EZFlar - Un générateur de réalité augmentée open source online EZFlar est une application web permettant de créer votre propre réalité augmentée afin de faire passer des messages à vos amis etc. Si vous n'avez encore jamais été initié à la réalité augmentée, c'est le moment, vous allez avoir une belle démonstration. Le principe est simple: Dans un premier temps, vous imprimez la forme que l'application détecte: Imprimer la Forme Ensuite, vous vous rendez sur la réalité augmentée que j'ai créé à cette adresse. Vous branchez votre webcam, et acceptez l'invitation flash pour prendre en compte votre webcam. Puis vous présentez votre feuille imprimée avec la forme et regardez ce qui se passe à l'écran ! C'est fun non ? Pour créer votre propre réalité augmentée, il vous suffit d'utiliser le générateur de l'application, très simple à utiliser. Vous lui passez un ou plusieurs médias (images, vidéos, flash, mp3...), vous ajoutez une description, éventuellement votre compte twitter afin qu'il soit afiché votre dernier tweet, puis vous publiez ! Qu'en pensez-vous ?
Réalité augmentée : une expérience à faire chez vous La réalité augmentée, qui permet de mélanger univers virtuels en 3D et objets réels pour une immersion dans un univers hybride, est de plus en plus présente, notamment dans les salons high tech pour la présentation de produits. Smart Grid, d’Ecomagination, un projet de General Electric en faveur des énergies renouvelables, propose une expérience de La réalité augmentée, qui permet de mélanger univers virtuels en 3D et objets réels pour une immersion dans un univers hybride, est de plus en plus présente, notamment dans les salons high tech pour la présentation de produits. Smart Grid, d’Ecomagination, un projet de General Electric en faveur des énergies renouvelables, propose une expérience de réalité augmentée à la portée de tous, puisqu’il suffit d’imprimer un « marqueur solaire » fourni sur une feuille blanche A4 et de disposer d’une webcam et, en option, le son activé sur votre PC, comme sur cette vidéo que je viens de réaliser.
Total Immersion Develops First Ipad 2 Augmented Reality Application Posted on March 14, 2011 by Total Immersion Front and Rear-Facing Camera Features Enable A Whole New Level of Interactivity LOS ANGELES, CA (March 14, 2011) –Total Immersion, the global leader in augmented reality, revealed today the first augmented reality application developed for the iPad 2. This playful application titled, “AR Magic Mirror” gives users a selection of wacky virtual hairstyles, glasses and accessories to try on, or to try on their friends. The app uses facial recognition to identify the user and apply virtual 3D enhancements to their video image in real time through augmented reality functionality. “AR Magic Mirror” is planned to be a free application available on iTunes. Built on Total Immersion’s patented D’Fusion® platform, “AR Magic Mirror” is a preview of a segment poised for significant growth. Like this: Like Loading...
String™ Augmented Reality High Resolution Video Eyewear Vuzix, the world leader in video eyewear technology, sets the standard for wearable display products for viewing video on the go. Wrap 1200DX: The Ultimate All-Digital Audio / Video Experience Enjoy a big-screen movie experience in your own personal theater – anytime, anywhere – with the Wrap 1200DX series eyewear. Our use of a High Definition Multimedia Interface (HDMI®) enables our Wrap 1200DX products to connect to and display stunning video from virtually any HDMI-compliant video source ranging from mobile devices, traditional video sources such as Blu-ray players or even personal computers. 2D and 3D video content is instantly available by simply plugging into a HDMI-compliant source device. More info… M100 – Intelligent Hands-Free Smart Glasses Connect wirelessly and hands free to the digital world with the latest in Smart Glasses technology. More info…
La réalité augmentée Selon Ronald Azuma, chercheur à l'université de Caroline du Nord, la réalité augmentée doit respecter trois règles fondamentales : combiner le réel et le virtuel, de manière interactive (en temps réel) et en respectant l'homogénéité perspectiviste. Cette définition exclut donc les simples collages 2D qui ne respectent pas la cohérence 3D, ainsi que la composition en post-production qui n'est pas temps réel. En revanche, elle n'impose aucune contrainte sur le réalisme photométrique des compositions (par exemple, les objets virtuels peuvent être affichés en mode filaire). La visualisation peut se faire à l'aide de lunettes stéréoscopiques particulières, qui permettent de voir la réalité en même temps que les objets synthétiques représentés en relief. Les premiers mélanges entre images filmées et images numériques ont été réalisés pour le film Tron de Steven Lisberger (1982). Le pendant interactif du cinéma des effets spéciaux est le jeu vidéo. Cohérence spatio-temporelle
La réalité augmentée | Augmented reality