background preloader

GamesCharts.fr — La référence des charts de jeux vidéo

GamesCharts.fr — La référence des charts de jeux vidéo
Principales performances annuelles (en milliard ¥ pour le C.A. et les bénéfices ; en millions d’exemplaires pour les produits) La société subit une crise sans précédent, et se retrouve désormais en grosse difficulté. Le chiffre d’affaire est peut-être en baisse à 6 493 milliards ¥, soit environ 62,9 milliards €, le problème vient surtout des pertes nettes qui ont augmentées à 456,7 milliards ¥, soit plus de 4,4 milliards € ! Il faut dire que le groupe enchaîne les malheurs depuis le début de la crise financière, d’abord, comme Nintendo, il subit le taux de change qui ne joue pas en sa faveur et fait fondre ses bénéfices à l’international, puis le tsunami de l’année dernière au Japon, et les inondations en Thaïlande qui ont beaucoup touché les usines de Sony, que ce soit pour la production de ses consoles mais aussi de ses PC. Résultats du groupe suivant les divisions de la société Alors attention, il est important d’être clair là-dessus. Articles liés :

Sony, Nikon, Canon : Comparaison des parts de ventes des appareils photos Le marché mondial de la photo est dominé par Canon, Sony, qui gagne du terrain avec ses nouveaux appareils et Nikon. C’est ce que révèle une étude menée par IDC sur le marché de la photo mondial. Qui sont les gagnants et les perdants de 2010 ? Des chiffres riches en enseignements. Canon premier, rejoint par Sony Les chiffres de l’institut marketing japonais IDC communiqués à Bloomberg dressent un portrait du marché de la photo dans le monde qui est assez éloigné de l’idée que l’on peut s’en faire depuis l’Europe et plus particulièrement depuis la France, pays à spécificités comme la performance de Panasonic. La nouvelle gamme de compacts à capteur APS-C Sony NEX. Nikon, troisième, en forte progression Le troisième larron est Nikon, qui réalise la meilleure progression de tous les fabricants en 2010. Le capteur du D7000, une référence, le corps du D3100, l’ajout d’un écran de qualité, mais surtout articulé et le tour est joué, on obtient le D5100, un reflex diablement prometteur.

Sony Parts des ventes de jeux vidéo Sony : troisième trimestre fiscal 2012-2013 C’est un grand pas vers la sortie de crise : Sony a réalisé d’importants bénéfices opérationnels sur le dernier trimestre, et malgré tout des pertes nettes mais en forte régression par rapport aux années précédentes. De quoi rendre la situation actuelle encourageante et maintenir de fait les prévisions qui prévoient d’atteindre un bénéfice net de 20 milliards ¥ (157,9 millions €) au terme de l’année fiscale. Le chiffre d’affaires est également en hausse, encouragé par les progressions des ventes de smartphones et la bonne santé de Sony Picture qui a profité sur cette fin d’année 2012 des succès au cinéma du dernier James Bond et du film d’animation Hôtel Transylvanie ainsi que des DVD/Blu-ray de The Amazing Spiderman et Men in Black 3. Résultats de l’ensemble du groupe (périodes fiscales, milliards ¥) Résultats de la division PlayStation (périodes fiscales, milliards ¥) Lire la suite… Les ventes de Sony en France Revue de presse : semaines 46

PlayStation 3 La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 23 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 (qui avait elle-même succédé à la PlayStation), et concurrence la Xbox 360, et, indirectement la Wii. En décembre 2009, plus de 500 titres originaux ont été commercialisés sur la console. En septembre 2010, le firmware 3.50 ajoute la capacité de lire des films Blu-ray 3D et d'activer la 3D sur les jeux PS3 compatibles. Jusqu'au 29 juin 2010, Sony vendait sa console à perte et ne réalisait ses profits que sur les ventes de jeux et d'accessoires[3]. En 2017, Sony annonce la fin de la production de PlayStation 3[4]. Histoire[modifier | modifier le code] Prototype de la PS3 présentée au Tokyo Game Show 2005, modifiée par la suite (notamment la manette). Modèles[modifier | modifier le code] La PS3 « Super Slim » ou « Ultra Slim ».

Sony Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Sony Sony Corporate comprend plus de cent sociétés à travers le monde, dont Sony France SA, Sony Corporation of America, Sony Music Entertainment, Sony Pictures Entertainment, Sony Computer Entertainment et est présent dans 183 pays (voir les entreprises de Sony Corporation). Histoire[modifier | modifier le code] Origine[modifier | modifier le code] La "Sony City" siège social de Sony à Tokyo La société a été créée le 7 mai 1946 sous le nom de Tokyo Tsushin Kogyo (TTK)[2] par Masaru Ibuka, ingénieur, et Akio Morita, physicien, embauchant une vingtaine de personnes dans une société qui réparait des équipements électroniques et qui tentait de créer ses propres produits. Le nom Sony apparait sur les produits dès 1955 mais la compagnie change de nom seulement en janvier 1958. Au niveau des contenus, en 1987, Sony rachète CBS qui devient en 1991 Sony Music Entertainment, et en 1989 Columbia Pictures via Sony Pictures Entertainment. Trinitron

Sony : un milliard de pertes malgré 22,3 millions de PS4 vendues Après avoir révisé par deux fois ses prévisions (à la hausse) ces dernières semaines, Sony a finalement dévoilé ses résultats financiers pour l'ensemble de son dernier exercice fiscal. Le géant japonais affiche toujours de très lourdes pertes, mais promet de redresser la barre dès l'an prochain. Ces derniers temps, Sony a enchaîné les mauvaises nouvelles sur le plan financier. Entre la vente de ses immeubles à New York, la dévaluation de sa branche mobile et ses déboires sur le marché des PC, la multinationale nipponne n'a vraiment eu l'occasion de briller. Cela ne l'a toutefois pas empêché de signer un exercice fiscal un peu meilleur que prévu. Presque un milliard d'euros de pertes nettes Sur le dernier exercice, Sony a réalisé un chiffre d'affaires de 8 216 milliards de yens, soit 63,4 milliards d'euros, en hausse de 5,8 % par rapport aux 7 767 milliards de yens récoltés un an plus tôt. Le résultat net de la société ne laisse par contre pas de place aux réjouissances.

Sony : La PS4 domine l'Europe avec 70-90% des parts de marché Selon les déclarations de Sony Computer Entertainment Europe à travers leur président Jim Ryan, la Playstation 4 aurait actuellement 70% des parts de marché des consoles de salon… Rien que ça ! Sony est en train de prendre la confiance en annonçant de tels chiffres ! Apparemment et selon ses dire, la firme japonaise serait en très grande forme et aurait la côte en particulier auprès des joueurs européens. Il est vrai qu’avec l’arrivé d’un nouveau modèle de PS4 disposant d’un disque dur d’un To, la firme fait tout pour continuer de mettre sa console en avant. De plus, ce qui est encore plus flagrant et qui doit donner le sourire aux possesseurs de la console, c’est la qualité des jeux qui seront bientôt proposés sur PS4. En effet, certains joueurs déclarent que Sony a « gagné l’E3 » avec ses annonces que vous pouvez retrouver dans notre article récapitulatif de la conférence Sony à l’E3 2015.

Sony et Microsoft : Deux géants s’affrontent sur le marché du jeu vidéo Présent sur ce marché depuis le début des années 2000, Microsoft oriente sa stratégie sur une convergence de sa gamme de produits vers son système d’exploitation afin de fournir un environnement commun à tous les différents écrans utilisés quotidiennement par ses clients (ordinateur, tablette, téléphone et console de salon), complétée par une synchronisation de tous ses produits par son expertise dans le Cloud. Sony a lui plus d’ancienneté sur le marché des jeux vidéo (lancement Playstation en décembre 1994). Le groupe mise quant à lui sur une offre généraliste de produits électroniques axée haut de gamme en complémentarité de ses activités médias (Studio de cinéma et de musique) qui lui permettent d'offrir un accès à la totalité de sa bibliothèque de contenus sur les différents appareils qu’il commercialise. Dans une optique de réduction des coûts, ces deux groupes sont tous les deux en pleine phase de restructuration. Un affrontement sur le terrain des jeux vidéo depuis 2001

Sony: bénéfice net de 860 millions d'euros au 1er semestre Le fleuron japonais de l?électronique grand public Sony a annoncé jeudi un confortable bénéfice net de 116 milliards de yens (860 millions d'euros) au terme du premier semestre de l'exercice 2015/16, mais il n'a prudemment pas relevé ses prévisions annuelles.Le géant a traversé une mauvaise passe ces dernières années et était encore nettement dans le rouge à la même période de l'exercice passé (avec une perte de 109 milliards de yens) à cause d'une concurrence exacerbée sur divers produits audiovisuels.

Related: