background preloader

Scratch-programmering på svenska

Scratch-programmering på svenska
Related:  programmeringScratch

Digitalsmart | Är du digitalsmartare än en femteklassare? Free online Creative Computing workshop for teachers If you’ve always wanted to know more about Scratch, then why not sign up for a new free workshop? Creative Computing is a six-week online workshop for educators open to anyone who wants to learn more about using Scratch and supporting computational thinking in the classroom and other learning environments. No prior experience of Scratch or computer programming is needed. The workshop hosted by the Scratch Ed team at Harvard, is free and runs from Monday, June 3 to Friday, July 12. It will involve 10 to 12 hours of activity a week. Scratch is a free programming environment developed by the Scratch Team at Massachusetts Institute of Technology’s Media Lab, led by Mitch Resnick, the LEGO Papert Professor of Learning Research. It enables young people to create their own interactive media including stories, games and animations, and offers an online community for users and educators. The latest version of Scratch, Scratch 2.0, is now available, free of charge. Like this: Like Loading...

Home page | Scratch PER CODEX AD ASTRA: Scratch Jr är här! Om en vecka befinner jag mig på MIT på Scratchkonferens. Pirr i magen redan nu av förväntan. Så lämpligt då att ScratchJr har släppts för iPad, så att jag kan roa mig lite innan jag åker. Jag har bara lekt lite tillsammans med min fyraåriga dotter, men gillar vad jag ser. Det här blir ett verktyg jag kan rekommendera till yngre barn, helt klart. Jag gillar speciellt att det går att lägga in egna bilder, precis som i webbversionen för de äldre. Jag saknar att kunna gå till specifika koordinater, men kan förstå att det förenklats bort. Att allt bygger på symboler och inte språk är ett annat plus. Det här är mitt och fyraåringen andra försök. Jag tycker att det var lätt att komma igång, även för en sån som jag som envisas med att inte läsa instruktioner förrän det kniper.

IKT i skolan, del 9: Att koda (programmera) i skola I flera länder har man just nu diskussioner om man ska införa detta som ett skolämne. Att koda har nära anknytning till både språk och matematik. Språk har en logisk uppbyggnad (viss mer och andra har fler undantag från logiken) och lär man sig uppbyggnaden och de regler som styr den så är det lättare att lära sig andra språk (det är en delförklaring till att det blir lättare och lättare att lära sig andra språk ju fler du kan från tidigare). Kopplingen med matematik handlar både om logik och problemlösning. Då jag inte jobbar som lärare längre har jag inte testa nedanstående tips i klassrumssituation, men jag skulle testa dem om jag började jobba som lärare igen. Appar Hakitzu Elite – en app som kombinerar programmering och dataspel. Cargo Bot En gratisapp som går ut på att du ska programmera en robot som utför arbete åt dig. Blocksworld ”visuell programmering” skulle jag kalla det för. Robo Logic 2 HD Finns en gratisversion och en fullversion som kostar 15 kr.

Scratchcraft Alpha 0.3 på Scratch --USE FLASH PLAYER AND SHIFT CLICK THE FLAG--sorry for the capital letters there :) --Performance tip--Right click the flash player and set Quality to Low. --Generic controls--Click to destroy blocks.Hold B and click to place blocks. --Other Controls--C to take a long distance photograph.0 and 1 to change view distance (might cause lag!) --Fly/Noclip Mode--WASD to move horizontally, E to fly up, Q to fly down. --Normal Mode--WASD to move, left and right arrows to rotate, space to jump. ---Changelog---0.3: Added placing and removal of blocks! 0.11: R now fixes wonky lines in rendering. In the future I plan to optimise the drawing (there is a lot of room for optimisation) to get it running at a constant 30 FPS even with rotation in both directions. Do NOT download to play. My first real project in scratch. Please spread the word about this, I worked pretty hard on it.

How to Use Scratch for Digital Storytelling Digital storytelling involves combining digital media (images, voice narration, music, text, or motion) to tell a story. Over the past few years, digital storytelling has become an increasingly popular and effective way for students to meet a range of learning goals in the classroom. Scratch, a programming project from the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab, might be an unexpected tool for digital storytelling. But using Scratch to tell a story is a “twofer”: Students practice important ELA skills and at the same time use computational thinking. As students build their stories in Scratch, their work aligns with ISTE's definition of computational thinking. Formulate a problem as they determine how to use the elements in Scratch to construct their story -- creating plot, setting, sequencing and perspective. To plan their stories, students can use storyboards, which are available online. Using Scratch as a digital storytelling tool, students can Create poetry. Related Posts:

untitled Learn | The Hour of Code Minecraft Hour of Code Grades 2+ | Blocks Create your own Google logo Grades 2+ | Blocks, Scratch codeSpark Academy with The Foos Pre-reader - Grade 5 | Blocks Play That Tune App Grades 6+ | Blocks Star Wars: Building a Galaxy with Code Grades 2+ | Blocks, JavaScript The Processing Foundation - Hello Processing Grades 9+ | Java Vidcode: Code the News Grades 6+ | JavaScript Make a Flappy game Gumball's Coding Adventure Grades 6-8 | Blocks, Scratch Make "Don't Drop the Phone" on iPad/iPhone Grades 2-8 | Hopscotch Switch & Glitch: Robot Adventure Grades 2-5 | Language independent Actimator: Myra's Dream Grades 2-8 | Blocks Globaloria MakeQuest Khan Academy: Drawing with Code Wonder Woman Grades 9+ | Blocks Box Island All ages | Blocks Lightbot Make Music with Scratch Grades 2-8 | Blocks, Scratch Code with Anna and Elsa Kodable (pre-readers welcome) Pre-reader - Grade 5 | Blocks | All modern browsers, iPad app Candy Quest Pre-reader - Grade 5 | Blocks, Tynker Animate Your Name with Scratch Adventure on the High Seas Space Quest

Roboten Bee bot lär barn om programmering - Vårt Göteborg Foto: Ann-Charlotte Keiller It-satsning i Centrum. På Levgrensvägens förskola har barnen programmerat en robot och Centrums fritidspedagoger har under hösten utbildats i programmeringsspråket Scratch. Stadsdelen är bland de första i Göteborgs Stad att satsa på programmering inom förskola och fritidsverksamhet. – Barnen och eleverna får möjlighet att utvecklas som producenter och inte bara som konsumenter, säger Ingela Dahlgren. "En baskunskap man behöver ha med sig" Ingela Dahlgren, chef för stadsdelsförvaltningen Centrums enhet för informations- och kommunikationsteknik, menar också att detta utvecklar deras tänkande och samarbetsförmåga. – Att barn och elever lär sig programmering är viktigt. – I Sverige är det flera skolor och förskolor som har tagit upp arbetet med programmering i olika former. På förskolan använder de yngre barnen appen Bee bot på sina läsplattor och programmerar vad en robot ska göra.

Anders Lindahl 2014 Du får kopiera, sprida och ändra det här dokumentet enligt CC BY-SA 4.0. Så här ser Scratch-fönstret ut: I övre vänstra hörnet finns "scenen", där du kommer se resultatet av dina spel. Om du klickar på den blåa fyrkanten i övre vänstra hörnet så fyller scenen hela skärmen. I mitten ser du en massa blåa pusselbitar som du kan använda för att göra ditt spel. Till höger syns ytan där man kan pussla ihop block. Du kan byta språk i Scratch genom att klicka på den lilla jordgloben till höger om Scratch-logotypen uppe i vänstra hörnet. Scrach-blocken fungerar som pusselbitar. En del kontroll-block kan sitta runt block: Formen på blocken visar hur de kan pusslas ihop. ...och i kantiga hål block med kantiga hörn: Det här programmet får katten att röra på sig när du trycker på den gröna flaggan: Hur kommer katten röra sig? Kan du få katten att röra sig i andra mönster? Här är ett spel där man ska klicka på katten som rör sig. Här är några idéer på hur man kan ändra programmet:

Related:  mariawahlsten