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Night Stroll

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Derivative TouchDesigner 088 - Read QuickTime, H.264, .mp4, .wmv, .avi, .mpg, .tif, .jpg, .gif, .psd, .flv, .swf, .rla, and many more - Multithreaded decoding, playback up to 12 1920x1080 @ 30fps movies simultaneously on 12-core systems - Video inputs from multiple USB/Firewire/Ethernet cameras, capture cards, webcams - Cineform codec decoding for the highest quality video at resolutions up to 4K (Pro) - Export to QuickTime movie formats (with audio), realtime encoding using H.264 (Commercial and Pro) - Simultaneous playback, mixing, and triggering of multiple video sources with audio - ASIO audio support for low latency performance and support of professional audio devices - Read QuickTime, H.264, .mp4, .wmv, .avi, .mpg, .tif, .jpg, .gif, .psd, .flv, .swf, .rla, and many more - Multithreaded decoding, playback up to 12 1920x1080 @ 30fps movies simultaneously on 12-core systems - Video inputs from multiple USB/Firewire/Ethernet cameras, capture cards, webcams

Horizons If you have ever been in a wide open landscape the most interesting thing isn't necessarily the landscape itself, but what you see coming over the horizon. Growing up in South Dakota the landscape itself can be beautiful at times, but that doesn't compare to what the sky can do, especially at night. Combine that with the landscape, and it makes for great photo opportunities. More information and stills at dakotalapse.com/2013/06/horizons/ The trailer music "I Forever" is by Bear McCreary, Brendan McCreary and his band Young Beautiful in a Hurry. I shot Horizons from April - October 2012 mostly in South Dakota, but also some at Devils Tower in Wyoming. Contact for licensing footage, shooting rates or anything else.

The Saga of Rex: The Animated Film Project Pt. 1 - Abduction (Michel Gagné 2013) Handpicked with Love: Vimeo’s Top 12 Videos of 2012 Hey! It's me, Handstick, the official Vimeo mascot. I live at Vimeo HQ in New York City. You can recognize me because I’m a hand on the end of a stick. The Curation Team has kindly asked me to present Vimeo’s Top 12 Videos of 2012. So yes, we’ve got to hand it to these videos. The City of Samba Widely credited as the godfather of tilt shift, Keith Loutit remains a driving force, always pushing himself, and by extension the entire scene, forward. Moving Takahashi Josh Soskin’s decision to shoot his second short on 35mm was daring and smart. Solipsist Andrew Thomas Huang brought this film to Vimeo fresh from a win at Slamdance 2012. Breezeblocks On a budget of just £4,000, Ellis Bahl crafted a dark revenge thriller that twists and turns till you don't know what's what anymore. HoliHoli is always a stunning spectacle, and there's something exceptionally striking about this tribute to the Hindu festival of colors by NYC-based production company Variable. + More from the Staff Blog Archive

言葉はいらない。URLだけでいい。細金卓矢&David LewandowskiによるSkype対談! 映像の再文脈化こそが面白い!! (左)細金卓矢:映像ディレクター。ステーションID、ミュージックビデオ等々モーショングラフィックスを中心に2004年より映像制作を始める。国内外から高い評価を受けた「Vanishing Point」や、文化庁メディア芸術祭大賞に選ばれたアニメ「四畳半神話体系」のED制作、「WIRED」への映像提供、NHK「デザインあ」のクラッチ映像提供、VJ活動など、表現の幅は広い。 (右)David Lewandowski(デヴィッド・レヴァンドフスキ):CG作家。 モーショングラフィックスに携わる人なら知らない人はいないであろう、現在ロサンゼルスに住む映像作家の細金卓矢氏。 「細金氏とDlew氏が興味のある映像って何だろう?」 「going to the store」 dir: David Lewandowski|m: 「Little Ships」 by Jean Jacques Perrey ――Dlewさんは大の日本好きだと聞いています。 細金卓矢(以下、細金):ノエビア化粧品の80年代のCM集。 Dlew:エアギター2013日本決勝大会。 ――楽しみです。 細金:映像の“秘密の美食倶楽部”で、 細金:こういう映像や、 細金:こういう映像を投稿し合っています。 ■ 取り除く=Removable映像 「optional features shown excerpt」 細金:じゃ、僕から。 Dlew:僕もこれ大好き! 細金:コンピュータのイマジネーションも感じられる。 Dlew:美しく作られたけど、広告であるがために無視された車のCMに対するメッセージでもある。 細金:あれ覚えてる? Dlew:ああ、それね! Dlew:あと、似たようなテクニックを使っている、この機会に紹介したい素晴らしいアーティストがいるんだ。 細金:初めて知った! Dlew:「取り除く」というのは「付け加える」という行為よりも面白いんじゃないかと思ってる。 細金:1年前に東京で見つけて撮った写真。 Dlew:実在と不在だね。 細金:だから「ジェットセットラジオ 」っていうゲームが生まれたんじゃないかと思ってる。 Dlew:あのゲームは最高だよね。 細金:たぶん初めてのトゥーンシェーディングを使ったゲームじゃないかな。 ‘NO FUTURE WITHOUT “ ”’ ※画像クリックで拡大します。 細金:全て削除! ■ 過程と発見 細金:49億円・・・!

(2) Smoke Atmosphere HD | Free Stock Footage | digital.meals Motion Graphic Design by Matthew DiVito Matthew DiVito is a motion graphics designer and aspiring game developer currently in Boston, MA who makes some pretty unworldly animated GIFs. He started making them to practice his animation skills to get into game design, where apparently its not unusual for one of his GIF posts to get 20,000 notes on Tumblr. He captures the raw looping animated essence of alluring and quaint visuals in a few seconds that seem to go deeper the longer you look at them--really amazing work. Zero2 is a strangely intriguing game he made.

『クリエイターのヒミツ基地』 Volume18 細金卓矢(映像作家) - 連載・コラム 一躍若手の映像作家として注目された細金卓矢さん。最近では、人気作家・森見登美彦氏が原作のアニメ『四畳半神話大系』のエンディング制作に参加したほか、ボーカロイド「IA」のアニメーションPVの監督も務めるなど、活躍の幅をさらに広げています。「基本的にものぐさ。目の前にある課題を、どうやって『トンチ』で返そうかということをよく考えています」と話す細金さんですが、その背景には「セオリーを壊して視聴者に驚きを与える」という既成概念に対する挑戦心が隠されています。秋葉原駅に近い制作現場にお邪魔して、高校生から「プロ」として映像制作に携わる細金さんに話しを伺いました。飾り気のない、しかし、本質を突いた細金さんの言葉に耳を傾けてみてください。 テキスト:宮崎智之(プレスラボ)撮影:CINRA編集部 細金卓矢(ほそがね たくや) 東京都出身、千葉育ち。 P1映像作家「細金卓矢」の軌跡セオリーの裏をかき、現実をハックする「細金イズム」P2細金さんのヒミツ道具ガジェット好きが本気で愛用するヒミツ道具とは? ウェブサイト制作から映像制作の道へ 動画に興味を持ち始めたのは、2001年ころ。 細金:ウェブサイトを作るっていっても、ただの学生が良質なコンテンツを提供するのは難しいものがあります。 昔はいわゆる、アニメやゲームが好きな「おたく体質」で、ネトゲにハマって廃人になりかけたこともありましたが、高校に入学してからもFlashで動画を作り続け、ウェブ上で発表。 クリエイターの出発点としては、まさに順風満帆。 細金:根本にあるのは、ただ単に「新しいものが好き」という思いだけなんです。 『四畳半神話大系』の意外な「元ネタ」 しかし、ただそれだけでは、国内外で評価される映像作品を次々に発表できるわけがありませんし、新進気鋭の若手映像作家として注目を集める存在になれるわけがありません。 細金:2010年の作品『Vanishing Point』は、フリーソフトで遊べる音楽ゲームのために制作したモーショングラフィックスです。 細金さんと言えば、文化庁メディア芸術祭で大賞に選ばれたアニメ『四畳半神話大系』のエンディングが代表作として有名ですが、その映像が誕生した背景は意外なものでした。 細金:実は『四畳半神話大系』のエンディング映像には元ネタがありまして。 セオリーの裏をかく「細金イズム」 これからの活躍に期待が高まります。

Ein Tag in Hamburg - Timelapse Michel Gagné - The Saga of Rex "Rex" Signed Archival Prints Here's what the press is saying about THE SAGA OF REX: "...a sensitive and intriguing graphic novel for people who like a little enigma in what they read." -- Publisher Weekly "It's epic! "The free-floating, heroic whimsy of the story arrives at a sweet ending, but the real experience is in swooping through Gagné’s deliriously gorgeous, silent panels and breathtaking planetary vistas." -- Booklist "...an absolute tour de force... "Tons of energy, great flow to the art, and really unique monster designs." -- Humphrey Lee, Ain't It Cool News "...visually stunning wordless tale..." -- Randy Lander, The Fourth Rail "...wonderful and mysterious." -- Rebecca Buchanan, Sequential Tart "...a touching story about sacrifice, gratitude, and love." -- Michael May, Fringe Benefits / Newsarama Blogs ...beautiful and complex tale. -- Lance Victor Eaton, BookLoons Reviews "Mysterious, surreal, pretty and disturbing all at once..." -- Rick Kleffel, The Agony Column "Rex" Fan Art

エモさとは: 【レポート】モーショングラフィックスの定義(2) - 抽象アニメーション編 前回でのエントリーではタイトルバックに絞ってモーショングラフィックスの歴史とか定義について話をしてみました。(改めて振り返ると)そもそも、何故こんな話をしているのかを振り返ると、以前CBC-NETというカルチャー誌や映像ライターの林ナガコさんとモーショングラフィックスについてトークをする機会があったのがキッカケです。モーショングラフィックスという便利な言葉のおかげで、前回ご紹介したような『タイトルバック』や『フライングロゴ』、After EffectsやC4Dなどのモーションデザインツールを駆使した幾何学的なアブストラクトやプログラミング言語を駆使したジェネレイティブな映像まで、いろんな表現に良い感じに『モーショングラフィックス』という言葉をはめ込んできました。ただ、イマイチ定義がよく分からないうえに表現が多様化してきていて結果的に都合の良い言葉になってしまったように思えきたので、今一度、現代のモーショングラフィックスと、それに影響を与えた可能性のある過去の様々な文脈の表現を繋げてみて、モーショングラフィックスの定義について考えてみたいな、という僕の個人的な思いで記事を書いてます。 今回は音楽と映像のシンクロが気持ち良いアブストラクト(抽象)なモーショングラフィックスと1900年代から始まった抽象アニメーションとの関係に絞ってお話しします。 ーーアブストラクトなモーショングラフィックス vimeoでMG作品を公開したり、閲覧してる方は知らない人はいないはず。 Stefan Nadelman制作による、Lost Lander "Wonderful World"のMV。 こちらはちょっと変わり種。 BENJAMIN DUCROZ監督による作品。 lexander Rutterford - Gantz Graf オウテカのノイジーなテクノミュージックの微細な表情をしつこく3DCGでビジュアライズしたMV。 音同期をテーマにしたモーショングラフィックス、、特にAfter Effects(以下AE)や3DCGを駆使して作られたビデオは00年代からかなりの数で増えてきたと言われています。 そんなアブストラクトな映像は2D/3D問わず様々なアプローチで作られてますが、その系譜を探ってみようと思います。 ーー 抽象絵画と映像 リュミエール兄弟 - リュミエール工場の出口 音楽と映像のシンクロ カメラレスの世界

EXPLOSIONS in slow motion VVSVS Contact Informationinfo@vvsvs.com Phone: +49 170 1123015 Berlin, Germany VVSVS is the professional portfolio of art / creative director Iván Flugelman. With a strong background in graphic design and art direction I am now taking charge into ambitious projects in the field of advertising, motion pictures, live action and new media. I am directing and leading teams in projects that include clients all over the world such as: Discovery Networks, Bundesliga, Ferrero, ComDirect, Toyota, Banque Populaire, MTV Viacom, Moskovskaya, etc. I also have great skills in developing complex visual systems and branding management for broadcast design. Worked in-house and freelance in some of the most recognised motion graphics studios and production companies in Latin America and Europe such as: Peppermelon, Punga Visual Consorcio, 2Veinte, Partizan, Kemistry UK, Shucks, Tilt Design, HUB-ID, Alpenblick, Zeitguised, and now currently working as Creative Director in OPTIX Digital Pictures.

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