développée avec le langage ActionScript dans le cadre d'un développement Flash ou Flex, ou bien avec JavaScript dans le cadre d'une application AJAX. Fonctionnalités[modifier | modifier le code] (fr) Site officiel
jQuery : Documentation Adobe After Effects Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. After Effects est un logiciel composition édité par la société Adobe. Il permet de créer des effets spéciaux et des animations graphiques pour tous supports à partir de n’importe quel types de sources. La version actuelle (12.0) s'appelle After Effects CC (CC pour Creative Cloud). Historique[modifier | modifier le code] Présentation[modifier | modifier le code] Principaux outils[modifier | modifier le code] Les principaux outils proposés sont : Ressources[modifier | modifier le code] Logiciels concurents[modifier | modifier le code]
jQuery User Interface : Documentation haXe Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Haxe est un langage de programmation développé par Nicolas Cannasse et la société Motion-Twin qui, dans le cadre d’une utilisation pour le Web, permet d’écrire la partie serveur et la partie client dans un même langage. À cette fin, Haxe permet de : Haxe permet donc d'assurer l’interopérabilité entre ces différentes plateformes en fournissant des bibliothèques communes. Voir aussi[modifier | modifier le code] Liens internes[modifier | modifier le code] Bibliographie[modifier | modifier le code] (en) Franco Ponticelli et Lee McColl Sylvester, Professional Haxe and Neko Book, Wrox, février 2008, 619 p. Liens externes[modifier | modifier le code] (en) Haxe(en) NME, outil open source basé sur le langage Haxe Références[modifier | modifier le code]
Slideshow jQuery accessible Dans ce tutoriel, vous allez apprendre comment réaliser un slideshow jQuery accessible pour votre site web. Étapes par étapes, vous découvrirez le processus de création en allant du HTML jusqu’au Javascript. Ceci est un tutoriel basé sur celui du site anglophone SixRevisions. Merci à eux de nous avoir autorisé à le reprendre pour le traduire et l’améliorer un peu. La 2ème partie de ce tutoriel (et exclusivement conçue par nous) portera sur la gestion dynamique de ce slideShow : Ajout/Suppression de slides , miniaturisation automatique des images, changer la position des slides (et tout ça en Ajax). Cette partie va en fait consister à étudier la partie statique de ce slideShow. Les bases du concept La partie la plus importante de tout bon composant web est d’avoir une structure HTML solide et bien construite. La structure de notre contenu est matérialisé par une div qu’on appellera #slidehow et qui servira de conteneur principal pour notre slideshow. Etape 1: HTML Les flèches (CSS) Résumé
Web 2.0 Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Cartographie sensible du web 2.0 L'expression « Web 2.0 » désigne l'ensemble des techniques, des fonctionnalités et des usages du World Wide Web qui ont suivi la forme originelle du web[1]. Le Web 2.0 est donc l'évolution du Web vers l'interactivité à travers une complexification interne de la technologie mais permettant plus de simplicité d'utilisation, les connaissances techniques et informatiques n'étant pas indispensables pour les utilisateurs. L'expression « Web 2.0 » utilisée par Dale Dougherty (en) en 2003, diffusée par Tim O'Reilly en 2004 et consolidée en 2005 avec l'exposé de position « What Is Web 2.0 »[3] s'est imposée à partir de 2007. Présentation[modifier | modifier le code] Le Web 2.0 facilite l'interaction entre utilisateurs, le crowdsourcing et la création de réseaux sociaux rudimentaires, pouvant servir de contenu et exploitant les effets de réseau, avec ou sans réel rendu visuel et interactif de pages Web.
Adobe Flash Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Flash. Adobe Flash, ou Flash (anciennement Macromedia Flash), est une suite de logiciels permettant la manipulation de graphiques vectoriels, de bitmaps et de scripts ActionScript, qui sont utilisés pour les applications web, les jeux et les vidéos. Depuis son lancement en 1996, la technologie Flash est devenue une des méthodes les plus populaires pour ajouter des animations et des objets interactifs à une page web ; de nombreux logiciels de création et OS sont capables de créer ou d’afficher du Flash. Histoire[modifier | modifier le code] Débuts[modifier | modifier le code] En décembre 1996, Macromedia achète le logiciel d’animation vectorielle et le commercialise sous le nom de Flash 1.0. Années 2000[modifier | modifier le code] La cinquième version de Flash sort en 2000, avec de nouvelles possibilités de script, sous le langage désormais appelé ActionScript. Années 2010[modifier | modifier le code]
Adobe Flex Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Flex. Flex est une solution de développement créée par Macromedia en 2004 puis reprise par Adobe en 2006, permettant de créer et de déployer des applications Internet riches (RIA) multiplate-formes grâce à la technologie Flash et particulièrement son lecteur. Son modèle de programmation fait appel à MXML (basé sur XML) et ActionScript 3.0, reposant sur ECMAScript. La technologie Flex produit un fichier .swf intégré dans une page html. La richesse de l'interface graphique ainsi créée présente l'inconvénient, comme toute applet, de créer ici un fichier .swf sur le serveur un peu long à télécharger sur le poste client lors du chargement de la page. Le 17 novembre 2011, Adobe place Flex sous l'égide de la Fondation Apache[2]. Vue d'ensemble[modifier | modifier le code] Il était difficile pour les développeurs d'applications traditionnelles de travailler avec la plate-forme Flash en elle-même.