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Bilan de Sony : année fiscale 2011-2012

Bilan de Sony : année fiscale 2011-2012
Principales performances annuelles (en milliard ¥ pour le C.A. et les bénéfices ; en millions d’exemplaires pour les produits) La société subit une crise sans précédent, et se retrouve désormais en grosse difficulté. Il est néanmoins clair et net que le principal problème de la société vient surtout de ses mauvaises performances qui se sont multipliées et qui touchent quasiment tous les domaines. Résultats du groupe suivant les divisions de la société Alors attention, il est important d’être clair là-dessus. Pour preuve de la satisfaction que semble porter l’entreprise envers le domaine jeu vidéo, Kazuo Hirai, président de SCE, a été promu par le conseil d’administration comme nouveau président de toute la société Sony, fonction que l’homme occupe depuis le 1er avril dernier. Articles liés :

Un acteur majeur de l’entertainment A bit about us. We inspire change through imagination. Which is huge. A bit about you. start We're a bold lot. Hawk-eyeJust champion See how we're turning the world of sport into a whole new ball game. Nex-7: Picture perfect Just when you thought everything in photography had been created, we go and completely change the game all over again. Wonderbook:Book of Spells How do you turn the work of the greatest living kids' author into a gaming sensation? San Diego Miami London Dubai Singapore Sydney Tokyo Working at Sony there's plenty of opportunities to work worldwide. Home to the Chargers, the US navy and the world's largest zoological membership, San Diego is also one of Sony Computer Entertainment Worldwide hangouts. Our people are important. Work smartBack in 2005, we got a wake-up call.

Bilan de Microsoft : année fiscale 2011-2012 Principales performances annuelles (en milliard $ ; années fiscales de juillet à juin) Ca roule très bien pour Microsoft. Avec une petite augmentation non négligeable, la société vient de boucler une année fiscale où elle a réalisé le meilleur chiffre d’affaires de son histoire. En revanche, les bénéfices sont en chute après deux années record consécutives. Rien de très alarmant, surtout à la veille du lancement d’un nouveau Windows, et surtout quand ces bénéfices restent hors normes. La santé financière de la société reste donc parfaitement intacte, toujours en grande partie grâce à leur produit phare qu’est Windows, son monopole incroyable (même si le système d’exploitation recommence à légèrement perdre des parts de marché face à Apple) et sa marge ahurissante. Résultats de la division Entertainment & Devices Ainsi, il est de moins en moins évident à mesurer les performances de l’activité Xbox à elle toute seule. Articles liés :

Sony Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Sony Sony Corporate comprend plus de cent sociétés à travers le monde, dont Sony France SA, Sony Corporation of America, Sony Music Entertainment, Sony Pictures Entertainment, Sony Computer Entertainment et est présent dans 183 pays (voir les entreprises de Sony Corporation). Histoire[modifier | modifier le code] Origine[modifier | modifier le code] La "Sony City" siège social de Sony à Tokyo La société a été créée le 7 mai 1946 sous le nom de Tokyo Tsushin Kogyo (TTK)[2] par Masaru Ibuka, ingénieur, et Akio Morita, physicien, embauchant une vingtaine de personnes dans une société qui réparait des équipements électroniques et qui tentait de créer ses propres produits. Le nom Sony apparait sur les produits dès 1955 mais la compagnie change de nom seulement en janvier 1958. Au niveau des contenus, en 1987, Sony rachète CBS qui devient en 1991 Sony Music Entertainment, et en 1989 Columbia Pictures via Sony Pictures Entertainment. Trinitron

Comparaison des trois grands marchés pour 2012 Après avoir fait le point sur le marché européen et sur le marché nord-américain, voici un petit résumé qui met en évidences les disparités des 3 principaux marchés mondiaux : les Etats-Unis, l’Europe et le Japon. Le tout accompagné des chiffres détaillés des ventes de consoles. Meilleures ventes de janvier à septembre 2012 Voilà qui représente assez bien les différences entre les différents marchés. Et si l’Occident affiche une certaine unité face au Japon qui est bien à part, on remarque un peu plus nettement les oppositions entre les Etats-Unis et l’Europe. Forcément, rien de surprenant à voir FIFA dominer en Europe uniquement alors que c’est Madden NFL qui est en tête des ventes américaines. Surprise, le dernier Call of Duty résiste mieux en Europe, même s’il faut reconnaître qu’il est mieux représenté aux USA avec deux supports dans le top 10. Ventes de consoles dans le Monde en 2012 Articles liés :

Sony Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Sony Sony Corporate comprend plus de cent sociétés à travers le monde, dont Sony France SA, Sony Corporation of America, Sony Music Entertainment, Sony Pictures Entertainment, Sony Computer Entertainment. Voir les entreprises de Sony Corporation et est présent dans 183 pays. Histoire[modifier | modifier le code] Origine[modifier | modifier le code] La "Sony City" siège social de Sony à Tokyo La société a été créée le 7 mai 1946 sous le nom de Tokyo Tsushin Kogyo (TTK)[2] par Masaru Ibuka, ingénieur, et Akio Morita, physicien, embauchant une vingtaine de personnes dans une société qui réparait des équipements électroniques et qui tentait de créer ses propres produits. Le nom, Sony, provient du latin sonus qui signifie son, et de l'expression anglaise alors en vogue au Japon Sunny boy qui désigne une jeune personne à l'esprit libre et novateur. Sony est une société internationale. Sony Corporation dans les années 2000[modifier | modifier le code]

Bilan de Nintendo : année fiscale 2011-2012 Principales performances trimestrielles (C.A. et Bénéfice en milliards ¥ ; consoles et jeux en millions d’exemplaires) C’est une première. Bien évidemment, nous ne connaissons pas l’intégralité des finances de la société depuis ses débuts, en 1889. Ainsi, au taux de change moyen de l’année fiscale 2011-2012 constaté par Nintendo, la société réalise donc des pertes nettes s’élevant à 396 millions € et un chiffre d’affaires de 5,94 milliards €. En parallèle, Nintendo semble vouloir accroître l’importance de ses autres studios, tel EAD Tokyo (créé dans les années 2000, responsable des Mario Galaxy et de Mario 3D Land), Monolith Soft (acquis en 2007) et Nd Cube (créé en 2000 par Nintendo et Dentsu, une agence de publicité, Nintendo a racheté les parts de Dentsu en 2010 tout en axant le recrutement du studio sur d’anciens membres du défunt Hudson pour en faire un studio dédié aux Mario Party et Wii Party). Évolution du prévisions pour l’année fiscale Autres informations Articles liés :

Les leçons du succès de Sony En 1946, dans le Tôkyô en ruine de l'après-guerre, deux ingénieurs créent une petite société de produits électriques. Cette "petite entreprise" n'est autre que Sony, aujourd'hui géant mondial de l'électronique grand public et de l'industrie du divertissement, à l'origine de nombreux produits qui ont révolutionné notre univers quotidien. Nous avons cherché au travers de cette synthèse à tirer les enseignements d'un tel succès. A partir du livre Business The Sony Way et de plusieurs articles, il ressort 3 principes à l'origine dont le succès de Sony invite à s'inspirer : - Ne pas être esclave du court terme. - Donner la priorité à l'innovation. - Anticiper les changements pour ne pas avoir à les subir. Synthèse n°126b ajouter à mon panier abonnés, identifiez-vous pour télécharger la synthèse Pour approfondir, nous vous recommandons les publications suivantes :

Bilan Monde 2012 - Consoles vendues La 3DS parvient donc à s’imposer comme la console la plus vendue de l’année 2012 grâce à son excellente performance japonaise, la portable de Nintendo ayant réalisé des ventes plutôt décevantes, et quasiment identiques, en Europe et aux USA. Quant à la confrontation entre les deux rivales PS3 et 360, c’est Sony qui en sort vainqueur avec une nette préférence pour la PS3 en Europe et pour la 360 aux USA, tandis que le Japon aide bien dans ces résultats, avec un Microsoft inexistant. Plus bas, la PSP réalise un bon score, faisant mieux que la DS grâce à sa popularité toujours très importante en Europe tandis qu’à l’inverse la DS résiste bien aux Etats-Unis. Sources : les données japonaises proviennent de Media Create, vous pouvez retrouver le bilan détaillé des ventes de consoles dans ce pays à cette adresse. Articles liés : Imprimer cet article

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