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Estudo: Uma semana sem Facebook leva a uma vida mais feliz, menos irritada e menos solitária - Psiconlinews Não é difícil encontrar um estudo ou um advogado apoiando a noção de que o Facebook arruína vidas – e aqui está outro. O Happiness Research Institute, Instituto de Pesquisa de Felicidade, divulgou os resultados de um estudo que mostra como um grupo de participantes que parou de usar o Facebook por uma semana, se tornou mais feliz, menos preocupado, e menos solitário do que um outro grupo que permaneceu na rede social. O grupo sediado na Dinamarca publicou recentemente os resultados do seu estudo no relatório “O Experimento Facebook: A mídia social afeta a nossa qualidade de vida?”. O experimento teve 1.095 participantes, metade dos quais saíram do Facebook por uma semana (grupo de tratamento). “Depois de uma semana sem Facebook, o grupo de tratamento relatou um nível significativamente mais elevado de satisfação com a vida”, de acordo com o instituto. “As pessoas no Facebook são 39 % mais propensas a se sentirem menos felizes do que os seus amigos,” de acordo com o relatório.

Playing With Books {The Rag & Bone Blog} Manifesto for Agile Software Development The Comics Curmudgeon Scrum Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. O Scrum (pron. [skrʌm])[1] é um framework (caixa de ferramentas) de desenvolvimento iterativo e incremental utilizado o gerenciamento de projetos e desenvolvimento de software ágil. Scrum possui seu foco no gerenciamento de projeto da organização onde é dificil planejar à frente. Apesar da palavra não ser um acrônimo, algumas empresas que implementam o processo a soletram com letras maiúsculas como SCRUM. Scrum não é um processo prescribente, ou seja, ele não descreve o que fazer em cada situação. Além disso, o Scrum é um conjunto de valores, princípios e práticas que fornecem a base para que a sua organização adicione suas práticas particulares de engenharia e gestão e que sejam relevantes para a realidade da sua empresa. Apesar de Scrum ter sido destinado para gerenciamento de projetos de software, ele pode ser utilizado em equipes de manutenção de software ou como uma abordagem geral de gerenciamento de projetos/programas. Scrum Master

Download MP3 | Free Hypnosis MP3 How to use these MP3s We recommend that you listen to these hypnosis recordings using headphones, your eyes closed. Find a quite place, either sitting or lying down, and choose a time when you are not likely to be interrupted. The length of each recording is displayed for your convenience. You can listen to the hypnosis sessions as often as you want. Once you understand the principle, you will no longer need to listen to these sessions, and you practice self-hypnosis on your own simply by finding a comfortable place to sit or lie down while listening to the music of your choice. Each topic is treated from a holistic, global standpoint in such a manner that a recording to boost your immune system may very well help you increase your resistance (in a positive sense) to certain persons or problems in your life. Below are the most common requests we have received: Do you want to: - Learn how to do hypnosis? - Experience greater joy and satisfaction in life? - Boost your energy levels?

Michael Wesch Michael Lee Wesch (born June 22, 1975) is associate professor of cultural anthropology at Kansas State University. Wesch's work also includes media ecology and the emerging field of digital ethnography, where he studies the effect of new media on human interaction. Wesch is a cultural anthropologist and media ecologist exploring the effects of new media on human interaction. He graduated summa cum laude from the Kansas State University Anthropology Program in 1997 and returned as a faculty member in 2004 after receiving his PhD in Anthropology at the University of Virginia.[1] There he pursued research on social and cultural change in Melanesia, focusing on the introduction of print and print-based practices like mapping and census-taking in the remote Mountain Ok region of Papua New Guinea where he lived for a total of 18 months from 1999-2003. This work inspired Wesch to examine the effects of new media more broadly, especially digital media. Further reading[edit] External links[edit]

Happy Opu Cultura A expressão simbólica humana começou a se desenvolver na pré-história. A religião e a arte são importantes manifestações da cultura humana. Celebrações, rituais e padrões de consumo são significantes aspectos da cultura popular. A organização política e social varia entre diferentes culturas. As tecnologias, como a da escrita, propiciam a expressão cultural num alto grau de complexidade. Cultura (do latim cultura)[1] é um conceito de várias acepções, sendo a mais corrente, especialmente na antropologia, a definição genérica formulada por Edward B. A cultura é também comumente associada às formas de manifestação artística e/ou técnica da humanidade, como a música erudita europeia (o termo alemão "Kultur" – "cultura" – se aproxima mais desta definição).[5] Definições de "cultura" foram realizadas por Ralph Linton, Leslie White, Clifford Geertz, Franz Boas, Malinowski e outros cientistas sociais. Principais conceitos[editar | editar código-fonte] Descrição[editar | editar código-fonte]

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