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Integration of AR

Integration of AR
Meaningful Integration of Augmented Reality in Education Below you will find a list of ideas and apps to help meaningfully integrate augmented reality into education. This list will continue to grow as we collaborate with amazing educators on game changing ideas! Homework Mini-Lessons: Grade Level: All grades We use Explain Everything for many activities in our classrooms. Grade Level: PK-2, ELL This app uses augmented reality to engage the students in learning their letters. Grade Level: K-3 This fun app uses augmented reality to engage students in solving addition and subtraction problems. Student created book reviews: Grade Level: All grades Students can create short video book reviews of the book they have read from the classroom library or school library. Faculty Photo Wall Personalize your school's entryway by hanging a photograph of each staff member. PTA Support/Recruiting Rubrics Grade: All Learning Targets: Exit Slips/Tickets Words of Encouragement Mystery Reader or Staff Members Yearbook! Related:  Réalité augmentée et QR codeVR - VIRTUAL REALITY & AUGMENTED REALITY

olivertwisteuro.pdf An Open Valve: How a Modding Community Shaped the Future of Virtual Reality Read articles from the magazine right here on Make:. Don’t have a subscription yet? Get one today. In a private room, deep within the walls of one of the most respected game studios in the world, I stand before a veritable smorgasbord of electronics prototypes. “This is the zombie machine, we put it on people’s heads to turn them into zombies we can remotely control.” I’m tempted to laugh. Valve, a game company famous for titles like Half Life, Portal, Team Fortress, and Dota (and possibly more famous for the sequels of each of those) has a very tight relationship with makers. I was visiting the Bellevue, Washington headquarters to see how this traditional gaming software company ended up as the creator of arguably the most cutting-edge VR hardware on the market, the HTC Vive. I pick up a device that looks like some kind of optician’s torture tool, a set of lenses lined up to the bright and shiny end of a dismantled pico laser projector. In the Beginning, There Was Nausea The Big Launch

Bring your classroom to life with Augmented Reality Augmented Reality (AR) has become a real "hot topic" in education recently. If you're not familiar with it, we describe AR as making a static image come to life - just like the posters from Harry Potter. It might sound crazy, but it really exists. There's a lot of great educational AR products out there. If AR is to reach its fullest potential in education, we believe you have to put the tech in the kid's hands and allow them to create their own AR. Here are a few successful examples of students and teachers using Aurasma to create meaningful learning experiences: - taking a photo of a book cover and creating a video of a student giving a book review. - adding another dimension to "living museums" where visitors can scan trigger images and watch them come to life, making the living museum experience that much more involved. - creating tutorial videos that are attached to homework that is being sent home. -Create posters or billboards to promote exciting upcoming events and features.

QR Wild - Play and Create QR Code Games! Getting Started with Virtual Reality: Building for Google Cardboard | Make This is part 2 of our series introducing Makers to Virtual reality. If you haven’t already seen it, you should go check out: An Introduction To Unity. The Google Cardboard headset is the perfect and inexpensive way to get started with virtual reality for anyone who owns a smartphone. Mainstream companies are already helping get headsets into the hands of the public like wildfire. The New York Times recently sent out more than a million Google Cardboard headsets to its subscribers, bringing VR to a whole new audience. I’m looking to share the basics of how people who are used to building physical things can get involved in helping build these VR experiences in Unity. In this article, we will look at how you can bring the Google Cardboard camera into a Unity project so we can view a scene in virtual reality. Importing the Google Cardboard SDK To bring in the capabilities of a Google Cardboard headset into Unity, you’ll need to download the Cardboard SDK for Unity. Adjusting The VR Camera

Global Forum : Quand les enseignants et les élèves inventent Du 11 au 14 mars, à Barcelone, le « Global Forum » rassemble, venus du monde entier, enseignants innovants, personnels de direction, industriels, politiques pour échanger expériences et réflexions autour du numérique éducatif. Selon Montserrat Gomendio Kindelan, Secrétaire d’Etat espagnole à l’Education et aux Universités, des méthodes d’enseignement dépassées expliquent les relativement faibles résultats des élèves européens dans les enquêtes comparatives internationales. Ils rencontrent notamment des difficultés à résoudre les problèmes, à débattre, à faire preuve d'esprit critique, d’innovation et de créativité. Sur tous ces aspects, le numérique présente des intérêts pédagogiques, pour peu que les enseignants acceptent de changer de posture et cherchent à stimuler les élèves dans les apprentissages : que s’inventent simultanément de nouvelles façons d’enseigner et d’apprendre. La philosophie enrichie Apprendre l’anglais par l’écriture créative La technologie citoyenne Tellagami Aurasma

Réalité augmentée et tablettes Android en CP, tout est possible ! | RAPPRENDRE Cette semaine, j’ai décidé de partager avec vous un projet qui me tient à cœur depuis un certain temps maintenant. Depuis plusieurs années, je porte un intérêt particulier à la Réalité augmentée et plus particulièrement à son utilisation dans notre vie. Voici d’ailleurs une définition rédigée par L’association de Promotion de la Réalité Augmentée : Association de promotion de la réalité augmentée Cette « technique » ne cesse d’évoluer et offre des possibilités vraiment intéressantes. Donc aujourd’hui je vais vous présenter et partager à vous une appli qui correspond à MES attentes avec MA classe. Le soleil et la terre est donc une appli « maison » toute simple pour tablettes Android. Bien sûr il existe déjà plein de choses sur ce sujet comme utiliser un globe terrestre, mettre un repère sur la France puis éclairer avec une lampe torche tout en faisant tourner le globe pour comprendre ce qui se passe. Mais pour ma part j’ai voulu aller plus loin. alors voici le lien pour :

Exploring Augmented Reality with Vuforia and Unity It has always been a dream of mine to play with the holograms from Star Wars. While that dream may still be a long ways down the line, there is some supplemental hope for my space fantasy. A company called Qualcomm has released a technology called Vuforia, which among many other applications, can help you play with a concept called augmented reality. Augmented reality is different from entirely virtual reality, which is another type of digital experience that is often lumped together with augmented reality. The primary difference is that virtual reality, or VR, is immersive and places you inside an entirely new world trying its very best to remove you from the physical world. Augmented reality, or AR, does not do this. Vuforia enables AR through the use of some specific technology built for mobile phones, and a video game engine called Unity.

Utiliser les Qr codes et la réalité augmentée en classe : un exemple d’activité [callout]Deux précisions avant de commencer : ⁃ Un Qr code est une sorte de code barre qui, lorsqu’on le flashe (c’est à dire qu’on le scanne avec une application sur un téléphone portable ou une tablette), agit comme un lien et redirige vers ce que vous avez décidé sur internet (une image, un site, une vidéo etc). ⁃ La réalité augmentée permet grâce à une application (en classe j’utilise Aurasma mais il en existe d’autres) d’incruster une couche d’information virtuelle (appelée « aura » dans aurasma) lorsqu’on scanne un repère précis avec la tablette ou le smartphone. Ici aussi cette couche d’information peut être variée : liens vers un site internet, vidéos, extrait audio etc. La personne qui a créé cette couche virtuelle créé aussi le déclencheur (par exemple lorsqu’on scanne une partie de son manuel comme l’a montré F. Jourde).[/callout] Bilan de l’activité : Ces deux outils ont un très grand potentiel pédagogique et la plus value en classe m’a semblé intéressante.

Getting Started with Virtual Reality: An Introduction to Unity The Maker community is an extraordinary bunch filled with wild ideas and potential, limited only by the capabilities of the components they can get their hands on — but what if I told you there were worlds you could have complete control over? They’re out there, and over the next few years we’ll see their populations and influences explode. And I’m not talking about Mars. You’ll soon be able to roam these virtual worlds in an incredibly immersive way thanks to advancements in virtual reality. So we’re launching a new series here at Make: all about DIY virtual reality. What is Unity? Unity is a game development platform that can create both 2D and 3D games. Downloading Unity Unity comes with two versions, the Personal Edition and the Professional Edition. To download either edition, head over to the Get Unity page. Building a Unity Project When you start a Unity project, it creates the folder and files automatically. Assets — All of the resources for your Unity project will be in here.

La réalité augmentée à l'école Qu’est-ce que la réalité augmentée? La réalité augmentée (RA) désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images. Elle s'applique aussi bien à la perception visuelle (superposition d'image virtuelle aux images réelles) qu'aux perceptions tactiles ou auditives. La réalité augmentée vise à ajouter des éléments virtuels au monde qui nous entoure, en offrant à l'utilisateur la possibilité d'être immergé dans cet environnement combiné dans une session en temps réel. En d’autres termes, le monde réel et virtuel s’entremêlent avec l’ajout d’informations visuelles ou même sonores sur ce qui est regardé avec un affichage d'information en superposition à l'environnement visible. Cette technologie permettant une simulation interactive et en temps réel de la réalité n'a pas manqué de susciter l'engouement. Domaines d’application Qu’en est-il à l’école ?

Sculpting 3D Printable Items in Virtual Reality with Oculus Medium When we were writing the Virtual Reality issue of Make Magazine, we kept asking ourselves how virtual reality relates to makers. We covered topics like home built headsets, prototypes, custom control systems, and similar electronics projects. However, we didn’t really talk about what people would be using virtual reality for, in terms of making other non-vr related things. This was mainly because there just wasn’t much available in terms of tools. I got a chance to demo a program called Oculus Medium, which is like sculpting with a magical clay dispenser. You may be thinking to yourself, “this doesn’t seem very practical”. I typically make an octopus when I play with any new material or medium. Oculus Medium isn’t the only software going in this direction. The future of modeling in virtual reality is very unknown right now. Frankly, I can’t think of what advantages VR would have for CAD modeling off the top of my head.

Aurasma Aurasma est un logiciel qui met enfin la réalité augmentée à la portée de tous. Pour rappel, la réalité augmentée (ou AR pour les intimes) désigne un système informatique permettant de superposer en temps réel un élément virtuel (image, film, 3D…) sur un environnement réel filmé, par un smartphone par exemple. Ce procédé a déjà fait ses preuves dans de nombreux domaines. Aujourd’hui, il vous est déjà possible d’essayer vos futures lunettes sans bouger de chez vous ou encore de jouer au tennis devant votre TV. Mais il était jusque là impossible d’imaginer pouvoir développer soi-même ce genre de technologie, tant celle-ci est complexe. Et encore moins de la faire développer, tant elle est coûteuse. Pour la pratique, rien de très compliqué. Je dois bien l’avouer, nous avons été assez bluffés par le résultat. Et même si l’interface mériterait d’être plus intuitive, la gratuité de l’outil nous fait vite oublier quelques défauts qui seront certainement gommés rapidement. 5.

Spacecraft 3D

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