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Génération Y

Génération Y
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Américaines sur quatre générations : la jeune mère représente la génération Y (d'environ vingt-cinq ans en 2008). La génération Y regroupe des personnes nées approximativement entre le début des années 1980 et le début des années 2000. L'origine de ce nom a plusieurs attributions : pour les uns il vient du « Y » que trace le fil de leur baladeur sur leur torse ; pour d'autres ce nom vient de la génération précédente, nommée génération X ; enfin, il pourrait venir de la phonétique anglaise de l'expression « Y » (prononcer waɪ), signifiant « pourquoi » [N 1],[1]. D'autres termes équivalents existent, dont enfants du millénaire ou les diminutifs GenY et Yers. Les Américains utilisent également l’expression digital natives ou net generation pour pointer le fait que ces enfants ont grandi dans un monde où l'ordinateur personnel, le jeu vidéo et Internet sont devenus de plus en plus importants. Un concept occidental[modifier | modifier le code]

Gamification Categorization[edit] Gamification in a narrow sense is used in a non-game context, is built into the service system, and is aiming at an infinite experience. It does not aim at creating a game but offering a gameful experience. In a broader sense gamification also includes game context such as in serious games and finite and infinite games.[20] Another categorization compares gamification with other gameful approaches by looking at characteristics such as spontaneity, rules, or goals:[20] Techniques[edit] Gamification techniques strive to leverage people's natural desires for socializing, learning, mastery, competition, achievement, status, self-expression, altruism, or closure. Another approach to gamification is to make existing tasks feel more like games.[27] Some techniques used in this approach include adding meaningful choice, onboarding with a tutorial, increasing challenge,[28] and adding narrative.[27] Applications[edit] Gamification has been widely applied in marketing.

Licence Créative commons/vidéo promotion ESPE : CC BY NG SA Génération X Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La Génération X désigne, selon la classification de William Strauss (en) et Neil Howe (en)[1], la génération sociologique des Occidentaux nés entre 1960 et 1981. Cette génération est intercalée entre celle des baby-boomers et la génération Y. Le terme « Génération X » a d’abord été utilisé en démographie, puis en sociologie et en marketing. Description[modifier | modifier le code] Plusieurs choses caractérisent cette génération. Au Québec (Canada), une partie de cette génération a développé une certaine amertume, parfois exprimée sous forme d'agressivité envers les valeurs de la génération précédente par des stations radiophoniques (telles Radio x) et livres[2]. En France, on parle de « Bof génération ». Origines[modifier | modifier le code] La Génération X était, à l’origine, connue sous le nom génération « Baby Bust », en raison du faible taux de natalité par comparaison à la période du Baby-boom.

La gamification : une solution pour sensibiliser la génération Y La gamification : une solution pour sensibiliser la génération Y ? Publié le 16 | 03 | 2012 La sensibilisation des utilisateurs est un chantier incontournable du RSSI : sans l’adhésion et la collaboration des utilisateurs, les stratégies de sécurisation de l’information et des SI restent partielles et inefficaces. Les campagnes de sensibilisation, qui constituent un moyen essentiel pour traiter ce facteur humain, sont donc aujourd’hui largement répandues en entreprise. Un nouvel enjeu pour la sensibilisation à la sécurité de l’information : la génération Y pousse la porte des entreprises La sensibilisation n’est pas un chantier sur lequel on peut se reposer une fois la première campagne achevée ! Par ailleurs, il est nécessaire de prendre en compte les nouveaux arrivants dans l’entreprise, qui n’ont pas reçu la sensibilisation initiale. Les « digital natives », suréquipés, connectés en permanence, rendent de plus en plus perméable la frontière entre l’entreprise et leur vie personnelle.

Association+Sauvegarde+Petite+Ceinture+(ASPCRF)+-+Un+transport+ferroviaire+dans+un+jardin,+un+réseau+dans+la+ville Gen Y vs. Gen X: Who Causes More IT Headaches? CIO CIO — You've heard the Gen Y stereotypes before: They're lazy workers, exude entitlement and have been reared on social technologies that they bring into the workplace, whether IT departments like it or not. A new Forrester Research (FORR) report sheds light on the latter issue, finding that Gen Y workers actually are not much different than Gen Xers or in some cases, even Baby Boomers, when it comes to their views on technology. Businesses should consider and rely more on this Gen Y group of employees when implementing policies and technologies, Forrester advises. Take, for example, this statistic: Among the first wave of Gen Y'ers that graduated college in 2001 or 2002, 52 percent have been in their current role between three and 10 years, according to the report. Twenty-seven percent of Gen Y'ers are now managers or executives in businesses. [How CIOs Can Devise a Social Business Strategy] -Gen Y believes their technology is better than your technology. Continue Reading

Libertalia Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Libertalia, mythe ou réalité ?[modifier | modifier le code] Fait historique ou création littéraire, la république est toujours située quelque part au nord de Madagascar entre l'île de Nosy Be et la baie des pirates, qui allait devenir Diégo-Suarez (ou Antsiranana). À ce jour, aucune preuve historique n'atteste qu'un tel endroit ait jamais existé ou même que ses deux fondateurs, le capitaine Misson et le moine Carracioli, aient jamais vécu. En effet, excepté Tew dont le décès est signalé en 1696, les seules mentions se rapportant à la colonie se trouvent dans le deuxième tome de Histoire générale des plus fameux pirates d'un certain capitaine Charles Johnson, paru en 1724[2]. un Français, capitaine de La Victoire, redoutable navire de guerre de 30 canons, ex-officier de la marine française, mais pirate de son état, Olivier Misson, pétri d'utopies ;un prêtre défroqué italien, Carracioli, imprégné de mysticisme.

Gen Y will change the rules » Pulse of Week » society » Kyivweekly.com.ua 05.03.2012 | By Hryhoriy Nikonov “This is such a sophisticated and confident generation that we have not seen for years. It will radically change the labor culture in companies,” said Anders Parment of the Stockholm University School of Business and author of the book Employees of the Future that received recognition in Europe in an interview for the German magazine Spiegel The book focuses on the so-called Generation Y – people born after 1980 that entered the new millennium at a young age. “Working on the book I conducted surveys among millennials in ten countries of the world. At the moment, the representatives of Generation Y reached the age when they are starting to make a career. For example, in a recently published survey conducted by PricewaterhouseCoopers, the company discovered that when choosing an employer, climbing up the career ladder for Generation Y is more important than the money they could earn. Meanwhile, there is an opposite opinion. Printable version

Kenneth Pinyan Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Kenneth Pinyan, né aux États-Unis le 22 juin 1960, est un ingénieur de profession, il a notamment travaillé chez Boeing et résidait à Gig Harbor. Aux États-Unis, cette affaire est connue sous le nom de Enumclaw horse sex case, et a entrainé la création d'une loi réprimant la zoophilie et les vidéos zoophiles. Faits[modifier | modifier le code] Kenneth Pinyan avait filmé de précédents rapports sexuels qu'il avait eus avec des chevaux et les avait mis en ligne sous le nom de Mr. Au cours d'une sodomie zoophile, en juillet 2005, filmée par un ami, il a le colon perforé et meurt des suites de ses blessures. Répercussions[modifier | modifier le code] Cette mort a rapidement entraîné l'adoption d'une loi dans l'État de Washington, réprimant la zoophilie en interdisant à la fois les rapports sexuels avec des animaux et leur enregistrement vidéo. Documentaire[modifier | modifier le code] Source[modifier | modifier le code] Liste de morts insolites

PwC Survey: Millennials at work 2011

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