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Sommaire

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Exercices avec scratch en quatrième [4ème], algorithme et programmation. Des exercices en quatrième (4ème) avec le logiciel scratch.Les élèves apprendront à créer des algorithme et utiliser le logiciel scratch en manipulant les différents blocs, en effectuant des boucles et en créant des variables.Ces exercices peuvent être effectués par tous les élèves du cycle 4. Exercice 1 Qu’annonce le lutin à la fin du programme ? Exercice 2 Quelle est la valeur de la variable nombre à l’issue de ces deux programmes ? Exercice 3 Quel tracé obtient-on avec ce programme? Quelle est l’abscisse du lutin ball une fois le programme éxécuté? Exercice 4 Que dit le chat à la fin du programme ? Exercice 5 On a lancé le programme et on a saisi 13 et 8. Quelles ont été les réponses du lutin? Exercice 6 Que dit le chat à la fin du programme? Exercice 7 L’utilisateur a saisi les valeurs 15 et 9. Quelles sont les valeurs des variables a et b à l’issue de chacun de ces deux programmes ? Exercice 8 Si le papillon touche la chauve-souris alors la partie est perdue! Exercice 9 Exercice 10

Exercices Scratch en cinquième [5ème], programmation et algorithme. Des exercices avec Scratch afin de travailler la partie algorithme et programmation pour les élèves de cinquième (5ème) en cycle 4. Assimilation des différentes commandes et briques et compréhension d’algorithmes. Exercice 1 Où se trouve le chat quand on clique sur le bloc? Je clique sur mais le programme ne fonctionne pas.Pourquoi? Exercice 2 : Au départ, le chat est situé en x=0 et y= – 50. Que se passera-t-il si on le lance plusieurs fois? Comment résoudre ce problème? Exercice 3 : Exercice 4 Exercice 5 Le quel de ces trois programmes vient d’être éxécuté? Exercice 6 Le chien doit se rendre chez son amie la grenouille pour son anniversaire. Mais il doit auparavant récupérer le cadeau tout en évitant le lion. Lequel de ces trois programmes convient? Exercice 7 Au lancement du programme, que va faire le lion ? Exercice 8 Lequel de ces trois programmes vient d’être éxécuté ? Exercice 9 Suite à l’éxécution d’un des deux programmes et après avoir proposé le nombre 10, le chat a annoncé 35. Exercice 10

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