
Ressources Un pied dans l'industrie comme consultante en ergonomie cognitive depuis plus de 10 ans, et un pied dans la recherche comme doctorante en marketing électronique à HEC Montréal, mon profil double est en quelque sorte l'expression de ma spécialité. Ces deux pieds retrouvent d'ailleurs un certain équilibre à la Chaire de commerce électronique RBC Groupe Financier, où je suis Co-directrice des partenariats, et dans imarklab, le partenaire commercial de la Chaire RBC, et au sein duquel j'applique tout ce que j'ai pu apprendre en recherche UX à des problématiques d'entreprises, et cherche encore à en apprendre sur le sujet :). Je m'intéresse à tout ce qui touche à l'ergonomie des interfaces/utilisabilité et le Web 2.0, et tout particulièrement au croisement des deux, et à ce que je tente de définir comme de la "social usability" dans le cadre de ma thèse. Consulter mon profil complet. Directeur de rechercheCo-directrice de recherche
À la rencontre de nouvelles interfaces numériques grâce au language VVVV Bonjour et… bon lundi ! Ce matin, je souhaite vous présenter des interfaces numériques nouvelles, futuristes et pourtant réalisés sous la forme de prototypes fonctionnels et techniques. Dans cette vidéo réalisée par Jan Barth, Markus Lorenz Schilling, Mark Lukas et Roman Stefan Grasy à l’Université des Sciences Appliquées de Schwäbisch Gmünd, en Allemagne, nous découvrons donc des sortes de croquis interactifs réalisés avec le langage de programmation visuelle VVVV. Le livre est divisé en deux grands chapitres, une partie théorique et une partie pratique. La partie théorique porte sur la définition et la signification du terme «prototype» dans le processus design. La partie pratique offre un excellent aperçu avec VVVV, un language de programmation visuel, et comment il est possible de le faire interagir avec de l’électronique et notamment Arduino. En plus du livre est lancé un site web qui regroupe la communauté d’utilisateurs avec des tutoriaux, etc. source | source
heuristiquement writing And speaking of height… Another wonderful example, more powerful as words than as an image: Jan Pen, a Dutch economist who died last year, came up with a striking way to picture inequality. Imagine people’s height being proportional to their income, so that someone with an average income is of average height. (From The Economist, by way of Eva) Come work with us in Boston Fathom Information Design is looking for developers and designers. We’re looking for people to join us at Fathom. Developer – Looking for someone with a strong background in Java, and some C/C++ as well. At the moment, we’re only looking for people located in (or willing to relocate to) the Boston area. Please send résumé or CV, links to relevant work, and cover letter to inquire (at) fathom (dot) info. Minnesota, meet Physics The roof of the Metrodome springs a leak following heavy snow in Minnesota: And another version from a local FOX affiliate in Minnesota: The growth of the Processing project Of note: About the data: Halo?
Ergonomie web et logiciel, architecture de l'information, utilisabilité sites Internet – Ergolab Prototyping Interfaces [MIND MAPPING POUR TOUS] VC blog Posted: November 26th, 2014 | Author: Manuel Lima | Filed under: Uncategorized | No Comments » As some attentive users of Visual Complexity might have noticed, the number of projects featured on the website has slowly come to a halt, with the perpetual grand total of 777 being a grieving reminder of inactivity for well over a year. Today, If you go the the main page and look at the top right corner, you will see an invigorating new message: “Indexing 782 projects”. Of course I didn’t want to write this blog post to announce that five new projects have been added to the database. This recent addition is part of a larger plan I’ve been wanting to share with you for some time. In October 2015, Visual Complexity will celebrate its 10th Anniversary, a significant feat considering the life-span of many online projects, and an eerie memo that a long time has gone by since I launched the website after graduating from a MFA program at Parsons School of Design. I was immediately hooked. Treemaps
L'analyse concurrentielle en ergonomie Introduction L'analyse concurrentielle est une démarche utilisée très fréquemment dans le cycle de conception d'un produit informatique. Elle consiste à étudier les sites et applications que l'on juge concurrents ou comparables, afin d'en extraire les points positifs et / ou négatifs ainsi que les conventions d'interface du domaine. Ce type d'analyse n'est pas spécifique à l'ergonomie, et est largement utilisé dans d'autres disciplines (marketing, design, technique, etc.). Dans le domaine de l'ergonomie informatique, elle est très intéressante notamment en raison de son rapport qualité / prix. 1. Le principe de base de l'analyse concurrentielle consiste à étudier les applications concurrentes. L'analyse concurrentielle est une démarche qui se déroule souvent en amont de toute réalisation, et même de la conception fonctionnelle d'un produit informatique. Il importe donc de considérer cette démarche comme une des premières étapes du cycle de conception. 2. » Une analyse plus ou moins longue
installation de la kinect et d'osceleton avec Processing sur Tuto When Informative Art Isn’t Making visualization more aesthetically pleasing is certainly an important goal. Another one is to make visualization a part of our everyday lives. Ambient information displays are a way of doing both, and they are often inspired by pieces of art. In a 2003 paper titled Between Aesthetics and Utility: Designing Ambient Information Visualizations, Skog, Ljungblad, and Holmquist described a way of visualizing data using a visual metaphor that looked very much like a Mondrian painting: large, colored squares with thick, black, orthogonal lines on a white background. This version was already an improved one that added a considerable amount of metaphor to make it easier to understand which buses were going in which direction. So what went wrong? The image above shows a visualization of temperatures in six cities throughout the world, and of email traffic. What the model does not capture is context.
Les supports logiciels de l'ergonome Introduction : un support pour… L'ergonome dans sa pratique quotidienne a besoin d'outils pour réfléchir, formaliser des idées et modèles, et conduire des tests utilisateurs. Cet article ne détaille pas de façon exhaustive les supports logiciels de l'ergonome, mais se veut une présentation rapide des applications qui sont les plus utilisées dans la pratique de l'ergonomie informatique. La majorité des applications présentées conviennent à la pratique générale de l'ergonomie des interfaces homme-machine. Enfin, on ne parlera pas uniquement de logiciels clients, mais on étendra ce concept à des applications, des services disponibles en ligne. L'idée consiste à traiter cet article sous forme d'objectifs : Quelles applications conviennent pour quel objectif ? Certaines applications se trouvent associées à plusieurs objectifs, et c'est un critère essentiel, puisque c'est ce qui fera que l'ergonome puisse se spécialiser dans l'utilisation de ces applications. 1. 2. 3. Classified 4. 5. 6. 7. 8. 9.
vvvv - a multipurpose toolkit Articles Ergonomie 'pratiques' « Retour types d'articles L'analyse concurrentielle en ergonomie L'analyse concurrentielle est une démarche utilisée très fréquemment dans le cycle de conception d'un produit informatique. Elle consiste à étudier les sites et applications que l'on juge concurrents ou comparables, afin d'en extraire les points positifs et / ou négatifs ainsi que les conventions d'interface du domaine. Ce type d'analyse... » Lire l'article TAGS : Analyse concurrentielle, Benchmark Tri de cartes et ergonomie web L'architecture de l'information est le fondement de la structure d'une application. TAGS : Chapitres de livres gratuits, Méthodes, Tri de cartes Les supports logiciels de l'ergonome L'ergonome dans sa pratique quotidienne a besoin d'outils pour réfléchir, formaliser des idées et modèles, et conduire des tests utilisateurs. TAGS : Accessibilité technologique, Chapitres de livres gratuits, Livrables, Maquettes conceptuelles, Outils, Test utilisateur, Tri de cartes » Tous les articles Ergolab