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Jeu pathologique

Jeu pathologique
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Définition[modifier | modifier le code] Sur le plan de la politique de la santé, le débat s'articule autour de deux conceptions opposées. Approche de plusieurs pays[modifier | modifier le code] Divers pays prennent en compte le problème du jeu pathologique. On ne mesure pas la pathologie d'un joueur simplement par le montant d'argent qu'il dépense au « jeu ». Facteurs[modifier | modifier le code] Il n'existe pas une cause en particulier. Certaines personnes jouent parce qu'elles ressentent la nécessité de succès spectaculaire. D'autres expriment, par le comportement de jeu compulsif, de la colère ou de la rébellion. De nombreuses personnes qui ont un problème avec le jeu compulsif, jouent dans le but de fuir des émotions douloureuses. Dépendance physiologique au jeu[modifier | modifier le code] Distorsion cognitive et effets paradoxaux[modifier | modifier le code] L’actuel taux de retour est de 92 % et le taux d’encaissement d'environ 78 %. Related:  Addiction aux jeux de hasard et d’argent

Distorsions cognitives des joueurs de jeux de hasard et d’argent hors ligne et mixtes Les régressions linéaires ont permis d’identifier les variables qui avaient le plus de poids sur les conduites problématiques de jeu selon l’ICJE. La première série de régressions a été réalisée en considérant l’échantillon total (tableau 3), puis on a différencié dans une autre analyse les joueurs mixtes et les joueurs hors ligne. Le tableau 3 permet de constater, lorsque les variables genre, âge, nombre d’enfants, état civil, dépression, anxiété, distorsions cognitives et confiance sont ajustées, que les variables ayant le poids significatif le plus important sur l’ICJE sont la confiance en sa capacité d’arrêter de jouer (plus le score à l’ICJE est haut, moins les joueurs ont confiance en leur capacité d’arrêter), les distorsions cognitives (notamment l’incapacité perçue d’arrêter de jouer). En ce qui concerne les joueurs hors ligne, le modèle explique 43,1 % de la variance. Discussion Au niveau des joueurs Au niveau du jeu Perspectives Références Afifi, T. Bandura, A. (1982). Cox, B.

Tour d'horizon des « motivations d'achats » des joueurs français de MMO free-to-play - Hier et avant-hier, le siège parisien de Microsoft (qui s'avère avoir des fuites lorsqu'il pleut) accueillait l'édition 2013 de la Web Game Conference. Parmi les intervenants de cette quatrième édition du cycle de conférences dédiée à l'économie des jeux en ligne, le groupe Hi-Media (spécialisé dans les systèmes de monétisation en ligne) partageait les grandes lignes de ses recherches sur le comportement économique des joueurs français, notamment dans les jeux free-to-play, du MMO au MOBA en passant par les jeux sociaux. Le profil des joueurs free-to-play En liminaire, les études statistiques d'Hi-Media tentent de dresser le profil type du joueur en ligne : on compte ainsi en France 70% de joueurs pour 30% de joueuses (et leur nombre augmente vite même si elles dépensent encore moins que les joueurs), alors que les joueurs en ligne français sont plutôt âgés : 73% ont entre 19 ans et 45 ans (41% ont entre 19 et 30, 32% ont entre 31 et 45 ans). Comportements économiques

La transmission intergénérationnelle du jeu excessif : le rôle médiateur des attentes et des motivations vis-à-vis du jeu Le risque de développer une addiction aux jeux de hasard et d’argent (jeu excessif ou jeu d’argent pathologique) est plus élevé dans la descendance des parents ayant un problème de jeu excessif qu’en population générale, mais les mécanismes exacts sous-tendant cette association restent encore mal connus. L’hypothèse originale proposée par les auteurs de cet article était de considérer que le risque « intergénérationnel » de développer un jeu excessif pourrait être lié à des attentes et des motivations à jouer spécifiques (potentiellement intergénérationnelles) : plus d’attentes que la moyenne vis-à-vis des bénéfices potentiels sur le plan psychologique et financier, vis à vis des effets anxiolytiques du jeu et vis-à-vis de sa capacité à permettre une meilleure socialisation; motivations de type meilleure régulation des émotions, valorisation de l’estime de soi et fonction de socialisation. Par Paul Brunault

A vous de jouer ! Jouer de l’argent, perdre le contrôle… et c’est l’engrenage. Une nouvelle application baptisée « Jeu-contrôle », élaborée en partenariat entre le service d’addictologie (link is external) des HUG et le Groupement romand d’études des addictions (link is external) (GREA) avec le soutien du Programme intercantonal contre la dépendance au jeu, vient en aide aux personnes concernées par ce problème. « Cet outil de self-help (auto-aide, ndlr) est adapté des thérapies cognitivo-comportementales. Il vise à gérer le temps passé à jouer et l’argent investi », explique la Dre Sophia Achab, responsable de la consultation ReConnecte des HUG (lire encadré). L’application a pour vocation d’accompagner les joueurs qui ne seraient pas dans une optique d’abstinence, mais plutôt de jeu contrôlé. L’application peut être utilisée seule ou en complément de consultations avec un thérapeute.

De l'étude des baleines : 1% de joueurs payants génèrent 32% de chiffre d'affaires - On connait le schéma économique du free-to-play : une grande majorité de joueurs jouent gratuitement et plutôt occasionnellement, grâce à une minorité de joueurs très investis qui dépensent parfois beaucoup dans les boutiques du jeu. En référence aux gros joueurs de casinos, les gros joueurs (très dépensiers) de jeux free-to-play sont qualifiés de « baleines » et sont l'objet de la dernière étude en date de Playnomics - spécialisé dans le marketing (orientant un brin le résultat de ses recherches ?) et l'étude des pratiques ludiques et économiques des joueurs, sur la base de données collectées (nous dit-on) auprès de 300 exploitants de jeux. Dans le cadre de son étude, Playnomics a compilé les habitudes de 50 millions de joueurs actifs au cours du premier trimestre 2013 (on ignore sur quels jeux, mais globalement des jeux sociaux) et étudié plus particulièrement les comportements de 1,7 millions d'entre eux au cours de deux semaines.

L’addiction aux jeux de hasard et d’argent Le jeu est une activité humaine essentielle. Le jeu est universel, il apporte plaisir et récompense. La grande majorité des joueurs a une pratique « sociale » ou « récréative ». Pour quelques personnes, le jeu sera excessif ou pathologique. Quand peut-on dire d’un joueur qu’il est un joueur à risque, excessif ou pathologique ? Que classe-t-on dans les jeux de hasard et d’argent ? Se classe dans la catégorie « Jeux de hasard et d’argent » : les jeux de loterie (loto, jeux de grattage, Rapido, Keno, etc.)les jeux de casinos (machines à sous, roulette…)les paris hippiques ou sportifs le poker. Est-ce que je suis un joueur excessif ? Je peux jouer sans me rendre compte des heures que j’y passe.J’accorde la priorité au jeu au détriment d’autres occupations. A quel moment je peux devenir un joueur pathologique Le parcours du joueur pathologique Le joueur pourra avoir d’autres troubles (une autre addiction, des troubles de l’humeur, des troubles anxieux). ... Pourquoi chercher de l’aide ?

Dépendant au jeu : un problème lié à l’homme ou à la machine Cet article intéressant du Lancet porte sur la responsabilité croissante des caractéristiques des jeux de hasard et d’argent dans l’addiction aux jeux de hasard et d’argent. Si l’addiction est bien reconnue comme étant la rencontre entre une personne, un objet d’addiction (comportement/substance) dans un environnement socio-culturel donné, force est de constater que l’augmentation de la prévalence des addictions questionne sur les caractéristiques liées à l’objet d’addiction. Si les dommages liés à l’usage des jeux de hasard et d’argent sont nombreux et peuvent survenir chez tout joueur, le développement du jeu en ligne et de nouvelles machines de jeu programmées différemment peuvent avoir un impact sur l’augmentation de ces problèmes de jeu. La capacité croissante de ces machines électroniques à pouvoir nous rendre dépendant est notamment liée aux caractéristiques de ces jeux (aussi appelées caractéristiques structurelles du jeu), qui sont préétablies par ces concepteurs.

Free To Play : L'annuaire complet des MMORPG gratuits La dépendance n'est pas un jeu, faites vous aider - SOS Joueurs Du plaisir à l'excès : une brochure sur le jeu excessif A destination des joueurs ou de leur entourage cette brochure sur la question du jeu excessif vient d'être éditée par l'Institut fédératif des addictions comportementales (IFAC). Elle répond aux questions que chaque joueur peut se poser concernant sa pratique de jeu. Est-ce que je joue trop ? » Télécharger la brochure « Du plaisir à l'excès : la question du jeu excessif » Qu'est-ce que le jeu excessif ? Le joueur excessif ou pathologique : Joue au-delà de ses moyens financiersN'accepte pas de perdre l'argent miséRejoue pour récupérer ses pertesPeut souffir des conséquences négatives du jeu : dettes, conflit familial, isolement, anxiété... Suis-je dépendant du jeu ? Un questionnaire est disponible dans la brochure qui permet de rapidement identifier les problèmes de jeu Quelles mesures puis-je mettre en place pour arrêter de jouer ou jouer de façon contrôlée ? Est-il possible de se faire interdire de jeu ? Pourquoi engager une démarche de soin ?

L'addiction aux jeux d'argent : comment guérir ? Être addict aux jeux d’argent présente des risques à bien des niveaux, qu’ils soient financiers, familiaux, professionnels ou personnels. Il est important de déterminer son niveau de dépendance pour mieux se libérer. Il est en effet possible de guérir l’addiction aux jeux d’argent. Comment se définit l’addiction aux jeux d’argent ? La dépendance aux jeux d’argent est une forme d’addiction dite comportementale. En France, les joueurs à risque représentent plus ou moins 1 % de la population, et les joueurs excessifs près de 0,5 %. Conséquences de l’addiction aux jeux d’argent L’addiction aux jeux d’argent a plusieurs conséquences. Les conséquences sont également d’ordre social. L’addiction aux jeux d’argent peut en outre être constatée chez les personnes qui souhaitent fuir leur quotidien pour diverses raisons : difficultés professionnelles, problèmes de couple, mésentente familiale, insatisfaction personnelle. Addiction aux jeux d’argent : se faire aider

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